Loss Prevention คือฟีเจอร์ของ League of Legends ที่จะที่จะช่วยละเว้นการพ่ายแพ้กับผู้เล่นเมื่อเกิดเหตุการณ์ที่พวกเขาไม่อาจควบคุมได้  เมื่อมีปัญหาเกิดกับกลุ่มผู้เล่นจำนวนมากพร้อม ๆ กัน โหมดการชดเชยจะทำงาน ซึ่งจะเปิดใช้การทำงานของ Loss Prevention แบบอัตโนมัติด้วย


โหมดการชดเชยคืออะไร

โหมดนี้จะถูกเปิดใช้งานเมื่อ League of Legends ประสบปัญหาทางด้านเซิร์ฟเวอร์ หรือระบบในวงกว้าง มันมีการตั้งค่าการทำงานเพื่อช่วยลดผลกระทบที่ผู้เล่นจะได้รับ เมื่อสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่เหนือการควบคุมของผู้เล่น

เมื่อโหมดนี้ทำงาน จะมีการบังคับใช้กฎดังต่อไปนี้:

  • ผู้เล่นจะไม่ได้รับสถิติการแพ้หรือออกเกม
  • ผู้เล่นจะไม่เสีย League Point (LP) หรือ MMR
  • ผู้เล่นจะยังคงได้รับสถิติการชนะ โดยจะได้รับ LP/MMR ในอัตรา 50%
  • ผู้เล่นจะได้รับ XP ทั้งหมดที่ได้รับจากเกม
  • สถิติจะถูกบันทึกและจัดเก็บไว้สำหรับเกม แต่จะไม่นำไปนับรวมในผลรวมสถิติตลอดชีพ

จะสามารถเปิดใช้งานโหมดนี้ได้อย่างไร

โหมดนี้จะทำงานก็ต่อเมื่อผู้เล่นจำนวนมากได้รับผลกระทบเป็นวงกว้างจากระบบ เมื่อถึงจุดวิกฤต เราจะกด "ปุ่มยักษ์ใหญ่" เพื่อเปิดทำงานโหมดนี้ทั้งแพลตฟอร์ม โหมดการชดเชยนั้นไม่สามารถถูกเปิดใช้งานได้ได้โดยผู้เล่นกับการแข่งขันตามปกติ

การกด "ปุ่ม" หมายถึงอะไร

มันจะหมายถึงเราได้เปิดใช้งานโหมดการชดเชย เกมทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบจะถูกทำเครื่องหมายเป็นได้รับการยกเว้นในการแพ้

ได้รับการยกเว้นในการแพ้มีลักษณะอย่างไร

เมื่อคุณดูประวัติการแข่งขัน เกมที่ได้รับผลกระทบจะถูกทำเครื่องหมายเป็นสีแดง พร้อมข้อความว่าได้รับการยกเว้นในการแพ้