Parfois, afin de résoudre un problème, le service d’assistance aux joueurs peut vous demander les fichiers journaux de votre client League of Legends. Ces journaux nous aident à comprendre ce qui se passe dans les coulisses lorsque vous lancez le match, naviguez dans le client ou entrez dans une partie.
League of Legends utilise un système de client unique, ce qui signifie qu’il génère des journaux supplémentaires qui ne sont pas présents dans les autres jeux Riot. Ce guide couvre ces journaux spécifiques à League et où les trouver.
Veuillez noter que nous avons généralement seulement besoin d’un ou deux fichiers pour enquêter sur votre problème, il n’est donc pas nécessaire de rassembler tout ce qui est listé dans cet article :)
Vous cherchez des journaux généraux pour League ou d’autres jeux Riot ? Découvrez notre guide sur les logs.
Logs r3d
Un log de la partie est créé à chaque fois que vous jouez une partie. Il contient des informations essentielles sur les données chargées et toutes les erreurs rencontrées au cours de la partie. Ces logs sont essentiels pour déterminer la cause de vos problèmes dans le jeu.
Chaque fichier apparaît ainsi :
[aaaa-mm-jjTHH-MM-SS] _netlog.txt, où aaaa-mm-jj est la date à laquelle vous avez joué la partie.
Vous pouvez les trouver ici :
C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs
Dans le dossier correspondant à l’heure et la date de la partie lors de laquelle vous avez rencontré des problèmes.
NetLogs
Un NetLog (pour « network log », soit journal réseau) est créé à chaque fois que vous jouez une partie. Il contient des informations vitales sur votre connexion tout au long de la partie. Ces logs sont essentiels pour déterminer la cause de vos problèmes dans le jeu (généralement du lag, des retours en arrière ou des déconnexions).
Chaque fichier apparaît ainsi :
[aaaa-mm-jjTHH-MM-SS] _netlog.txt, où aaaa-mm-jj est la date à laquelle vous avez joué la partie.
Vous pouvez les trouver ici :
C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs
Dans le dossier correspondant à l’heure et la date de la partie lors de laquelle vous avez rencontré des problèmes.
Logs LeagueClient
Ces logs enregistrent différentes activités du client. En gros, tout ce qui se passe entre le lancement du client et la fin de la sélection des champions est enregistré dans ces fichiers.
Chaque session client génère 5 logs :
| LeagueClientLauncher | Consigne les événements lors du lancement du client et vérifie la configuration |
| LeagueClient | Contient la plupart des informations backend depuis le lancement jusqu’à la fermeture du client |
| LeagueClientUx-gpu-process | Vérifie le processeur graphique pour l’UX |
| LeagueClientUx | Enregistre les interactions avec l’interface (ce que vous voyez et avec quoi vous interagissez) |
| LeagueClientUx-renderer | Suit les pages affichées dans le client |
Les logs contiennent toutes les informations au sujet des erreurs qui se produisent dans le programme, depuis l’écran de connexion jusqu’à la sélection des champions. Cette fonction d’enregistrement des logs prend fin lorsque votre partie commence, après l’expiration du compte à rebours en sélection des champions.
Chaque fichier apparaîtra ainsi :
2017-04-21T12-00-40_17864_LeagueClient
(Le nom du fichier comporte la date à laquelle il a été créé.)
Vous pouvez les trouver ici :
C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs
De plus, vous pouvez utiliser l’outil de réparation de Riot pour obtenir les journaux dans un dossier sur votre bureau.
