ĐTCL đã “đủ lông đủ cánh” và đã tới lúc chúng ta nói lời chia tay với Hextech (engine chung với Liên Minh Huyền Thoại) và chào đón Unreal Engine. Thay đổi này cho phép có nhiều công cụ và công nghệ chuyên biệt hơn cho Đấu Trường Chân Lý (bao gồm cả một Client chuyên biệt sắp ra mắt), đồng thời tạo thêm không gian để các nhà phát triển LMHT mở rộng mà không phải lo lắng về việc ảnh hưởng tới các hệ thống của ĐTCL.

Video thông báo của chúng tôi đã đề cập tới hầu hết các thông tin tổng quan. Bạn vẫn còn thắc mắc ư? Vậy thì bạn tới đúng chỗ rồi đấy.

Điều này ảnh hưởng tới tài khoản của tôi như thế nào?

Không có thay đổi lớn nào về cách bạn sử dụng tài khoản của mình. Bạn vẫn có thể đăng nhập vào Tài Khoản Riot quen thuộc của mình bằng thông tin đăng nhập cũ. Sự khác biệt lớn nhất là những Cài Đặt Ưa Thích của bạn sẽ được cài lại khi chuyển đổi engine, nhưng bạn có thể điều chỉnh lại trang bị và mọi cài đặt trong trò chơi sau khi quá trình chuyển đổi hoàn tất. Nếu không muốn quên mất những thông tin quan trọng, bạn nên ghi lại hoặc chụp ảnh màn hình các thiết lập hiện tại trước khi sự thay đổi diễn ra.

Việc chuyển đổi có cài lại tiền tệ và các giao dịch mua của tôi không?

Dĩ nhiên là không! Nội dung mà bạn đã mua hoặc kiếm được chính là trái tim của Tài khoản ĐTCL của bạn, vì vậy sẽ chúng sẽ được giữ nguyên trong quá trình chuyển đổi này. Đối với người chơi PC, RP vẫn được chia sẻ giữa Liên Minh Huyền Thoại và Đấu Trường Chân Lý. Tất cả các loại tiền tệ khác (bao gồm cả những loại chỉ có trên thiết bị di động) cũng sẽ được giữ nguyên.

Điều gì sẽ xảy ra với các vật phẩm trang trí của tôi?

Nếu bạn muốn biết thêm về ảnh hưởng của quá trình chuyển đổi sang Unreal với vật phẩm trang trí, hãy xem qua Câu hỏi thường gặp về Vật phẩm Trang trí Unreal.

Điều này sẽ ảnh hưởng như thế nào tới tiến độ giữa LMHT và ĐTCL?

Chúng tôi dự định sẽ duy trì tiến độ chơi chéo giữa LMHT và ĐTCL, tuy nhiên cách hoạt động hiện tại có thể sẽ thay đổi khi chúng tôi chuyển sang Unreal. 

Còn Linh Thú trong ARAM thì sao?

Vẫn được duy trì, nhưng chỉ bây giờ thôi. Kế hoạch của chúng tôi là sẽ ngừng hỗ trợ tùy tùng ARAM trong tương lai, vì vậy hãy đưa những người bạn nhỏ của bạn tham gia các chuyến phiêu lưu ARAM khi còn có thể.

Tác động gì tới lối chơi?

Mặc dù không có thay đổi nào về cơ chế, cân bằng hay hiệu năng trong quá trình chuyển đổi sang Unreal, nhưng chúng tôi đã có đủ kinh nghiệm phát hành để biết rằng lần chuyển đổi ban đầu luôn đi kèm với những sự cố bất ngờ. Chúng tôi dự kiến sẽ có nhiều lỗi hơn bình thường trong Mùa đầu tiên trên Unreal, vì vậy chúng tôi đang lên kế hoạch kéo dài thời gian thử nghiệm PBE cho cả Mùa 18 và cho cả client PC mới sắp ra mắt.

Trong các giai đoạn PBE, hãy nhớ tham gia trò chơi, thử nghiệm, báo cáo lỗi và chia sẻ ý kiến cũng như trải nghiệm của bạn để chúng tôi biết cần cải thiện điều gì nhé!

PBE sẽ diễn ra khi nào?

  • Máy chủ PBE cho Mùa 18 sẽ bắt đầu vào ngày 28/07/2026 và kéo dài bốn tuần.
  • Máy chủ PBE cho client PC mới sẽ bắt đầu từ ngày 14/09.

Tôi nghe nói khi Mùa 18 ra mắt, tôi vẫn có thể chơi Mùa 17 trên PC, có thật không?

Đúng như vậy. Thông thường, khi một mùa mới ra mắt, mùa trước đó sẽ bị ngừng, nhưng khi Đại Ngàn Kỳ Bí ra mắt, Thần Không Gian vẫn sẽ là một lựa chọn hoạt động trên PC, cho phép bạn sử dụng tất cả bộ sưu tập vật phẩm trang trí của mình trên mùa thánh thần nhất của chúng tôi. Chúng tôi chỉ duy trì Thần Không Gian trong vài bản vá, nên hãy tận hưởng chuyến dạo chơi ngoài không gian hoặc tản bộ trong rừng tùy theo mùa mà bạn muốn trải nghiệm trong thời gian dài hơn nhé.

Dữ liệu tải xuống và những bản cập nhật của Unreal có khác gì không?

Nhìn chung thì không. Chỉ có bản cập nhật đầu tiên của Mùa 18 sẽ lớn hơn bình thường, còn các bản cập nhật sau dự kiến sẽ có kích thước như thông thường. Về mặt lịch trình, với Unreal, chúng tôi có thể sẽ có tần suất và thời gian cập nhật riêng biệt so với Liên Minh Huyền Thoại, nhưng hiện tại chúng tôi chưa có kế hoạch cụ thể nào. Đối với Tournament Realm, chúng tôi dự kiến sẽ ra mắt với mức độ hỗ trợ tương đương với Hextech.

Về việc tải trò chơi, mọi thứ vẫn như cũ: khi bạn tải Liên Minh Huyền Thoại, bạn cũng sẽ tự động tải ĐTCL (miễn là PC của bạn tương thích).

Khi nào client PC mới sẽ ra mắt?

Client PC chuyên dụng mới dự kiến sẽ ra mắt vài tuần sau khi quá trình chuyển đổi vào ngày 03/11 hoàn tất. Từ giờ tới lúc đó, client vẫn sẽ là Hextech.

Trò chơi có còn hoạt động trên thiết bị của tôi không?

Với việc ra mắt bản cập nhật ĐTCL 18.1, các yêu cầu tối thiểu về thiết bị sẽ được cập nhật:

  • macOS: ĐTCL sẽ tạm thời ngừng hỗ trợ hệ điều hành macOS kể từ bản cập nhật 18.1, nhưng hãy yên tâm rằng chúng tôi đang nỗ lực để nhanh chóng đưa những tính năng hỗ trợ gốc cho macOS trở lại trong Đại Ngàn Kỳ Bí. Trong thời gian đó, tài khoản của bạn sẽ không bị ảnh hưởng và bạn có thể tiếp tục chơi ĐTCL mà không bị gián đoạn trên thiết bị tương thích.
    • Hỗ Trợ macOS chỉ khả dụng cho PBE ở Bản cập nhật 18.2b
  • Di động: Thiết bị iOS 2GB và thiết bị Android 2/3GB sẽ không còn được hỗ trợ. Những thiết bị này chỉ chiếm một phần rất nhỏ trong tổng số thiết bị toàn cầu đã cài đặt ĐTCL, vì vậy hầu hết người chơi hiện tại sử dụng thiết bị di động vẫn sẽ có thể tiếp tục truy cập ĐTCL mà không gặp vấn đề tương thích.
  • Đối với PC: cấu hình tối thiểu sẽ là Windows 10 (Version 19041+), DirectX 11 (Feature Level 4.3) và Shader Model 5.