TFT растет и развивается, и теперь пришло время попрощаться с движком Hextech (который игра делит с League of Legends) и перейти на Unreal. Это позволит использовать в Teamfight Tactics более сложные инструменты и технологии (включая отдельный клиент, который появится в будущем), а также даст разработчикам League of Legends больше возможностей для развития, которое не затронет системы TFT.
В нашем видео содержится основная информация о переходе. Все еще остались вопросы? Значит, вы обратились по адресу!
Как это повлияет на мою учетную запись?
Существенных изменений не предвидится. Вы сможете войти в свою учетную запись Riot, используя данные, указанные ранее. Главное отличие состоит в том, что при смене движка сбросятся предпочитаемые настройки, которые можно выставить заново после обновления. Если желаете удостовериться, что ничего не забыли, рекомендуем переписать текущие настройки куда-нибудь в заметки или сделать скриншот перед тем, как изменения вступят в силу.
Сбросятся ли после перехода на новый движок моя валюта и покупки?
Конечно же нет! Купленный или заработанный вами контент является важной частью вашей учетной записи: при переносе ничего не пропадает. Для пользователей ПК RP по-прежнему будут общими для League of Legends и Teamfight Tactics. Другие валюты (в том числе эксклюзивная валюта на мобильных устройствах) также останутся при вас.
Что станет с моими косметическими предметами?
Если хотите узнать больше о том, как переход на Unreal повлияет на облики и другие косметические предметы, ознакомьтесь с нашим разделом часто задаваемых вопросов о косметике в Unreal.
Как это повлияет на синхронизацию прогресса LoL и TFT?
Мы планируем и дальше синхронизировать прогресс LoL и TFT, но, возможно, со сменой движка синхронизация будет работать немного по-другому.
А что будет с маленькими легендами в ARAM?
Здесь все без изменений, но только пока. Мы намерены со временем прекратить поддержку спутников в ARAM, так что берите маленьких друзей с собой, пока есть такая возможность.
Как это повлияет на игровой процесс?
Мы не планируем изменять механику, баланс или производительность игры при переходе на Unreal, однако мы столько раз запускали что-то новое, что знаем: при таких переходах всегда возникают внезапные сюрпризы. Мы ожидаем, что в первом наборе на Unreal будет больше ошибок, чем обычно, поэтому планируем продлить период тестирования на PBE как для 18-й сборки, так и для нового ПК-клиента.
Во время тестирования обязательно заходите в игру, экспериментируйте, сообщайте об ошибках и делитесь своими мыслями и впечатлениями, чтобы мы знали, что можно улучшить!
Когда пройдет PBE?
- PBE для 18-й сборки начнется 28 июля 2026 года и продлится четыре недели.
- PBE для нового клиента на ПК начнется 14 сентября.
Была информация, что после появления 18-й сборки можно будет использовать 17-ю версию для ПК. Это верно?
Совершенно верно. Обычно при выходе новой сборки предыдущая версия выводится из игры. Однако после выхода "Зачарованной чащи" "Боги космоса" останутся доступными для ПК, что позволит вам задействовать всю свою коллекцию косметических предметов в нашем самом божественном наборе. "Боги космоса" останутся активными на протяжении лишь нескольких обновлений, так что какое-то время вы сможете наслаждаться космической прогулкой или променадом по лесу по вашему желанию.
А что насчет загрузки игры и обновлений? Что-то поменяется?
В целом, нет. Первое обновление 18-й сборки будет значительно больше обычного, но мы ожидаем, что все последующие обновления останутся стандартного размера. Возможно, со временем обновления будут выходить не вместе с обновлениями League of Legends, а в другое время и с другой частотой, но пока таких планов нет. Что касается турнирного сервера, мы намерены поддерживать его наряду с Hextech.
Говоря о загрузке игры, тут ничего не изменилось: загружая LoL, вы автоматически устанавливаете и TFT (если ваш ПК его поддерживает).
Когда выйдет новый клиент для ПК?
Новый отдельный клиент для ПК должен выйти через несколько недель после переноса – 3 ноября. До тех пор клиент останется на движке Hextech.
Будет ли игра по-прежнему работать на моем устройстве?
С выходом обновления TFT 18.1 минимальные системные требования для устройств будут обновлены:
- macOS: с выходом обновления 18.1 поддержка macOS временно прекращается, но не волнуйтесь – мы приложим все усилия, чтобы вернуть ее в наборе "Зачарованная чаща". Это изменение не повлияет на вашу учетную запись. Вы сможете продолжить игру на совместимом устройстве.
- Поддержка macOS для PBE доступна только в обновлении 18.2b
- Мобильные устройства: прекращается поддержка iOS (2 ГБ) и Android (2 ГБ и 3 ГБ). Они составляют крайне малую часть всех устройств, на которых установлена игра. Большинство текущих пользователей мобильных устройств смогут и дальше запускать TFT без всяких сложностей.
- ПК: минимальные системные требования – Windows 10 (версия 19041 или выше), DirectX 11 (уровень функций 4.3) и Shader Model 5.
