Pe măsură ce TFT crește și evoluează, a venit momentul să ne luăm rămas-bun de la Hextech (motorul nostru comun cu League of Legends) și să întâmpinăm Unreal Engine. Această schimbare permite existența unor instrumente și tehnologii dedicate pentru Teamfight Tactics (inclusiv un client dedicat care urmează să apară), oferind în același timp mai mult spațiu pentru ca dezvoltatorii League să se extindă fără să-și facă griji că ar putea afecta sistemele TFT.
Anunțul nostru video prezintă majoritatea detaliilor generale. Mai ai întrebări? Te afli în locul potrivit!
Cum îmi afectează acest lucru contul?
Nu există schimbări majore în modul în care îți folosești contul. Poți să te conectezi în continuare la contul tău Riot obișnuit cu aceleași informații de înregistrare ca înainte. Cea mai mare diferență este aceea că setările preferate se resetează odată cu schimbarea motorului, dar poți să-ți ajustezi din nou echipamentele și orice setări din joc după ce are loc schimbarea. Dacă vrei să te asiguri că îți amintești tot, îți sugerăm să-ți notezi sau să faci capturi de ecran cu setările tale actuale înainte să aibă loc schimbarea.
Migrarea îmi resetează moneda și achizițiile?
Desigur că nu! Conținutul pe care l-ai cumpărat sau câștigat este inima contului tău TFT, așa că nu ar trebui să pierzi nimic în această migrare. Pentru utilizatorii de PC, RP-ul continuă să fie împărțit între League of Legends și Teamfight Tactics. Toate celelalte monede (inclusiv cele exclusive pentru mobil) rămân și ele la fel.
Ce se va întâmpla cu elementele mele de conținut estetic?
Dacă vrei să afli mai multe despre cum afectează migrarea către Unreal elementele de conținut estetic, aruncă o privire peste articolul Întrebări frecvente privind conținutul estetic în Unreal.
Cum va afecta asta progresia dintre League și TFT?
Plănuim să menținem progresia încrucișată între League și TFT, însă modul în care funcționează acum s-ar putea schimba pe măsură ce trecem la Unreal.
Se păstrează micile legende în ARAM?
Da, dar doar pentru moment. Planul este să întrerupem în cele din urmă asistența pentru însoțitori în ARAM, așa că bucură‑te de micuții tăi prieteni în ARAM cât încă mai poți.
Care e impactul asupra gameplay-ului?
Deși nu sunt planificate modificări la mecanici, echilibru sau performanță odată cu migrarea la Unreal, știm din experiență că trecerea inițială vine întotdeauna cu probleme neașteptate. Ne așteptăm să fie mai multe bug-uri decât de obicei în acest prim set pe Unreal, motiv pentru care plănuim o perioadă extinsă de PBE atât pentru setul 18, cât și pentru noul client de PC care urmează să apară.
În perioadele de PBE, asigură-te că intri în joc, testezi diverse lucruri, raportezi bug-uri și ne spui ce părere ai și ce experiențe ai avut, ca să știm ce trebuie să îmbunătățim!
Când are loc PBE?
- PBE pentru setul 18 începe pe 28 iulie 2026 și durează patru săptămâni.
- PBE pentru noul client de PC începe pe 14 septembrie.
Am auzit că atunci când setul 18 va fi live, o să pot juca în continuare setul 17 pe PC – e pe bune?
Sigur că da. De obicei, când un nou set este live, cel anterior este retras, dar după ce Sălbăticia fermecată va fi live, Zei spațiali va rămâne ca opțiune activă pe PC, permițându-ți să folosești întreaga ta colecție de conținut estetic în cel mai divin set al nostru. Vom avea setul Zei spațiali activ doar pentru câteva patch-uri, așa că bucură-te de plimbarea spațială sau de o plimbare prin pădure, în funcție de setul care îți face cu ochiul pentru o perioadă mai lungă.
Sunt descărcările și patch-urile Unreal diferite în vreun fel?
Per total, nu. Doar patch-ul inițial pentru setul 18 ar trebui să fie mult mai mare decât de obicei, dar patch-urile următoare ar trebui să aibă dimensiunea obișnuită. În ceea ce privește programul, cu Unreal s-ar putea să avem în viitor o frecvență și un interval de actualizări separat față de League of Legends, dar momentan nu avem planuri imediate. Pentru Tournament Realm, ne așteptăm să lansăm același nivel de asistență ca în Hextech.
Cât despre descărcarea jocului, lucrurile rămân la fel: dacă descarci League of Legends, descarci automat și TFT (atâta timp cât PC-ul tău este compatibil).
Când apare noul client pentru PC?
Noul client dedicat pentru PC ar trebui să fie lansat la câteva săptămâni după migrarea din 03 noiembrie. Până atunci, clientul rămâne Hextech.
Va mai funcționa jocul pe dispozitivul meu?
Odată cu lansarea patch-ului TFT 18.1, specificațiile minime ale dispozitivelor vor fi actualizate:
- macOS: TFT va pierde temporar suportul pentru sistemele de operare macOS odată cu lansarea patch-ului 18.1, dar nu îți face griji, lucrăm din greu să readucem suportul nativ pentru macOS la începutul setului Sălbăticia fermecată. Între timp, contul tău nu va fi afectat și poți continua să joci TFT fără întreruperi pe un dispozitiv compatibil.
- Suportul pentru macOS este disponibil pe PBE doar în patch-ul 18.2b
- Mobil: dispozitivele iOS 2GB și Android 2/3 GB nu vor mai fi compatibile. Aceste dispozitive reprezintă o parte foarte mică din totalul global al dispozitivelor pe care este instalat TFT, astfel încât majoritatea jucătorilor care folosesc telefoane mobile ar trebui să poată continua să acceseze TFT fără probleme de compatibilitate.
- PC: specificațiile minime sunt Windows 10 (Version 19041+), DirectX 11 (Feature Level 4.3) și Shader Model 5.
