Devido ao crescimento e à evolução do TFT, chegou a hora de nos despedirmos de Hextec (nossa engine compartilhada com o League of Legends) e darmos as boas-vindas à Unreal Engine. Essa mudança permite que o Teamfight Tactics tenha mais ferramentas e tecnologias dedicadas (incluindo um cliente dedicado que será lançado em breve), ao mesmo tempo que dá mais espaço para que as pessoas que desenvolvem o LoL possam expandir o jogo sem se preocupar em afetar os sistemas do TFT.

Nosso vídeo de anúncio cobre a maioria dos detalhes em geral. Ainda tem dúvidas? Você está no lugar certo.

Como isso afeta minha conta?

Não há grandes mudanças na forma como você usa sua conta. Você ainda pode fazer login na sua Conta Riot de sempre com as mesmas informações de inscrição. A maior diferença é que suas configurações preferenciais serão redefinidas com a troca de engine, mas você pode ajustar seus arsenais e quaisquer configurações de jogo novamente após a troca. Para garantir que você se lembre de tudo, sugerimos que tire prints ou anote suas configurações atuais antes que a mudança aconteça.

A migração vai redefinir minhas moedas e compras?

Claro que não! O conteúdo que você comprou ou obteve é o coração da sua conta do TFT, então nada será perdido nesta migração. Para quem joga no PC, os RPs continuam sendo compartilhados entre o League of Legends e o Teamfight Tactics. Todas as outras moedas (incluindo as exclusivas para dispositivos móveis) também permanecerão as mesmas.

O que vai acontecer com meus itens cosméticos?

Se quiser saber mais sobre como a migração para a Unreal afeta os cosméticos, confira as Perguntas frequentes de Cosméticos da Unreal.

Como isso afetará a progressão entre o LoL e o TFT?

Planejamos manter a progressão multiplataforma entre o LoL e o TFT, mas a forma como isso funciona hoje pode mudar conforme migrarmos para a Unreal. 

E as Pequenas Lendas no ARAM?

Sim, serão mantidas, mas só por enquanto. O plano é descontinuar o suporte para companheiros no ARAM futuramente, então traga seus amiguinhos para um passeio no ARAM enquanto pode.

Qual é o impacto na mecânica de jogo?

Embora não haja mudanças intencionais em mecânicas, balanceamento ou desempenho com a migração para a Unreal, já fizemos lançamentos o suficiente para saber que a transição inicial sempre vem com problemas surpresa. É esperado que haja mais bugs do que o normal durante este primeiro Conjunto na Unreal, e é por isso que estamos planejando um período estendido do PBE tanto para o Conjunto 18 quanto para o novo cliente de PC que está por vir.

Durante os períodos do PBE, não se esqueça de entrar na partida, testar as novidades, relatar bugs e nos contar o que achou da sua experiência para que a gente saiba o que melhorar!

Quando o PBE vai acontecer?

  • O PBE do Conjunto 18 começa em 28 de julho de 2026 e dura quatro semanas.
  • O PBE do novo cliente de PC começa em 14 de setembro.

Ouvi dizer que, quando o Conjunto 18 for lançado, ainda poderei jogar o Conjunto 17 no PC. É verdade?

É, sim. Normalmente, quando um novo conjunto é lançado, o anterior é removido. Mas, quando Selvas Encantadas for lançado, Divindades Espaciais continuará como uma opção ativa no PC, permitindo que você use toda a sua coleção de cosméticos no nosso conjunto mais celestialmente divino. Manteremos o conjunto Divindades Espaciais ativo por apenas por algumas atualizações, então aproveite seu passeio espacial ou sua caminhada na floresta, o que preferir, por mais tempo.

Os downloads e atualizações da Unreal são diferentes?

No geral, não. Apenas a atualização inicial do Conjunto 18 deve ser bem maior que o normal, mas as atualizações seguintes devem ter o tamanho de sempre. Em termos de cronograma, com a Unreal, podemos ter uma frequência e um tempo de atualização diferentes do League of Legends, mas não temos planos imediatos. Quanto ao Servidor de Torneios, esperamos lançá-lo com o mesmo nível de suporte que Hextec.

Quanto ao download do jogo, as coisas continuam as mesmas: ao baixar o League of Legends, você também baixa o TFT automaticamente (desde que seu PC seja compatível).

Quando o novo cliente de PC será lançado?

O novo cliente dedicado para PC deve ser lançado algumas semanas após a migração em 3 de novembro. Até lá, o cliente continua sendo Hextec.

O jogo ainda vai funcionar no meu dispositivo?

Com o lançamento da Atualização 18.1 do TFT, as especificações mínimas de dispositivo serão atualizadas:

  • macOS: o TFT perderá temporariamente a compatibilidade com sistemas operacionais macOS com o lançamento da Atualização 18.1, mas pode ter certeza de que estamos trabalhando muito para reativar o suporte nativo do macOS no início de Selvas Encantadas. Enquanto isto, sua conta não será afetada, e você poderá continuar jogando TFT sem interrupções em um dispositivo compatível.
    • O Suporte para macOS está disponível no PBE apenas na Atualização 18.2b
  • Dispositivos móveis: dispositivos iOS de 2 GB e Android de 2/3 GB não serão mais compatíveis. Esses dispositivos representam uma parcela muito pequena dos dispositivos globais com o TFT instalado, então a maioria das pessoas que joga em dispositivos móveis atualmente deve conseguir continuar acessando o TFT sem problemas de compatibilidade.
  • PC: os requisitos mínimos são Windows 10 (versão 19041+), DirectX 11 (nível de recurso 4.3) e Shader Model 5.