Às vezes, para resolver um problema, o Suporte ao Jogador pode pedir os arquivos de registro do seu cliente do League of Legends. Esses registros nos ajudam a entender o que acontece nos bastidores quando você inicia o jogo, navega pelo cliente ou entra em uma partida.

O League of Legends usa um sistema de cliente exclusivo, o que significa que ele gera registros adicionais que não são encontrados em outros jogos da Riot. Este guia aborda os registros específicos do League e onde encontrá-los.

Lembre-se que, normalmente, precisamos apenas de um ou dois arquivos para investigar seu problema; portanto, não é necessário reunir todos os itens listados neste artigo :)

Procurando por registros gerais do LoL ou de outros jogos da Riot? Confira nosso guia geral de registros.

Registros r3d

O registro de partida é criado sempre que você joga uma partida. Ele contém informações vitais sobre o processo de carregamento e registra qualquer erro ocorrido durante a partida. Esses registros são essenciais para a resolução de problemas em situações em que erros acontecem no jogo.

Cada arquivo é exibido no seguinte formato:
[yyyy-mm-ddT15-40-03]_r3dlog.txt, em que yyyy-mm-dd é a data em que a partida foi jogada.

Eles estarão aqui:

C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs

Na pasta cuja data e horário correspondem ao jogo em que você teve problemas.

NetLogs

Um registro de rede é criado sempre que você joga uma partida. Ele contém informações vitais sobre sua conexão durante a partida. Esses registros são essenciais para a resolução de problemas que acontecem durante o jogo, geralmente relacionados a latência ou perdas de conexão.

Cada arquivo é exibido no seguinte formato:
[yyyy-mm-ddTHH-MM-SS]_netlog.txt, em que yyyy-mm-dd é a data em que a partida foi jogada.

Eles estarão aqui:

C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs

Na pasta cuja data e horário correspondem ao jogo em que você teve problemas.

Registros League CLient

Esses registros contêm vários aspectos da plataforma cliente. Basicamente tudo, desde o carregamento do cliente até o final da Seleção de Campeões, é registrado nesses arquivos.

Cada sessão do cliente gera 5 registros:

LeagueClientLauncherRegistra eventos quando o cliente é iniciado e verifica a configuração
LeagueClientContém a maioria das informações de backend, desde a inicialização até o fechamento do cliente
LeagueClientUx-gpu-processVerifica o processador de gráficos para a UX
LeagueClientUx Registra interações de front-end (o que você vê e com o que interage)
LeagueClientUx-rendererMonitora quais páginas são renderizadas no cliente

Esses registros contêm todas as informações sobre erros que podem ser encontrados, desde a tela de início de sessão até a Seleção de Campeões. A função de registro termina quando você entra em uma partida, após esgotar o tempo da Seleção de Campeões.

Cada arquivo aparecerá assim:
2017-04-21T12-00-40_17864_LeagueClient
(o nome do arquivo incluirá o momento em que ele foi criado.)

Eles estarão aqui:

C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs

Além disso, você pode usar a Ferramenta de Reparo da Riot para reunir registros de jogo em uma pasta da sua Área de Trabalho.