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Pescador ioniano, gladiador noxiano, senescal demaciano... Xin Zhao tem sido um símbolo de lealdade e determinação, independentemente de onde os ventos do destino o tenham levado. No entanto, agora que esses mesmos ventos o levaram de volta para casa, seu maior desafio ainda pode estar por vir.

Junte-se ao Senescal de Demacia em uma aventura diferente de tudo que ele já enfrentou no minijogo A Batalha de Koeshin de League of Legends!

Cronograma

Início – 16 de julho de 2025 // 16:00 BRT
Fim — 9 de agosto de 2025 // 03:59 BRT*

*Datas e horários sujeitos a alterações. Sempre confira o cronograma disponível no jogo para obter as informações mais precisas.

Tela de título

Sua jornada começa no momento em que você abre a tela de título.

Modo História

O modo de jogo principal de Koeshin, cheio de eventos narrativos e animações. 

Completar o Modo História não só concede as recompensas do Ícone Xin Zhao e do Ícone Atirador Florescência, como também abre o Pátio para que você possa se aliar a alguns Espíritos de Ionia.

Modo Fliperama

Só ação, sem papo. O Modo Fliperama tem a mesma mecânica de jogo do Modo História, sem nenhum evento narrativa ou cena. É a maneira perfeita de testar suas proezas com uma corrida rápida, alcançar a maior pontuação imaginável ou fazer amizades na vida real com o modo cooperativo local.

Cooperativo local

Convide um amigo para lutar ao seu lado no modo cooperativo local de 2 jogadores. Disponível apenas no Modo Fliperama.

Seu amigo pode intervir sempre que Trocar estiver fora do Tempo de Recarga, assumindo o controle de Yunara instantaneamente e ajudando você a derrotar seus inimigos com golpes equilibrados. Você continuará jogando no teclado, enquanto seu amigo usará o controle para colaborar. Jogar no modo cooperativo também desativará a funcionalidade de troca, já que, basicamente, seu aliado estará permanentemente ativo.

Quando vocês dois estão em jogo, as coisas funcionam de forma um pouco diferente:

  • A troca está desativada. A Yunara já está lá, cara.
  • Vocês compartilham e contribuem para o mesmo Estilômetro.
  • Vocês dois compartilham a carga de Spirit Ability (Habilidade Espiritual), e qualquer um de vocês pode conjurá-la quando ela estiver disponível.
  • Se um de vocês for nocauteado, terá que esperar um curto Tempo de Recarga antes de poder voltar à luta.
  • Se ambos forem nocauteados ao mesmo tempo, é Game Over.
  • Cada um recebe pontuações de fase diferentes, mas, no fim das contas, ambos contribuem para uma única classificação e pontuação final.

Se o seu parceiro tiver que sair no meio de uma partida, não se preocupe — basta pausar o jogo e apertar o botão Remover J2 para voltar ao modo solo.

Lendas Locais

Este recurso utiliza magia negra desconhecida pelos nossos magos da rede, e é por isso que o modo cooperativo só está disponível para jogos locais. Não há suporte para modo cooperativo online.

Entre no Pátio

Embora o combate seja o cerne da jogabilidade de A Batalha de Koeshin (afinal, "Batalha" está no título), o sistema de Laço Espiritual do Pátio é a alma da sua progressão-alvo. Depois de ganhar algumas Pétalas e concluir o Modo História, visite o Pátio para presentear Espíritos com suas Pétalas, melhorando o seu relacionamento e ganhando recompensas. Mais detalhes sobre esse sistema podem ser encontrados no fim deste artigo.

Salvar progresso e Seleção de Fase

Seu progresso será salvo automaticamente sempre que você concluir uma fase, permitindo que você volte e comece de onde parou quando quiser. Você também pode selecionar as fases que já concluiu para começar a partir dela, mas fique ciente de que isso substituirá o seu arquivo salvo atual.

Mecânica de jogo

Atravesse as Primeiras Terras com Xin Zhao e Yunara no primeiro beat 'em up de rolagem horizontal do LoL.

Controles

O seu teclado contém as teclas para jogar Koeshin:

ComandoTeclado
CimaV
BaixoP
EsquerdaA
DireitaD
PuloEspaço
AtaqueJ
EspecialK
TrocaE
Spirit Ability (Habilidade Espiritual)L

Você pode ajustar as teclas do teclado em Opções, mas as teclas do controle cooperativo não podem ser alteradas.

Pontos de Estilo

Derrotar seus inimigos é ótimo, mas fazer isso com estilo é a melhor maneira de aumentar seu dano e melhorar sua pontuação.

Ganhando Pontos de Estilo

Você ganha Style Points lutando com... bem, estilo. Todas as ações a seguir ajudarão você a acumular Pontos de Estilo:

  • Ataques bem-sucedidos (quantidade recebida equivalente ao dano causado)
  • Ataques aéreos (quantidade fixa por ataque)
  • Inimigos que saltam em paredes (quantidade fixa por salto)
  • Troca com seu parceiro (quantidade fixa por troca)

Além das dicas acima, é importante variar seus movimentos. Se você realizar o mesmo ataque nos seus últimos oito movimentos, ele concederá 50% menos Pontos de Estilo a cada repetição. Se você quiser mesmo atacar seus inimigos com estilo, misture suas táticas e use sempre combos novos. 

Perdendo Pontos de Estilo

Você também pode perder Pontos de Estilo de duas formas:

  • Ficar sem atacar por um tempo (decaimento gradual)
  • Ao receber golpes de inimigos (perda instantânea de percentual da Pontuação de Estilo atual)

Os Pontos de Estilo decaem mais rapidamente em Pontuações de Estilo mais altas, então mantenha seus combos em alta com batalhas constantes e evite sofrer dano para ganhar as melhores recompensas. 

Quando o Estilômetro chegar a zero no ranque atual, ele começa a piscar. Três segundos depois, o Estilômetro desaparece – com todos os seus efeitos.

Pontuação de Estilo e fortalecimentos

sua Pontuação de Estilo aumenta quando você ultrapassa limiares específicos de Style Points. Ao alcançar C ou acima, você receberá efeitos especiais para aumentar o seu dano e a sua pontuação.

Ranque Limiar Decaimento Pontuação de fase bônus Multiplicador de dano
E 010/s0x1x
D 10015/s0x1x
C 25020/s0,2x1,1x
B 45030/s0,4x1,2x
A 70040/s0,6x1,3x
S 1.00055/s0,8x1,4x
S+ 1.35070/s1x1,5x

Spirit Abilities

Em S+, você notará que a flor atrás da sua Pontuação de Estilo começa a se abrir. Faça-a florescer para ganhar uma carga de Spirit Ability, fortalecendo você para que possa usar uma Spirit Ability. A habilidade fica disponível até que você decida usá-la, mas saiba que ela reduzirá sua Pontuação de Estilo para 0 imediatamente. Um poder desses tem seu preço!

Conjure sua Spirit Ability para invocar um Espírito aleatório, que então executará sua habilidade característica. Essas habilidades são golpes finalizadores poderosos que podem mudar o rumo da batalha.

Karma — Alma Iluminada

  • Karma dispara um projétil do céu à sua frente, causando dano a todos os inimigos próximos e lançando-os no ar.

Kayle — Sentença Divina

  • Kayle lhe concede um escudo de invulnerabilidade por um curto período, causando dano a todos os inimigos próximos quando expira.

Irelia — Surto da Lâmina

  • Irelia avança por todos os inimigos na tela, lançando-os no ar e congelando-os por um curto período antes de empurrá-los para trás.

Zed – Sombras Vivas + Shuriken Laminado (W / Q)

  • Zed cria várias sombras espalhadas na tela, arremessando shurikens na direção de seus ataques.

Itens

Fique de olho nos diversos itens consumíveis ao viajar pelo mundo. Eles podem cair quando você executa vários nocautes, mas às vezes também são encontrados como parte da fase.

ItemEfeito
OnigiriRestaura 100 de Vida
(+50 à Pontuação se a Vida estiver cheia)
DangoRestaura 200 de Vida
(+100 à Pontuação se a Vida estiver cheia)
CháRestaura 400 de Espírito
(+50 à Pontuação se o Espírito estiver cheio)
SaquêRestaura 800 de Espírito
(+100 à Pontuação se o Espírito estiver cheio)

Obtendo uma pontuação máxima

Mais do que derrotar seus inimigos, você pode desmoralizá-los totalmente, com uma pontuação esmagadora. Continue lendo para saber como maximizar seus pontos!

  • Pontuação de Dano — 1 ponto por dano causado. (O dano de Excesso não está incluído)
  • Bônus de Estilo — Quando o Estilômetro expira em certos níveis, você ganha pontos com base no dano total causado enquanto o medidor estava ativo.
  • Bônus de Tempo — Quanto mais rápido você concluir uma fase, mais pontos poderá ganhar (6 pontos por segundo restante até um determinado tempo-alvo). Observe que você só poderá ganhar pontos por concluir uma fase rapidamente — não há penalidades por jogar com calma.
  • Bônus de Vida — A Vida restante da sua equipe no fim de uma fase é convertida em pontos.
  • Bônus por não morrer — Conclua uma Fase sem morrer para ganhar uma quantidade fixa de pontos.
  • Fase perfeita — Conclua uma fase sem sofrer nenhum dano para conseguir um multiplicador adicional na sua pontuação total da fase.
  • Bônus de coleta de item — Pegue itens quando sua Vida ou Espírito já estiverem cheios para ganhar pontos. (50/100 pontos por itens pequenos/grandes)

O Pátio

Batalhar contra inimigos é ótimo, mas e quanto a fazer amizades... ou mais?

A Batalha de Koeshin inclui um metajogo Laço Espiritual que é mais ou menos assim: jogue LoL para ganhar pontos (com bônus se você equipar skins Florescer Espiritual ou jogar com Xin Zhao ou Yunara), conclua missões para ganhar Pétalas e depois as dê para Espíritos para fortalecer seu relacionamento e habilitar recompensas, como EXP e emotes.

Campeões e relacionamentos

Quatro Espíritos de Campeões esperam por você no Pátio de Koeshin. Cada Espírito inicia no Nível D de Laço Espiritual, mas pode subir até o C > B > A > S > S+ ao dar uma Pétala de presente para cada nível.

Ganhando pétalas

Se comprar um Passe de Batalha, você receberá 3 Pétalas logo de cara. 

Para o resto (ou se estiver ganhando todas as suas Pétalas à moda antiga), você precisa de pontos. 

Você ganha 1 ponto a cada minuto jogado em qualquer modo gerenciado (incluindo Co-op vs. IA, ARAM, etc.), mas você pode acelerar seu progresso mergulhando de verdade na experiência de Florescer Espiritual:

  • Jogue como Xin Zhao ou Yunara para obter +30% de pontos.
  • Equipe qualquer skin Florescer Espiritual para obter +30% de pontos.
  • Equipe uma skin Florescer Espiritual 2025 para ganhar +100% de pontos.

Lembre-se de que esses bônus não se acumulam, então o bônus máximo que você pode receber é de 100%.

Você precisará de 15 pontos para ganhar sua primeira Pétala

A segunda, no entanto, requer 125 pontos, e cada uma depois dessa geralmente custa 5 pontos a mais que a última (130 pontos pela 3ª pétala, 135 pela 4ª, etc.) — embora haja alguns níveis em que o número de pontos necessário não aumenta.

Níveis e recompensas dos Laços Espirituais

Embora comece a ganhar pétalas agora, você não pode dá-las de presente aos Espíritos até completar o Modo História.

Depois de fazer isso, você poderá dar Pétalas aos Espíritos para aprofundar seus relacionamentos, habilitando recompensas e detalhes narrativos:

Nível de Laço EspiritualNúmero de pétalas necessárioRecompensa
De D a C1100 de EXP
De C a B1100 de EXP
De B a A1100 de EXP
De A a S1100 de EXP
De S a S+1Emote especial para este Espírito

O progresso do Laço Espiritual é único para cada Espírito, então você precisará de 20 Pétalas no total para levar todos até S+.