Podczas podejrzanie długiego ekranu wczytywania macie więcej czasu, niż byście chcieli, na zastanowienie się, jak poradzicie sobie w grze 4 na 5 albo jak najlepiej spożytkować następne dwadzieścia minut na ćwiczenie ostatnich trafień. Komenda /remake wyrównuje szanse, oferując trzecią opcję: głosowanie za wcześniejszym i honorowym zakończeniem gry bez kary dla nikogo poza nieaktywnym graczem (a w przypadku rozgrywek na wysokim poziomie rywalizacji – także dla jego grupy).
Komenda /remake jest dostępna w normalnych i rankingowych grach na Summoner's Rift, Howling Abyss oraz w rotacyjnych trybach gry, ale nie w meczach z botami.
Jak korzystać z komendy /remake
| Czas w grze | Status /remake |
|---|---|
0:00–0:55 | Aktywność i połączenie gracza są monitorowane, ale komenda /remake jest niedostępna. |
0:55–2:25 | Komenda /remake zostaje odblokowana, jeśli gracz jest rozłączony lub nieaktywny przez co najmniej 55 sekund. Jeśli zdarzy się to blisko znacznika 2:25, drużyna gracza otrzyma co najmniej 30 sekund na wpisanie /remake (np. jeśli gracz osiągnie 55 sekund nieaktywności o 2:15, jego drużyna będzie miała czas do 2:45 na wpisanie /remake). |
2:25 – Koniec gry | Komenda /remake nie jest już dostępna, ale wszystkie głosowania /remake zainicjowane przed 2:25 otrzymają co najmniej 30 sekund na zakończenie. |
Poza tym harmonogramem istnieje kilka innych zasad, które mogą wpływać na powodzenie głosowania /remake, a nawet na jego dostępność:
- Jeśli gracz jest AFK lub rozłączy się po oddaniu pierwszej krwi przez jego drużynę, drużyna nie będzie mogła skorzystać z komendy /remake.
- Głosowanie /remake można zainicjować tylko raz. Wykorzystajcie je dobrze!
- W grze 4 na 5 co najmniej dwóch graczy musi zagłosować „tak”, aby gra się zakończyła. W grze 3 na 5 lub mniejszej decyzję może podjąć pojedynczy gracz.
Po przejściu głosowania gra się kończy. Nie zyskacie ani nie stracicie PL/NE/PD i nie zobaczycie wygranej ani przegranej w swoich statystykach – ukarani zostaną tylko nieaktywni gracze (oraz gracze z kręgu Diament IV i wyżej należący do ich grupy).
Dodatkowo gra zakończona przez głosowanie /remake nie będzie się liczyć do żadnych funkcji wymagających od gracza ukończenia określonej liczby gier. Dotyczy to kolejki o niskim priorytecie, odblokowywania ikon lub innej zawartości i nie tylko.
Kary
Jeśli jesteście nieaktywnym graczem w meczu, otrzymacie następujące kary:
- Porażka na waszym koncie.
- Utrata PL, tak jakbyście przegrali mecz.
- Wasze konto zostanie oznaczone za nieaktywność w grze – tak samo jak w przypadku rozłączenia się z normalnego meczu.
- W przypadku graczy z kręgu Diament IV i wyższego: jeśli ktoś z waszej grupy spowoduje głosowanie /remake, otrzymacie takie same kary jak ta osoba.
FAQ
Co się dzieje po pomyślnym głosowaniu /remake?
Gra kończy się, a oba Nexusy pozostają bezpieczne i nienaruszone. Wszyscy gracze trafiają do lobby końcowego i mogą swobodnie grać dalej. Rozłączeni gracze otrzymują karę od naszego systemu karania graczy opuszczających mecze i ponoszą przegraną – reszta wychodzi bez konsekwencji.
Czy liczba mnoga od Nexus w języku angielskim to Nexi?
Nie. To jak z ośmiornicami (octopuses, nie octopi).
Czy egzekucje wpływają na możliwość głosowania /remake?
Egzekucje nie zatrzymają głosowania /remake – zrobi to tylko zabójstwo PvP. Mimo to podchodzicie do wrogich wież na własne ryzyko.
Co jeśli gracz rozłączy się krótko po rozpoczęciu gry?
Dopóki gracz jest rozłączony przez 90 kolejnych sekund i pozostaje rozłączony do 3:00, komenda /remake będzie dostępna. Zatem głosowanie /remake jest dostępne, jeśli gracz rozłączy się o 1:00, ale nie jeśli rozłączy się o 2:00.
Co się dzieje, jeśli gracz zginie podczas głosowania /remake?
Śmierci po 3:00 nie wpłyną na dostępność /remake – gdy otrzymacie opcję /remake, możecie swobodnie pojedynkować się z tym Yasuo, aż gra się skończy. Tylko upewnijcie się, że zagłosujecie!
Jako gracz z kręgu Diament IV, jeśli gram z graczem z kręgu Platyny, który się rozłączy, czy stracę PL, jeśli głosowanie /remake przejdzie?
Tak. Gracze z kręgu Diament IV i wyżej będący w kolejce z rozłączonym graczem poniosą przegraną w wyniku głosowania /remake, niezależnie od dywizji tego gracza. Gracze z kręgu Diament spoza grupy nie poniosą przegranej.
Jako gracz z kręgu Platyny, jeśli gram z graczem z kręgu Diament, który się rozłączy, czy otrzymam karę?
Nie. Nawet jeśli jesteście w kolejce z graczem z kręgu Diament, poniesiecie przegraną tylko wtedy, gdy sami również jesteście w kręgu Diament lub wyższym.
Czy zasady dla kręgu Diament obowiązują w normalnych grach?
Nie, możecie użyć komendy /remake bez kary w normalnych grach, jeśli ktoś z waszej grupy się rozłączy. Pamiętajcie jednak, że jeśli jesteście nieaktywnym graczem, nadal otrzymacie normalne kary – gra będzie liczona jako przegrana i zostaniecie oznaczeni przez LeaverBuster.
Czy wielu graczy może zostać ukaranych w jednej grze, nawet jeśli nie są w grupie?
Tak. Jeśli jest wielu nieaktywnych graczy (w grupie lub nie), wszyscy otrzymają kary w wyniku głosowania /remake. Dotyczy to również graczy, którzy zdecydowali się być AFK podczas oczekiwania na pojawienie się opcji /remake. Zdecydowanie zalecamy pozostanie aktywnymi, nawet jeśli wiecie lub sądzicie, że gracz się nie połączy – w przeciwnym razie ryzykujecie otrzymanie kar!
Jeśli nie ruszę się z bazy po tym, jak moja drużyna zagłosuje za remake, czy też mogę dostać karę?
Tak – upewnijcie się, że się poruszacie, nawet jeśli wasza drużyna zdecyduje się na remake. Jeśli będziecie stać bezczynnie, system wykryje was jako AFK i możecie również ponieść kary.
