Witajcie na końcu łańcucha pokarmowego. Dotarcie do dowolnego z najwyższych trzech kręgów rankingowych w League of Legends jest niewiarygodnym osiągnięciem i udowadnia, że należysz do światowej czołówki graczy.
| Mistrz ➟ | Arcymistrz ➟ | Pretendent |
 |  |  |
W tym przewodniku podsumujemy wszystko, co musicie wiedzieć o najwyższych kręgach – awanse, degradacje, utraty i inne elementy. Część z tych informacji dotyczy też innych kręgów rankingowych, a więc zapraszamy do przeczytania tych artykułów, aby dowiedzieć się więcej o następujących tematach:
Główne różnice dla graczy z najwyższych kręgów
Ponieważ najwyższe kręgi rozgrywek rankingowych osiąga mniej niż 1% graczy, stworzono dla nich nieco inne zasady i systemy.
Przede wszystkim kręgi Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta grają w lidze o jednej dywizji. Gdy osiągniecie krąg Mistrza, zagracie ze wszystkimi możliwymi graczami z najwyższych kręgów. Gracze mogą osiągnąć krąg Mistrza poprzez kolejkę solo/duet albo elastyczną, ale gdy już się tam dostaniecie, pojawia się kilka ważnych różnic.
Ograniczenia kolejek solo
Gracze z kręgu Mistrza i wyższych mają specjalne ograniczenia w kolejce Rankingowej solo/duet. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdźcie artykuł Kręgi rankingowe, dywizje i kolejki.
Ograniczenia kolejki elastycznej
Mistrzowie, Arcymistrzowie i Pretendenci mogą grać w kolejce elastycznej solo, w duecie lub w drużynach 3- lub 5-osobowych. Nie można jednak dołączać do kolejki z żadnym graczem o randze poniżej Szmaragdu.
Utrata najwyższej rangi i gwarantowane dni
Rangi Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta podlegają utracie punktów, która jest karą -75 PL dziennie za brak aktywności. Gracze z najwyższych poziomów mogą uniknąć utraty, rozgrywając mecze i zdobywając gwarantowane dni.
Gracze z kręgu Mistrza, którzy doświadczyli spadku ze względu na brak aktywności, trafią do dywizji Diament II, nie Platyna I, i stamtąd rozpoczną swój powrót na szczyt.
Liczba
gwarantowanych dni oznacza, ile wydarzeń utraty może minąć, zanim gracz zacznie tracić PL (1 wydarzenie utraty zachodzi każdej nocy). Liczbę gwarantowanych dni można sprawdzić w zakładce Rankingowe w profilu gracza w kliencie.
Mistrzowie, Arcymistrzowie i Pretendenci mogą zagwarantować sobie 1 dzień za każdą 1 rozegraną grę. Maksymalnie można zagwarantować sobie 14 dni jednocześnie. Oprócz spełnienia wymagań PL wspomnianych poniżej oznacza to, że większość graczy na najwyższych poziomach musi rozgrywać mecze rankingowe prawie codziennie, aby utrzymać swoją pozycję.
Na przykład
Jeśli gracz na najwyższym poziomie ma 0 gwarantowanych dni i zamierza zrobić sobie 2-tygodniowe wakacje, musi rozegrać 14 gier rankingowych w dniu przed wyjazdem, aby zdobyć 14 gwarantowanych dni i uchronić się przed utratą PL pod swoją nieobecność.
Należy zwrócić uwagę, że utrata punktów zachodzi nawet wtedy, gdy wasze konto jest zbanowane!
WAŻNE
Ostatnia utrata zachodzi w ostatnim dniu sezonu (np. o godzinie 23:45, podczas gdy sezon kończy się o 0:00), a więc zalecamy posiadanie co najmniej 1 zapasowego gwarantowanego dnia więcej, niż pozostaje dni do końca sezonu.
Awanse, degradacje i wymagania PL dla najwyższych kręgów
W odróżnieniu od niższych kręgów zmiany pomiędzy Mistrzami, Arcymistrzami i Pretendentami są znacznie bardziej płynne – gracze zmieniają kręgi praktycznie codziennie. Po osiągnięciu kręgu Mistrza celem gracza jest ciągłe wygrywanie i zdobywanie wystarczającej liczby PL, aby wyprzedzić innych graczy z najwyższego kręgu; jednocześnie należy spełniać wymagania dotyczące kręgu i regionu potrzebne do pięcia się w górę.
Ranking dla kręgu Arcymistrza i Pretendenta odświeża się w rotacji zgodnie z 24-godzinnym harmonogramem.Za każdym razem, gdy zegar odliczy czas do zera (czasu lokalnego), system wyznacza wszystkich graczy na poziomie Mistrz+ w tym samym regionie i ustawia ich kolejno w zależności od tego, kto spełnił wymagania opisane poniżej.
Nie ma żadnego górnego limitu PL. Gracze, którzy wciąż wygrywają, będą zdobywać PL i awansować w klasyfikacji. Najnowsze rankingi MMR dla swojego regionu można sprawdzić w zakładce Rankingowe w profilu gracza w kliencie.
Maksymalna liczba graczy na region i krąg
Maksymalna liczba graczy na krąg (BR) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (EUNE) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (EUW) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (JP) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (KR) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (LATAM-N) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (LATAM-S) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (NA) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (OC) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (RU) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (TR) |
| |
Maksymalna liczba graczy na krąg (SEA) |
| |
| | | | | |
Maksymalna liczba graczy na krąg (WSZYSCY) |
| | SOLO / DUET | KOLEJKA ELASTYCZNA |
| Region | Arcymistrz | Pretendent | Arcymistrz | Pretendent |
| BR | 500 | 200 | 500 | 200 |
| EUNE | 500 | 200 | 100 | 50 |
| EUW | 700 | 300 | 500 | 200 |
| JP | 100 | 50 | 100 | 50 |
KR | 700 | 300 | 500 | 200 |
| LATAM-N | 500 | 200 | 100 | 50 |
| LATAM-S | 500 | 200 | 100 | 50 |
| NA | 700 | 300 | 100 | 50 |
| OC | 100 | 50 | 100 | 50 |
| RU | 100 | 50 | 100 | 50 |
| TR | 500 | 200 | 100 | 50 |
| SEA | 700 | 300 | 100 | 50 |
Awanse i degradacje dla najwyższych kręgów
Krąg Mistrza
Aby awansować do kręgu Mistrza, potrzebne jest 100 PL uzyskanych w kręgu Diament I. Po awansie otrzymacie ochronę przed spadkiem na pierwsze trzy mecze. Jeśli jednak później spadniecie poniżej 0 PL, zostaniecie zdegradowani i traficie do kręgu Diament I z 25, 50 lub 75 PL w zależności od tego, jak bardzo – według naszych szacunków – wasz faktyczny poziom odbiega od wymagań kręgu Mistrza.
Krąg Arcymistrza
Aby awansować do kręgu Arcymistrza, potrzebne jest 400 PL, a także posiadanie większej liczby PL niż Arcymistrz z najmniejszą ich liczbą w danym regionie. Analogicznie, zostaniecie zdegradowani, jeśli spadniecie poniżej 400 PL lub stracicie więcej PL niż najsłabszy Arcymistrz w waszym regionie.
Krąg Pretendenta
Awansujcie, osiągając 800 PL i posiadając więcej PL niż najsłabszy Pretendent w waszym regionie. I przeciwnie, zostaniecie zdegradowani, jeśli spadniecie poniżej 800 PL lub stracicie więcej PL niż najsłabszy Pretendent w waszym regionie.
Dalsze informacje o rozgrywkach rankingowych
Macie inne pytania dotyczące rozgrywek rankingowych? Odpowiedzi znajdziecie w naszym FAQ gry rankingowej!