문제 해결 과정에서 고객지원팀이 리그 오브 레전드 클라이언트의 로그 파일을 요청하는 경우가 있습니다. 이 로그는 게임을 실행하거나 클라이언트를 사용할 때, 또는 대전에 입장할 때 내부적으로 어떤 일이 일어나고 있는지 파악하는 데 도움이 됩니다.
리그 오브 레전드는 고유한 클라이언트 시스템을 사용합니다. 따라서 다른 라이엇 게임즈의 게임에는 없는 추가 로그가 생성됩니다. 이 가이드에서는 이러한 리그 오브 레전드 전용 로그와 해당 파일의 위치를 안내해 드립니다.
참고로, 문제를 조사하는 데 보통 한두 개의 파일만 필요하므로, 본 문서에 나열된 모든 파일을 수집하실 필요는 없습니다 :)
리그 오브 레전드 또는 다른 라이엇 게임즈 게임의 일반 로그를 찾고 계신가요? 일반적인 로그 가이드를 확인해 주세요.
r3d 로그
게임을 플레이할 때마다 대전 로그가 생성됩니다. 이 로그에는 로딩 프로세스에 대한 중요한 정보가 포함되어 있으며 게임 중 발생하는 모든 오류가 기록됩니다. 게임 내에서 문제가 발생했을 때 문제 해결에 필수적인 로그입니다.
각 파일은 다음과 같이 표시됩니다.
[yyyy-mm-ddT15-40-03]_r3dlog.txt, 여기서 yyyy-mm-dd는 플레이한 날짜입니다.
다음 경로에서 해당 로그를 찾을 수 있습니다.
C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs
문제가 발생한 게임의 시간 및 날짜가 기록된 폴더 내에 위치합니다.
네트워크 로그
게임을 플레이할 때마다 네트워크 로그가 생성됩니다. 이 로그에는 게임 내에서 이루어지는 네트워크 연결에 대한 중요한 정보가 포함되어 있습니다. 게임 내에서 렉, 화면 끊김, 연결 끊김과 같은 문제가 발생했을 때 문제 해결에 필수적인 로그입니다.
각 파일은 다음과 같이 표시됩니다.
[yyyy-mm-ddTHH-MM-SS]_netlog.txt, 여기서 yyyy-mm-dd는 플레이한 날짜입니다.
다음 경로에서 해당 로그를 찾을 수 있습니다.
C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs
문제가 발생한 게임의 시간 및 날짜가 기록된 폴더 내에 위치합니다.
League CLient 로그
이 로그에는 플랫폼 클라이언트에 대한 다양한 요소가 기록됩니다. 해당 파일에는 플랫폼 클라이언트를 시작하는 것부터 챔피언 선택 화면까지의 모든 사항이 기록되고 있습니다.
클라이언트 세션마다 5개의 로그가 생성됩니다.
| LeagueClientLauncher | 클라이언트 실행 시 발생하는 이벤트를 기록하고 구성을 검증합니다. |
| LeagueClient | 클라이언트 실행부터 종료까지 대부분의 백엔드 정보를 포함합니다. |
| LeagueClientUx-gpu-process | UX 그래픽 프로세서를 확인합니다. |
| LeagueClientUx | 프런트엔드 상호작용(화면에 표시되고 상호작용하는 요소)을 기록합니다. |
| LeagueClientUx-renderer | 클라이언트에서 어떤 페이지가 렌더링되는지 추적합니다. |
로그인 화면부터 챔피언 선택 화면까지 발생하는 모든 오류에 대한 정보를 기록합니다. 해당 기록 기능은 챔피언 선택이 완료되고 게임이 시작된 뒤에 작동을 정지합니다.
각 파일은 다음과 같이 표시됩니다.
2017-04-21T12-00-40_17864_LeagueClient
(파일명에는 생성된 시간이 포함되어 있습니다.)
다음 경로에서 해당 로그를 찾을 수 있습니다.
C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs
또한, 라이엇 정비소를 이용해 로그를 데스크톱에 있는 폴더에 수집할 수 있습니다.
