プレイオフはPremierでの実力を試す究極の舞台です。出場資格を獲得して勝利するために必要な情報を学びましょう。

プレイオフトーナメントの出場資格

600 Premierスコア以上を獲得するとプレイオフに進出できます。プレイオフ進出条件に順位は考慮されません(つまり、同点でも問題ありません!)が、Premierスコアが高いチームほど、トーナメントでより高いシード権を得られます。

プレイオフブラケット

ディビジョン内でトーナメントへの出場権を得たすべてのチームはブラケットにマッチングされ、各ブラケットで1チームが優勝します。トーナメントブラケットには最大8チームが参加できますが、指定された時間に誰が対戦待ちしたかによっては、2チームから開始することもできます。

トーナメントで1回でも敗北したチームは敗退となります。トーナメントのキュー期間を逃したチームは、トーナメントに参加できません。

コンテンダーディビジョンとインバイトディビジョン

これらのディビジョンのプレイオフは複数日にわたって開催される可能性があるため、「コンテンダー」または「インバイト」のチームは、ブラケットで各ラウンドの日時と対戦相手を確認できます。

マップのピック&バンシステム

マップのピック&バンはトーナメントの試合でのみ利用可能です。マップのピック&バンでは、両チームが順番にバンするマップを選択します。チームのメンバーがどのマップをバンするか投票でき、パーティーリーダーがチームとしての選択を確定します。マップが選ばれるまで、このプロセスは交互に続けられます。マップを選ばなかった方のチームが、アタッカーとディフェンダーのどちらのサイドをプレイするか選ぶことができます。 

プレイヤー交代

コンテンダーディビジョンおよびインバイトディビジョンのチームは、プレイオフトーナメント開始時点でメンバーに登録されていることを条件に、プレイオフの試合の合間にプレイヤーの交代が可能です。プレイオフが始まると、そのステージが終了するまでメンバーはロックされます。

エリートまでのディビジョンでは、トーナメント中の交代は現在サポートされていません。トーナメント開始時にキューに参加したプレイヤー5名でそのトーナメントの全対戦を行う必要があります。

トーナメントの対戦

プレイオフの試合は BO1形式で行われ、各チームは敗退するか決勝に進出するまで1試合ずつ戦います。トーナメントの期間は、チームのディビジョンによって異なります。

オープンからエリートディビジョンまで

試合は1日のうちに連続して行われます。チームには対戦間に少なくとも5分間の休憩時間が設けられます(次の対戦相手の対戦が長引いている場合は、もう少し長い時間待つ可能性があります)。進行中の試合のスコアはリアルタイムでブラケットに表示されるので、次の対戦開始時間までの参考にしてください。

コンテンダーディビジョンとインバイトディビジョン

試合は複数日にわたって行われます。プレイオフトーナメントの開始時にチームのスケジュールを確認できるので、トーナメントの試合の合間にある休憩時間をどう使うか計画を立てることができます。ラウンドは、同日中の異なる時間、または連続した日程で行われる場合があります。次の対戦の15分前に、次のラウンドについて通知されます。

トーナメント結果

プレイオフトーナメントが終了し、プレイオフ終了から24時間が経過して結果が確定すると、順位にプレイオフの成績が表示されます。

Premierについて他にも質問がありますか?

詳細については、Premierガイドをご覧ください。