TFTが成長と発展を遂げるなかで、リーグ・オブ・レジェンドとの共有エンジンであるヘクステックに別れを告げ、Unreal Engineを迎える時がやってきました。この変更で、チームファイト タクティクス側では(今後登場予定の専用クライアントを含む)専用のツールや技術をさらに充実させることが可能になり、LoLの開発者は、TFTのシステムに影響を与える心配をすることなく、より自由に開発を拡大できるようになります。

公開動画に要点をまとめてあります。それでもわからないことがある場合には、以下をご覧ください。

アカウントにはどんな影響がありますか?

アカウントのご利用方法に大きな変更はありません。これまでと同じ登録情報で、普段お使いのRiotアカウントにログインできます。最も大きな変更点は、エンジンの移行に伴う優先設定のリセットですが、移行完了後、ロードアウトやゲーム内の各種設定を改めて調整し直すことは可能です。忘れてしまわないように、変更が行われる前に、現在の設定のメモを取るか、スクリーンショットを撮っておくことをおすすめします。

移行が行われると、所持している通貨や購入したコンテンツはリセットされますか?

もちろん、そんなことはありません!購入または獲得されたコンテンツは、TFTアカウントの核となるものです。この移行で失われるものは一切ありません。PC版をご利用の場合、RPは引き続き、リーグ・オブ・レジェンドとチームファイト タクティクスで共有されます。その他すべての通貨(モバイル限定の通貨を含む)も同様に変更はありません。

所持しているカスタマイズアイテムはどうなりますか?

Unreal Engineへの移行でカスタマイズアイテムにどのように影響するかについて、詳しくはUnrealカスタマイズアイテムFAQをご覧ください。

LoLとTFTの進行状況にはどのような影響がありますか?

LoLとTFTのクロスプレイ進行は維持される予定ですが、Unreal Engineへの移行に伴い、現在の仕様は変更される可能性があります。

ランダムミッドでのリトルレジェンドはどうなりますか?

維持されますが、現時点においてはです。ランダムミッドのリトルレジェンドのサポートは、いずれ終了する予定です。今のうちに、小さな仲間たちと一緒にランダムミッドを楽しみましょう。

ゲームプレイにはどのような影響がありますか?

Unreal Engineへの移行で、ゲームのメカニズム、バランス、パフォーマンスに変更が加えられる予定はありません。しかし、これまでの経験では、移行の初期段階でいつも予期せぬサプライズの問題が生じます。Unreal Engineで開発される最初のセットでは、通常よりも多くの不具合が発生することが予想されます。そのため、セット18と今後登場する新しいPCクライアントの両方で、PBEの期間を延長する予定です。

PBE期間中に、ぜひ試合に参加して色々と試し、バグを報告し、皆さんのご意見やご感想をお聞かせください。今後の改善に役立てさせていただきます!

PBEはいつ開催されますか?

  • セット18のPBEは2026年7月28日から4週間にわたって実施されます。
  • 新しいPCクライアントのPBEは9月14日に始まります。

セット18がリリースされた際にも、PC版ではセット17をプレイできると聞いたのですが、本当ですか?

本当です。通常は新しいセットがリリースされると、前のセットはプレイできなくなりますが、「神秘の森」のリリース時には、PC版では「宇宙の神々」がアクティブな選択肢のままとして残り、この天空をテーマにしたセットで、あなたが所有するカスタマイズコンテンツのすべてを利用できます。ただし、「宇宙の神々」がプレイできるのは数パッチの期間だけですので、この延長期間中は、宇宙遊泳か、森の散策か、気分に合ったセットを選択して楽しみましょう。

Unrealのダウンロードやパッチは何か違うのですか?

全体としては異なりません。セット18の初回パッチのみが通常よりかなり大きくなる予定ですが、それ以降のパッチは通常のサイズに戻る見込みです。スケジュール的には、Unreal Engineを使用することで、将来的にリーグ・オブ・レジェンドとは異なるパッチの頻度やタイミングになる可能性がありますが、現時点ですぐにそういった予定はありません。トーナメントレルムについては、ヘクステックと同等のサポートを提供してローンチする予定です。

ゲームのダウンロード方法はこれまでと変わりません。お使いのPCが対応していれば、リーグ・オブ・レジェンドをダウンロードすると自動的にTFTもダウンロードされます。

新しいPCクライアントはいつリリースされますか?

新しい専用PCクライアントは、11月3日の移行から数週間後にリリースされる予定です。それまでは、クライアントはヘクステックのままです。

自分のデバイスで、引き続きゲームは動作しますか?

TFTパッチ18.1のリリースに伴い、デバイスの最低動作環境が更新されます。

  • macOS:パッチ18.1のリリースに伴い、TFTは一時的にmacOSのサポートを停止しますが、「神秘の森」の序盤にはmacOSのネイティブサポートを再開できるよう、現在懸命に取り組んでいますのでご安心ください。それまでの間、アカウントへの影響はなく、対応デバイスをご利用いただくことで、引き続きTFTをプレイできます。
    • macOSのサポートは、パッチ 18.2bのPBEでのみ利用可能です
  • モバイル:iOS 2GBとAndroid 2/3GBのデバイスはサポート対象外となります。これらのデバイスは、TFTがインストールされている全世界のデバイスのうち、ごく一部を占めるに過ぎません。そのため、現在モバイルデバイスでプレイしているほとんどのプレイヤーは、互換性の問題なく引き続きTFTにアクセスできるはずです。
  • PC:最低動作環境は、Windows 10(バージョン19041以降)、DirectX 11(Feature Level 4.3)、Shader Model 5です。