ようこそ、ピラミッドの頂点へ。リーグ・オブ・レジェンドでランクティアのトップ3に到達するということは途方もない偉業であり、世界最強クラスのプレイヤーであるという実力の証に他なりません。
このガイドでは昇格や降格、ランク減衰など、最上位ティアについての基礎知識を一通りご紹介しています。一部の内容は他のランクティアと共通となっているため、以下の要素についてはそれぞれの記事でご確認ください。
特に大きな相違点
1%未満のプレイヤーしか競技対戦でこのレベルに到達できないことから、最上位ランク内では少々異なるルールやシステムが適用されます。
まず初めに、マスター、グランドマスター、およびチャレンジャーの3ティアはすべて同一のディビジョンとなっています。一度マスターに足を踏み入れたが最後、すべての最上位ランクプレイヤーと競うことになる…というわけです。また、マスターまでは「ソロ/デュオ」と「フレックス」のどちらのキューでも昇格できますが、それ以降はいくつかの重要な変更点が存在します。
ソロキューの対戦待ち制限
マスター以上のティアのプレイヤーは、ランク戦のソロ/デュオキューで特別な制限が課せられます。詳細については、ランク戦のティア、ディビジョン、キューの種類についての記事をご確認ください。
フレックスキューでの対戦待ち制限
マスター、グランドマスター、およびチャレンジャーのプレイヤーの場合、フレックスキューは1人、または2人、3人、5人のグループで対戦待ちが可能です。ただし、エメラルド未満のランクのプレイヤーと一緒に対戦待ちすることはできません。
最上位ティアでのランク減衰と日数貯金
マスター、グランドマスター、チャレンジャーの3ティアはすべてランク減衰の適用対象となっているため、試合をプレイしないとペナルティーとして一日あたり75 LPが没収されます。これに対しプレイヤーは、あらかじめ試合をプレイして日数貯金
を溜めておくことで減衰を防ぐことができます。
マスタープレイヤーにしばらくプレイしていなかったことによるLP減衰が発生すると、プラチナIではなく、ダイヤモンドIIに降格し、そこから再び上がっていくことになります。
日数貯金とは、実際にLPが減り始めるまでの猶予日数のことです(減衰は一日経過するごとに発生します)。現在の日数貯金の残りは、ゲームクライアント上のプロフィール画面の「ランク」タブで確認することができます。
マスター、グランドマスター、およびチャレンジャーのプレイヤーは、1試合プレイするごとに1日分、最大14日分まで日数貯金を溜めることができます。後述の必要LPの事もあり、ほとんどの最上位プレイヤーはほぼ毎日ランク戦をプレイして、現在の順位をキープしているのです。
例えば──
日数貯金がゼロの最上位プレイヤーが休暇で2週間家を空けることになった場合、休暇中のLP減衰を防ぐためには、出発日までにランク戦を14戦プレイして日数貯金を14日分溜めなくてはなりません。
なお、ランク減衰はアカウントが停止されている間も発生します。ご注意ください。
重要事項
「23時45分に減衰が発生してしまい、24時00分にシーズン終了」という風に、シーズン最終日にもランク減衰は発生します。そのため、シーズン終盤では日数貯金を残り日数より1日分多く用意しておくことをおすすめします。
最上位ティアの昇格/降格条件と必要LP
マスター、グランドマスター、チャレンジャーの3ティア間のランク変動は、他の下位ティアよりも遥かに流動的で、プレイヤーのランクは日々変動します。「試合に勝ってLPを増やし、上に行くためのティアと地域それぞれの条件を満たしつつ、他のプレイヤーたちを超えていくこと」これがマスター到達以降の目標となります。
グランドマスターとチャレンジャーのランキングは、24時間周期で定期的に更新されます。(各地域の標準時で)日付が変わるごとに、同一地域内のマスター以上のプレイヤーが全員再集計され、下記の条件を満たした順に並べ替えられます。
獲得できるLP数に上限はありません。勝利を続けたプレイヤーはLPを獲得し続け、ランキング内でどんどんリードを広げていきます。現在プレイ中の地域での最新MMRランキングは、ゲームクライアント上のプロフィール画面の「ランク」タブで確認することができます。
地域ごとの各ティアの最大プレイヤー数
各ティアの最大プレイヤー数(北および東ヨーロッパ) |
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各ティアの最大プレイヤー数(全地域) |
| | ソロ/デュオ | フレックスキュー |
| 地域 | グランドマスター | チャレンジャー | グランドマスター | チャレンジャー |
| ブラジル | 500 | 200 | 500 | 200 |
| 北および東ヨーロッパ | 500 | 200 | 100 | 50 |
| 西ヨーロッパ | 700 | 300 | 500 | 200 |
| 日本 | 100 | 50 | 100 | 50 |
KR(韓国) | 700 | 300 | 500 | 200 |
| 北ラテンアメリカ | 500 | 200 | 100 | 50 |
| 南ラテンアメリカ | 500 | 200 | 100 | 50 |
| 北アメリカ | 700 | 300 | 100 | 50 |
| オセアニア | 100 | 50 | 100 | 50 |
| ロシア | 100 | 50 | 100 | 50 |
| トルコ | 500 | 200 | 100 | 50 |
| 東南アジア | 700 | 300 | 100 | 50 |
マスター以上のティアの昇格/降格条件
マスターティア
マスターティアに昇格するにはダイヤモンドIで100 LPが必要です。昇格すると、最初の3試合は降格猶予を受けます。ただし、その後LPが0を下回った場合は降格となり、実際のスキルレベルとどれぐらい乖離があるかに応じて25 LP、50 LP、75 LPのいずれかでダイヤモンドIに配置されます。
グランドマスターティア
グランドマスターに昇格するには、400 LPに到達し、かつお住まいの地域のグランドマスターの中で最もLPの低いプレイヤーよりも 多くのLPを獲得する必要があります。同じように、400 LPを下回る、もしくは地域内で最も低いグランドマスタープレイヤーよりも多くのLPを失った場合、降格となります。
チャレンジャーティア
昇格するには、800 LPに到達し、かつお住まいの地域のチャレンジャーの中で最もLPの低いプレイヤーよりも多くのLPを獲得する必要があります。反対に、LPが800未満に低下する、もしくはその地域のチャレンジャーティア内で最もLPが低いプレイヤーよりもLPが低くなると降格となります。
その他のランク関連情報
ランクシステムに関するその他の疑問については、こちらのランク戦FAQでご確認ください!