アリーナとは?
「アリーナ」は2v2v2v2v2v2v2v2(16人のプレイヤー!)で競い合う リーグ・オブ・レジェンドのゲームモードで、他のペアを相手に様々なマップ(リング)で複数のラウンドに渡って戦います。そして、相手のチーム体力を減らしていき、最後まで残ったデュオが勝利となります!
このモードでは、ランダムに提示された複数のオーグメントから好きなものを選択できるので、プレイするたびに異なる試合体験を楽しむことができます。
もちろん、このモードの特長はそれだけではありません。以下で詳しい情報をチェックしましょう!
メタプログレッション
アリーナには「名声」を使用する独自の進行システムがあります。名声はあなたのパフォーマンスとどこまで生き残るかに応じて獲得できます。勇気を選択して追加の名声を獲得することもできます。(これについては後ほど詳しく説明します。)また、マスタリーシステムにも調整が加えられており、アリーナをプレイしてチャンピオンマスタリーを増加させることができます。
名声は12のレベルに分かれており、レベルには新たなオーグメント、リロールの追加、マッチアップイントロカードなどの報酬が含まれます。
アリーナのロビー
より多くのフレンドと対戦待ちが可能に
ソロでの参加は常に可能ですが、2〜8人のグループも参加できます。16人のグループも大歓迎ですし、あなたとフレンドだけのロビーでもかまいません!どちらを選んでも、名声を獲得できます。
アリーナの体験はロビーに入った瞬間から始まります!
自分とデュオのパートナーはチャンピオン選択の片側に表示され、他のチームは画面の右側に表示されます。プレイすればすぐに気付くでしょうが、サモナーズリフトとは以下のような違いがあります。
群衆のお気に入りと勇気 - チャンピオン選択時に2つの新たなオプションが表示されます。
群衆のお気に入り
各ロビーには2~5体のチャンピオンがいて(所有している数に応じて決まります)、アイコンの横に金床が付いています。これが群衆のお気に入りで、これを選択すると、ステータスの金床を1個持った状態でゲームを開始できます。
勇気
自由に、そして大胆に試合を始める準備はできていますか?勇気を選択すると、ステータスの金床1個、アイテムラウンドで100ゴールド、オーグメントのボーナスリロールを受け取り、ランダムなチャンピオン(スキンは直近に使用したスキンです)でゲームが開始します。
ルーンなし - アリーナは試合ペースが速く、一部のルーンが有効性を失ってしまうため、ルーンシステム自体が完全に無効化されています。ただ、このモードで登場するオーグメントの多くは、既存のルーンをパワーアップしたものになっています。これらを使って、自分なりにプレイスタイルをカスタマイズしましょう!
プリセットのサモナースペル - 全員が「フラッシュ」と「逃亡」(ゴーストに似たスペル)という2つのサモナースペルを装備して試合を開始します。なお、オーグメントで「逃亡」を入れ替えることは可能です。
同時バン - すべてのバンは同時に行われるため、複数のプレイヤーが同じチャンピオンをバンする可能性があります。これにより、他の誰かがバンするだろうと誰もが想定しているときに、予期しないポケットピックチャンピオンが漏れてしまう可能性もあるため、注意しましょう。
全員の選択が確定したら、いよいよアリーナ入場です!
準備フェーズ
各ラウンドは準備フェーズから始まります。ここでは、ゴールド、オーグメント、金床など、パワーアップのためのさまざまな手段を得ることができます。このフェーズ中に対戦相手を偵察し、手首のストレッチを済ませ、ジュースを飲んでおきましょう(現実世界でもゲーム内でも)。
| ラウンド | ボーナス | チャンピオンレベル |
|---|---|---|
| 1 |
500ゴールド オーグメント | 3 |
| 2 |
投票フェーズ プリズムアイテム | 5 |
| 3 | オーグメント | 7 |
| 4 | 2,500ゴールド | 9 |
| 5 | オーグメント | 11 |
| 6 | 2,500ゴールド | 12 |
| 7 | オーグメント | 13 |
| 8 | 投票フェーズ(主賓) | 14 |
| 9 | 2500ゴールド | 15 |
| 10 | オーグメント | 16 |
| 11 | 2500ゴールド | 17 |
| 12 | オーグメント | 18 |
| 13 | 2500ゴールド | 18 |
| 14 | オーグメント | 18 |
| 15 | 2500ゴールド | 18 |
| 16+ | オーグメント | 18 |
金床
サモナーズリフトで入手できるアイテムのほとんどは、ある程度ゴールドを手に入れることで購入できますが、試合が進むにつれて金床を通じてアリーナ固有のアイテムや報酬を入手することもできます。これらは上記のように全プレイヤーに配布されることもありますが、ショップで直接購入することもできます。
- プリズム - 4,000ゴールド:すべてのプリズムアイテムの中からランダムで選択され、ビルドを次のレベルに引き上げることができるアリーナ固有の装備です。
- レジェンダリー - 2,250ゴールド:希望のクラス(ファイター、メイジなど)のレジェンダリーアイテムからランダムで選択されます。
- ステータス - 750ゴールド:基本的なステータスのアップグレードがランダムで選択されます。これは一定確率でゴールドのステータスの金床にアップグレードされてステータスが強化されます。場合によっては、ステータスがプレミアムなプリズムのステータスの金床にアップグレードされる可能性があります。
注意:選択が気に入らない場合は金床をランダム合成できます。
オーグメント
オーグメントはゲームプレイを大きく変化させる特別な効果を持っており、選択すると試合終了まで適用されたままとなります。オーグメントは効果の強さに応じて、3つのレア度(シルバー、ゴールド、プリズム)に分けられています。レア度はランダムに決まりますが、全プレイヤーに同じパワーレベルのオーグメントが提示されますので、そこはご安心ください。
オーグメントには様々な種類が存在し、その多くは風変わりで、興味深く、パワフル な効果を持っています。様々なオーグメントを試して、強力なコンボを狙ってみましょう。
また、異なったオーグメントを組み合わせて多様な効果を得る代わりに、お気に入りのオーグメントをレベルアップしてそのパワーを最大に増加することができます。また、自分が選択したものに後悔してしまった場合には、次のオーグメントで異なったものに入れ替えることができます。
ジュース
対戦相手をノックアウトして少しゴールドが手に入りましたか?そんなときはリラックスして、美味しい「Juice©」(ジュース)でも飲みましょう!ジュースは毎ラウンド入手可能で、一時的なバフを付与してくれます。
| ジュース | 1ラウンド持続するバフ |
|---|---|
| 知力のジュース | アダプティブフォース |
| 生命力のジュース | 体力/サイズ |
| ヘイストジュース | スキルヘイスト |
| 帽子ジュース | 試合終了まで持続する素敵な帽子を入手する(最高にステキなファッション以外の効果はなし) |
同じジュースの効果をスタック*させることはできませんが、タイプの異なるジュースを飲めば、それぞれの効果を得られます。
*帽子ジュースは例外です。現実世界と同じように、帽子は無限に積み重ねられます。

戦闘フェーズ
準備完了。セット!ファイト!
準備が完了すると、あなたのチームは6つのリングのいずれかにテレポートし、別のデュオと対決します。最後まで生き残ったチームがそのラウンドに勝利し、敗北したチームはチームラウンドに応じた体力を失います。
| ラウンド | 敗北時のダメージ |
|---|---|
| 1~4 | 15 |
| 5~8 | 20 |
| 9~12 | 30 |
| 13~16 | 35 |
勝っても負けても、キルを獲得すると250ゴールドを受け取れます。
リング・オブ・ファイヤー
試合が30秒以上続くと、リングの周囲に炎の輪が現れ、数秒ごとに範囲が狭まっていきます。炎の中にいると、体力の一定割合にあたる少量の確定ダメージを受けるので、なるべく炎を避けるようにしましょう。リングが完全に収束すると、ダメージが急速に増加していきます。炎のダメージが最大になったあとも、両チームが15秒以上生き残っていた場合、そのラウンドは引き分けとなり、両方のチームがダメージを受けます。
このアリーナのバージョンでは、リングの周囲の炎は目に見えない持続的な燃焼ダメージを与えます。炎に包まれている時間が非常に長いと、ダメージはさらに大きくなり、この追加ダメージはラウンドの合間も続きます。
最後の清算
このモードは「アリーナ」と呼ばれていますが、実際には異なるリングが存在し、そこで対戦相手と戦っていきます!
凍てつく木立
祖なる森
砂漠のオアシス
マグマだまり
鯉の池
清算人の闘技場アリーナ
ペトリサイトの森

地形とプラント
アリーナにはいくつか限定要素が導入されており、戦術の幅が拡大しています。
- 深い水辺(地形):視界は防ぎませんが、それ以外は他の地形と同じように機能します。
- パワーフラワー(プラント):このプラントを攻撃するたびに、シールドを獲得して体力とマナが増加し、すべてのスキルのクールダウンが部分的に短縮されます。
- ブルワークブロッサム(プラント):ラストヒットを取ると、シールド、回復、およびアダプティブフォースが付与されます。自分より多い敵と交戦している場合、これらのボーナスは2倍になります。
- Bridge Bloom(地形/プラント):消えるまでの一定時間は上を歩くことができます。歩いているときに消えると、ノックアップされて一番近い地形に移動します。
- 破壊可能な柱(地形):スキルと通常攻撃でダメージを与えられます。倒すと敵の上に倒れこみ、大ダメージを与え、新たな地形を残してアリーナを面白くします。
- Mining Bombs(地形):弾き飛ばして敵にダメージを与えたり、移動不能効果で直接攻撃して即爆発させたりできます。
主賓
このモードでは皆さんの戦いぶりに触発されて、試合中に以下のチャンピオンが乱入してきます。これらのチャンピオンは、重要なラウンドで現れ、それぞれ独自の能力で戦いを盛り上げてくれます。試合中に2回、ゲームに独自のルールとひねりを加える主賓3名がランダムに選ばれ、その中から1名に投票できます。投票はラウンド2と8で行われます。
ラウンド2の投票
- ブラッドミア
- ダリウス
- レル
- スウェイン
- クレッド
- シン・ジャオ
- サミーラ
- ブライアー
- リヴェン
- カタリナ
- アリスター
- アンベッサ
- ドレイヴン
- トランドル
- ケイル
- フィドルスティックス
- オーン
- ノクターン
- シャコ
- イブリン
- アタカン
- スウェイン
- タム・ケンチ
- ポッピー
- フェイ
ラウンド8の投票
- モルデカイザー
- メル
- タロン
- サイオン
- エリス
- リヴェン
- ルブラン
- カシオペア
- サン・ウザル
- アニー
- ノクターン
- キンドレッド
- タリック
- ラックス
- スウェイン
- アタカン
- ジャーヴァンⅣ
- ガレン
- モルガナ
他にも盛りだくさんです!
まだ終わっちゃいない
チームメイトが倒されると、数秒後に倒された場所に円が出現します。この円の中に数秒間留まると、味方が蘇ります。チームメイトが倒れたからといって、自分ひとりで戦い抜く必要はありません!
各チームが利用できる復活は、1ラウンドにつき1回のみとなっているので、2回目のチャンスを大事に使いましょう。
試合終了
チーム体力が0になると、そこで試合終了です。自分のチームが敗退した後は、最後の勝者が決定するまで観戦を続けるか、その場で退出することになります。敗退後の退出にペナルティーはなく、その後すぐに次の試合に向けて対戦待ちすることができます。最終的な勝利チームが決定するまで試合結果は確定しないので、早期に敗退して即座に退出した場合、ミッションの進行がすぐには反映されない可能性があります。
試合が進行し残りが奇数のチームになると、ランダムに選ばれた1チームは観戦に回ることになります。選ばれたチームは、ひと息入れましょう!休憩も大切です。
チャレンジの達成状況
「継承」チャレンジタブでアリーナ固有のチャレンジを確認しましょう。十分に進捗すると、努力に応じた称号が与えられます。
チャレンジは最後の試合が完了するまでトラッキングされません。早めにノックアウトされた場合は、自分の順位が確認できるまで少し待つ必要があります。
