無効対戦とは、プレイヤーが不可抗力により受けた損失を補償するリーグ・オブ・レジェンドの機能です。特定の問題が不特定多数のプレイヤーに同時に起きた場合、対戦を無効化する補償モードが有効になります


補償モードとは?

リーグ・オブ・レジェンドのサーバーまたはシステム全体に影響する問題が発生した場合、補償モードが有効になります。この機能により、不可抗力が原因で処分を受けてしまうことのないよう、プレイヤーを保護します。

補償モードが有効化されると、以下の規定が適用されます。

  • 対戦に敗北したり、途中退出したとして扱われたりすることはありません。
  • リーグポイント(LP)やMMRが失われることはありません。
  • 対戦に50%の確率で勝利したとみなされ、LPおよびMMRを獲得できます。
  • 補償モードが有効化された時点で参加していた対戦で得られるXPをすべて獲得できます。
  • 補償モードが有効化された時点で参加していた対戦のデータは記録されますが、総合的な戦績にはカウントされません。

補償モード有効化の条件とは?

補償モードは、システム全体で大多数のプレイヤーが影響を受けた場合にのみ有効となります。ライアットが「スイッチ」を押して、プラットフォーム全体に補償モードを適用させます。過去に遡って補償モードを有効化したり、個々のプレイヤーの状況に応じて適用させたりすることはできません。

「スイッチ」を押すとどうなりますか?

「スイッチ」を押して、ライアットが補償モードを有効化すると、すべての対戦が無効対戦の対象となります。

無効対戦の対象となる対戦の見分け方

対象となった対戦は、対戦履歴に赤い文字で無効対戦である旨が表示されます。