
アイオニアの漁師、ノクサスの剣闘士、デマーシアの家令長…運命の風がどこへ向かおうとも、シン・ジャオは忠誠心と決意の光であり続けてきました。ですが、その同じ風に誘われ、故郷に帰った今、最大の試練が待ち受けているかもしれません。
デマーシアの家令長とともに、リーグ・オブ・レジェンドのコーシンの戦いで横スクロールの冒険に出発しまし、これまでにないリーグ・オブ・レジェンドのミニゲームを体験しましょう!
スケジュール
開始 - 日本時間2025年7月17日4時00分
終了 - 日本時間2025年8月9日3時59分*
*日時は変更される可能性があります。より正確な情報は、ゲーム内のスケジュールから随時ご確認ください。
タイトル画面
画面を開いた瞬間から、あなたの旅は始まります。
ストーリーモード
物語性のあるイベントやカットシーン満載のコーシンメインのゲームモードです。
ストーリーモードを完了すると、報酬としてシン・ジャオ アイコンと花咲くADC アイコンを獲得できます。さらに、中庭のロックが解除され、アイオニアの精霊たちと信頼関係を築くことができます。
アーケードモード
すべてがアクションで、会話はありません。アーケードモードはストーリーモードと同じゲームプレイですが、物語イベントやカットシーンがありません。スピードランで自分の腕前を試したり、最高スコアを出したり、ローカル協力プレイでフレンドと仲良くなったりするのに最適です。
ローカル協力プレイ
アーケードモードでのみ利用可能な2人プレイヤーのローカル協力プレイにフレンドを招待して、現実世界で一緒にプレイできます。
タッグがクールダウン中でなければ、フレンドはすぐに参加し、即座にユナラを操り、クリーンで連携の取れた攻撃で流れを変えることができます。フレンドがコントローラーでプレイし、あなたはキーボードでプレイできます。協力プレイではタッグ機能も無効化されます。これは、フレンドが恒久的にタッグして参加している状態だからです。
2人でプレイを始めると、以下のように仕組みが少し異なってきます。
- タッグは無効です。ユナラはもういますからね。
- 2人は同じスタイルメーターを共有しています。
- 2人はスピリットスキルのチャージを共有していて、このスキルが利用可能になった場合、どちらも使用できます。
- プレイヤーのどちらかがノックアウトされると、再び戦闘に参加できるまで、少しの間クールダウンが発生します。
- 2人同時にノックアウトされたらゲームオーバーです。
- 各プレイヤーは個別のステージスコアを獲得しますが、その努力が最終的なスコアと評価に反映されます。
パートナーがゲームの途中で退出してしまっても、心配はいりません。ゲームを一時停止してからP2を削除ボタンを押すと、ソロプレイに戻ります。
ローカルレジェンド
この機能はウェブの魔法使いが知らない黒魔法を利用します。だから、協力プレイはローカルプレイでのみ利用可能なのです。オンラインの協力プレイには対応していません。
中庭に入る
コーシンの戦いのゲームプレイの中心にあるのは戦闘ですが(タイトルには「戦い」が入っていますものね)、そのメタ進行の核となるのは中庭の精霊の契りシステムです。花弁を集めてストーリーモードを完了したら、中庭に行って花弁を精霊にギフトとして贈りましょう。そうすれば関係を改善して報酬を獲得できます。システムの詳細については、この記事の後半をご覧ください。
進行状況の保存とステージ選択
進行状況はステージを完了するたびに自動的に保存されるため、いつでも好きなときに戻って、再開することができます。完了したステージを選択してそこから開始することもできますが、現在のセーブデータは上書きされますのでご注意ください。
ゲームプレイ
LoL初登場の横スクロールアクションで、シン・ジャオとユナラと共に始まりの地を探索しましょう。
コントロール
コーシンはキーボードを使用して進めていきます。
| コマンド | キーボード |
| 上 | W |
| 下 | S |
| 左 | A |
| 右 | D |
| ジャンプ | スペースキー |
| 攻撃 | J |
| スペシャル | K |
| タッグ | E |
| スピリットスキル | L |
キーボードのキーバインドはオプションから変更できますが、協力プレイのコントローラーのキーバインドは変更できません。
スタイルポイント
敵を普通に倒すのもいいですが、スタイリッシュに倒すのがダメージを増やしてスコアを伸ばす一番の方法です。
スタイルポイントの獲得
スタイルポイントは…その名の通りスタイリッシュに戦うことで獲得できます。以下のアクションはすべて、スタイルポイントの獲得に役立ちます。
- 通常攻撃の成功(増加量は与えたダメージと同量)
- 空中攻撃(攻撃ごとに一定量)
- 壁にバウンドする敵(バウンドするたびに一定量)
- パートナーにタッグする(タッグごとに一定量)
上記のヒントに加えて、動きに変化を持たせることも重要です。直前の8手以内に同じ攻撃を行うと、同じ攻撃を行うたびに獲得するスタイルポイントが50%減少します。敵をスタイリッシュに倒したいなら、戦略を練り、コンボを新鮮に保ちましょう。
スタイルポイントの喪失
スタイルポイントは、以下の2つの方法でも失われます。
- 一定時間攻撃を行わない(徐々に減衰)
- 敵の攻撃を受ける(現在のスタイルランクの割合を即座に喪失)
スタイルポイントはスタイルランクが上がるほど減衰が早くなります。常に戦闘をすることでコンボを維持し、ダメージを受けないようにして最高の報酬を手に入れましょう。
現在のランクでスタイルメーターがゼロになると、スタイルメーターが点滅を始めます。3秒後、スタイルメーターはすべてのバフとともに消えます。
スタイルランクとバフ
スタイルランクはスタイルポイントが特定の基準を超えると増加します。C以上に到達すると、ダメージとスコアをブーストする特別なバフを獲得します。
| ランク | しきい値 | 減衰 | ボーナスステージスコア | ダメージ倍率 |
| E | 0 | 10/秒 | 0倍 | 1倍 |
| D | 100 | 15/秒 | 0倍 | 1倍 |
| C | 250 | 20/秒 | 0.2倍 | 1.1倍 |
| B | 450 | 30/秒 | 0.4倍 | 1.2倍 |
| A | 700 | 40/秒 | 0.6倍 | 1.3倍 |
| S | 1000 | 55/秒 | 0.8倍 | 1.4倍 |
| S+ | 1350 | 70/秒 | 1倍 | 1.5倍 |
スピリットスキル
S+になると、スタイルランクの背後にある花が開き始めます。花を咲かせてスピリットスキルチャージを獲得し、スピリットスキルを解放するためのパワーを獲得しましょう。このスキルは発動するまで使用可能ですが、使用するとスタイルランクが即座に0にリセットされます。このようなパワーには代償が伴うんですね!
スピリットスキルを使用してランダムな精霊を1体召喚します。この精霊は独自のスキルを使用します。これらのスキルは戦いの流れを変える強力な必殺技です。
カルマ - 魂の閃光
- カルマが空からプレイヤーの前に稲妻を発射し、周囲にいるすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。
ケイル - 聖なる審判
- ケイルがプレイヤーに無敵のシールドを短時間付与する。このシールドが消滅すると、周囲のすべての敵にダメージを与える。
イレリア - 瞬刃
- イレリアが画面上のすべての敵にダッシュしてノックアップさせ、少しの間凍らせてからノックバックさせる。
ゼド - 影分身 +風魔手裏剣(W/Q)
- ゼドが画面上に複数の影を発生させ、プレイヤーが攻撃した方向に手裏剣を投げる。
アイテム
世界中を旅しながら、さまざまな消耗アイテムを見逃さないようにしましょう。これらは複数KOを行うとドロップすることがありますが、ステージの一部としてドロップする場合もあります。
| アイテム | 効果 |
| おにぎり | 体力を100回復 (体力が満タンな場合はスコア+50) |
| ダンゴ | 体力を200回復 (体力が満タンな場合はスコア+100) |
| お茶 | スピリットを400回復 (スピリットが満タンな場合はスコア+50) |
| 酒 | スピリットを800回復 (スピリットが満タンな場合はスコア+100) |
ハイスコアの獲得
敵を倒すだけでなく、途方もないスコアを叩き込み、完全に士気を低下させましょう。ここではスコアを最大化する方法を紹介します。
- ダメージスコア - ダメージを与えるたびに1スコアポイント。(オーバーキルのダメージは含まれません)
- スタイルボーナス - スタイルメーターが一定ランクで消滅すると、スタイルメーターが有効な間に与えた合計ダメージに応じてスコアポイントを獲得します。
- タイムボーナス - 早くステージを完了すればするほど、より多くのスコアポイントを獲得できます(指定されたターゲットタイムまでの残り時間の秒ごとに6ポイント)。ステージを早く完了すると、ポイントを獲得するだけで、時間をかけてもペナルティーはありません。
- 体力ボーナス - ステージ終了時の味方チームの残り体力がスコアポイントに変換されます。
- デスなしボーナス - デスなしでステージを完了すると、一定のスコアポイントを獲得します。
- パーフェクトステージ - ノーダメージでステージを完了すると、合計ステージスコアにボーナス倍率が付与されます。
- アイテム入手ボーナス - 体力またはスピリットが最大の状態でアイテムを入手すると、代わりにスコアポイントを獲得できます。(小型/大型アイテムで50/100ポイント)
中庭
敵と戦うのもいいですが、友情や…それ以上を築くのもいいのではないでしょうか?
コーシンの戦いには精霊の契りメタゲームが含まれており、以下のような流れで行われます。LoLをプレイしてポイントを獲得し(精霊の花祭りスキンでプレイ、もしくはシン・ジャオまたはユナラでプレイするとボーナスあり)、ミッションを完了して花弁を獲得し、その花弁を精霊にギフトとして贈ります。こうして関係を築くことで、BXPやエモートなどの報酬を解除できます。
チャンピオンと関係
コーシンの中庭では、4体のチャンピオンの精霊があなたを待っています。スタート時の各スピリットの精霊の契りレベルはDですが、花弁を贈ることでC > B > A > S > S+までアップグレード可能です。
花弁の獲得
バトルパスを購入すると、即座に花弁x3を入手できます。
しかし、それ以降は(もしくは通常の方法で花弁を入手する場合は)、ポイントが必要になります。
マッチメイキングモード(AI戦、ランダムミッドを含む)でプレイすると1分ごとに1ポイントを獲得しますが、精霊の花祭りの世界に深く浸れば、ポイント獲得を早めることができます。
- シン・ジャオまたはユナラでプレイするとポイントが30%増加します。
- いずれかの精霊の花祭りスキンでプレイするとポイントが30%増加します。
- 精霊の花祭り2025スキンでプレイするとポイントが100%増加します。
これらのボーナスは重複しないため、獲得できるブーストの上限は100%です。
最初の花弁を獲得するには15ポイントが必要です。
2つ目は125ポイント必要で、2つ目以降は通常、最後の花弁よりも5ポイント高くなります(3つ目の花弁は130ポイント、4つ目は135ポイントなど)。ただし、レベルによっては必要なポイント数が増加せず、変わらない場合もあります。
精霊の契りレベルと報酬
花弁の獲得はすぐに開始できますが、ストーリーモードを完了するまでは精霊に贈ることができません。
完了したら、精霊に花弁を贈って関係を築き、報酬や物語の一部を解除しましょう。
| 精霊の契りレベル | 必要な花弁の数 | 報酬 |
| DからC | 1 | 100 BXP |
| CからB | 1 | 100 BXP |
| BからA | 1 | 100 BXP |
| AからS | 1 | 100 BXP |
| SからS+ | 1 | その精霊の特別エモート |
精霊の契りの進行状況は精霊ごとに異なるため、すべてをS+にするには合計20枚の花弁が必要です。
