リーグ・オブ・レジェンド クラシックは、LoLの黎明期にプレイヤーが感じた発見と成長の感覚を再現します。リーグ クラシックのレベル進行で新たな旅を始め、レベルを上げて、1試合ごとに可能性を広げていきましょう。
リーグ クラシックのレベル進行
リーグ クラシックには、通常のレベル(LoLやTFTのあらゆるゲームモードをプレイすることで上昇)に加え、専用のクラシックレベルと、その独自の進行システムが用意されています。クラシックミッション達成したり、クラシックの試合をプレイしたりしてクラシックXPを獲得し、クラシックレベルを上げましょう。レベルアップの過程で、マスタリーやルーン、およびインフルエンスポイントやブルーエッセンスといったゲーム内通貨などをアンロックできます。
- 旅はクラシックアカウントレベル0から始まり、レベル30で上限に達します。
- クラシックレベルのレベルアップは無料で、誰でも利用できます。
クラシックアカウントレベル | 必要なクラシックXP | 報酬 |
|---|---|---|
1 | 50 | リーグ クラシック アイコン |
2 | 100 | ブルーエッセンスx1,000 |
3 | 100 |
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4 | 100 |
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5 | 150 | カウンシルで投票できるようになる |
6 | 150 |
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7 | 150 |
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8 | 200 |
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9 | 200 | ブルーエッセンスx1,000 |
10 | 200 |
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11 | 250 | 2,500インフルエンスポイント |
12 | 250 | ブルーエッセンスx1,000 |
13 | 250 | ルーンページx1 |
14 | 300 | 時の番人 ジリアン ポートレート |
15 | 300 | カウンシル投票権x1 |
16 | 300 | 2,500インフルエンスポイント |
17 | 400 | ルーンページx1 |
18 | 400 | ブルーエッセンスx1,000 |
19 | 400 | シンジド注意! エモート |
20 | 500 | ルーンページx1 |
21 | 500 | 2,500インフルエンスポイント |
22 | 600 | クロノ クレイジード ジリアン 落書き ポートレート |
23 | 600 | ブルーエッセンスx1,000 |
24 | 750 | バロンに注意!アイコン |
25 | 750 | カウンシル投票権x1 |
26 | 1,000 | ピクセルパーフェクト ワード |
27 | 1,000 | 2,500インフルエンスポイント |
28 | 1,250 | ブルーエッセンスx1,000 |
29 | 1,250 | クラシック プレイヤータイトル |
30 | 1,500 | さらに錆びついたブリッツクランク クラシック スキン |
クラシックミッション
クラシックミッションにより、毎試合でクラシックアカウントが進行します。
デイリーミッション
デイリーミッションはこれ以上ないほどシンプルです。クラシックの試合に勝利して、報酬を獲得しましょう!この目標は1日1回のみ達成可能で、毎日日本時間3時00分にリセットされます
。ミッション | 報酬 |
|---|---|
| リーグ クラシックで1試合勝利 (マッチメイキングされた任意の試合が対象) | 500インフルエンスポイント クラシックパスコイン20枚 100クラシックXP |
| リーグ クラシックで2試合勝利 (マッチメイキングされた任意の試合が対象) | 500インフルエンスポイント |
ウィークリーミッション
毎週、様々なウィークリー目標で報酬を獲得できるチャンスがあります。これらのミッションはクラシックと通常のLoLをプレイすることで達成でき、そのうちの1つはチームファイト タクティクス(TFT)をプレイすることでも進行できます!
- ウィークリーミッションは日本時間で毎週木曜日の3時00分にリセットされます
ミッション | 報酬 |
|---|---|
| リーグ クラシック ラインナップの任意のチャンピオンでLoLを3試合プレイ | 300 BXP(通常のLoLパス) |
| リーグ クラシック ラインナップの任意のチャンピオンでLoLを5試合プレイ | 300 BXP(通常のLoLパス) |
| リーグ クラシック ラインナップの任意のチャンピオンでLoLを8試合プレイ | 400 BXP(通常のLoLパス) |
| 異なるチャンピオンとしてリーグ クラシックを3試合プレイ |
|
| 異なるチャンピオンとしてリーグ クラシックを6試合プレイ |
|
| LoLおよび/またはTFTを8試合プレイ |
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シングルミッション
これらのユニークなミッションは最初から挑戦できますが、達成できるのは1回のみです。
ミッション | 報酬 |
|---|---|
| リーグ クラシックの AI戦を1試合プレイ |
|
| リーグ クラシックのサモナーズリフトを1試合プレイ | 500インフルエンスポイント |
| リーグ クラシックを10試合プレイ(1/3) | 750インフルエンスポイント |
| リーグ クラシックを10試合プレイ(2/3) | 750インフルエンスポイント |
| リーグ クラシックを10試合プレイ(3/3) | 1,500インフルエンスポイント |
| リーグ クラシックを1試合プレイ |
|
サモナーズジャーニー
サモナーズジャーニーはゲーム内のパフォーマンスに基づいてプレイヤーの成長とスキルを評価し、クラシックの体験をさらに進化させたものです。これはリーグ クラシックのランク戦バージョンと考えていただければよいですが、キューが分かれていない点が異なります。
サモナーズジャーニーはクラシックレベル10でアンロックされます。アンロックされると、その後の5試合で最初のエンブレムとディビジョンが決まります。それ以降にプレイしたクラシックの試合は、すべてこのジャーニーに直接貢献します。
ランクの昇格は、舞台裏で機能している2つの主要なシステムによって管理されています。
- シーズンポイント(SP):プレイヤーに表示されるランク進行度で、LPと似た仕組みです。試合に勝利するとSPを獲得でき、敗北するとSPが減少します。十分なSPを集めることで、ディビジョンやティアを上げることができます!
- マッチメイキングレーティング(MMR): プレイヤーの実力を正確に推定するための非公開アルゴリズムです。マッチメイキング時に、ロビーが公平でバランスが取れ、競争性の高いものになるよう調整します。
エンブレム | ディビジョン |
|---|---|
| ソルト | IV~I |
| ウッド | IV~I |
| シルバー | IV~I |
| ゴールド | IV~I |
| プラチナ | IV~I |
| ダイヤモンド | IV~I |
| レジェンド | なし |
次のディビジョンに昇格するには100 SPが必要です(ディビジョンIに到達済みの場合は、次のエンブレムに昇格するために必要です)。逆に、SPが0を下回ると降格となります。レジェンドを除き、すべてのエンブレムはディビジョンIVが最低ディビジョンとなります。レジェンドエンブレムは真の最強プレイヤーだけに与えられます。SPの上限はありません。全力を尽くしましょう!
ロール優先度と 武勇のイージス
通常のマッチメイキングと同様に、このシステムでも常に最も優先度の高い希望ポジションに割り当てられるよう調整されます。ただし、特定のロールの需要が高い場合は、待機時間を短く保つために、優先順位の低いロールへ自動的に割り当てられることがあります。その場合は、武勇のイージスというシステムにより、試合結果に応じて獲得するシーズンポイント(SP)が調整されます。試合に勝利した場合は、獲得SPに以下のボーナスが適用されます:
- 第3希望ポジション:獲得SPが40%増加します。
- 第4希望ポジション:獲得SPが70%増加します。
- 第5希望ポジション:獲得SPが100%増加します。
