今後のアップデート

何の前触れもなくチャンピオンに変更を加えることは、プレイヤーの皆さんにとって大きなストレスになると思いますので、何かアップデートがある際はお知らせするよう徹底しています(よぉ…アップデートが好きだって聞いたぜ…それにものすごく古いミームも)。次のアップデートについて投票を行うこともあれば、開発チームのブログで進捗をお知らせすることもありますし…

このページにアップデートをリストアップすることもあります!

ウディア

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ジャングラーの王者として、再び栄冠をその手に…2022年のリリースを目途に、現在ウディアのフルアップデートが進行中です。その見た目からスキルに至るまで、全面的な変更が行われます。このLoLお馴染みのシャーマンに行われるアップデートの最新情報、また今後の予定については、こちらをご覧ください。

過去のアップデート

アップデートは劇的な変化のように思えるしれませんが、実はリーグが誕生してから私たちがずっと続けてきたことです。信じられませんか?過去のアップデートの全リストを確認するには下の詳細をクリックしてください!

日付チャンピオンアップデートの種類
2021年4月14日タム・ケンチゲームプレイ
2021年4月14日ドクター・ムンドビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2021年4月14日コグ=マウビジュアルエフェクト
2021年4月14日ラムスビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2021年3月3日ヘカリムビジュアルエフェクト
2020年11月24日カ=ジックスビジュアルエフェクト
2020年9月2日ビクタービジュアルエフェクト
2020年9月2日ノクターンビジュアルエフェクト
2020年9月2日マルザハールビジュアルエフェクト
2020年7月22日ウディアビジュアルエフェクト
2020年7月22日アーリビジュアルエフェクト
2020年6月24日シンジドビジュアルエフェクト
2020年5月28日ボリベアビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2020年5月28日カシオペアビジュアルエフェクト
2020年4月1日フィドルスティックスビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2020年3月18日ウーコンゲームプレイ
2020年2月5日ノーチラスビジュアルエフェクト
2020年2月5日マルファイトビジュアル、サウンドエフェクト
2020年2月5日アニービジュアルエフェクト
2020年1月8日スレッシュビジュアルエフェクト
2019年12月11日ダイアナビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2019年12月11日ラックスビジュアルエフェクト
2019年8月16日パンテオンビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2019年6月11日モルデカイザービジュアルエフェクトとゲームプレイ
2019年3月6日ケイル&モルガナビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年10月9日エズリアルビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年9月28日ヌヌ&ウィルンプビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年7月31日アカリビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年6月27日エイトロックスビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年4月4日イレリアビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年2月7日スウェインビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2017年10月10日イブリンビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2017年9月26日シン・ジャオゲームプレイ
2017年7月26日アーゴットビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2017年5月3日多数のチャンピオンタンクアップデート
2017年3月21日ガリオビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2017年1月25日ワーウィックビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2016年11月10日多数のチャンピオンアサシンアップデート
2016年9月8日ヨリックビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2016年7月13日ライズビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2016年5月4日多数のチャンピオンメイジアップデート
2016年4月19日タリックビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2016年1月28日シェンゲームプレイ
2015年12月10日ポッピービジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年11月10日多数のチャンピオンマークスマンアップデート
2015年8月26日ダリウスゲームプレイ
2015年8月26日ガレンゲームプレイ
2015年8月26日モルデカイザーゲームプレイ
2015年8月26日スカーナーゲームプレイ
2015年8月5日フィオラビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年7月21日ガングプランクビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年7月21日ミス・フォーチュンビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年4月29日ライズゲームプレイ
2015年4月8日モルガナビジュアルエフェクト
2015年3月12日カサディンビジュアルエフェクト
2015年2月25日ジリアンゲームプレイ
2015年1月28日トリスターナビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年1月14日アリスタービジュアルエフェクト
2014年11月20日マオカイビジュアルエフェクト
2014年9月23日サイオンビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2014年9月9日ソラカビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2014年9月9日ビクタービジュアルエフェクトとゲームプレイ
2014年8月26日レネクトンビジュアルエフェクト
2014年8月26日カシオペアゲームプレイ
2014年7月30日ソナゲームプレイ
2014年6月18日ニダリーゲームプレイ
2014年6月4日カーサスビジュアルエフェクト
2014年4月22日トゥイッチビジュアルエフェクト
2014年4月2日レンガーゲームプレイ
2014年4月2日グラガスゲームプレイ
2014年3月18日カサディンゲームプレイ
2014年3月18日ハイマーディンガービジュアルエフェクト
2014年2月11日ゼラスゲームプレイ
2014年2月11日スカーナーゲームプレイ
2014年12月13日アニビアビジュアルエフェクト
2013年11月21日ナサスビジュアルエフェクト
2013年10月30日ハイマーディンガーゲームプレイ
2013年10月30日ラムスビジュアルエフェクト
2013年10月30日シヴィアビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年10月1日ガレンビジュアルエフェクト
2013年10月1日オラフゲームプレイ
2013年7月30日マスター・イービジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年4月29日トランドルビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年4月29日セジュアニビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年3月27日カルマビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年1月31日アニービジュアルエフェクト
2012年12月13日ニダリービジュアルエフェクト
2012年10月16日ツイステッド・フェイトビジュアルエフェクト
2012年9月24日ソラカビジュアルエフェクト
2012年8月14日ガレンゲームプレイ
2012年8月14日カタリナビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2012年7月18日イブリンゲームプレイ
2012年7月18日トゥイッチゲームプレイ
2012年7月18日シン・ジャオゲームプレイ
2012年5月22日アッシュビジュアルエフェクト
2012年1月16日ジャックスゲームプレイ
2011年11月28日シヴィアゲームプレイ
2011年7月25日トリンダメアビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2011年7月25日ジャンナビジュアルエフェクト
2011年7月25日ケイルビジュアルエフェクト
2011年4月25日アリスターゲームプレイ
2011年4月25日フィドルスティックスゲームプレイ
2011年4月25日ガングプランクゲームプレイ
2011年2月15日ライズゲームプレイ
2010年11月1日モルデカイザーゲームプレイ
2010年6月7日ケイルゲームプレイ

 

チャンピオンアップデートって何なんですか?

チャンピオンアップデートは、チャンピオンのリリース後に行われるグラフィックまたはスキル(ゲームプレイ)の変更です。確立されたチャンピオンの微調整は通常のパッチで事足りますが、チャンピオンを理想の形に持っていくのにより大きな調整が必要な場合はアップデートの出番です!

なぜアップデートが行われるのですか?

ゲームプレイチームは、ビジュアルやゲームプレイが現在のゲーム環境にそぐわないチャンピオンに関して、日々アップデートに取り組んでいます。あの奇妙な三角形の足はもう古いだとか、対象指定スタンにはカウンタープレイやスキル表現の余地が無いのではないか…といった風にです。アップデートでは、スプラッシュアートからスキルまで、ありとあらゆるものが変更の対象になります。

ですが、私たちはチャンピオンをすっかり変えてしまおうとしているわけではありません。時代遅れになったビジュアルやゲームプレイを、そのチャンピオンの個性を残しつつも、新鮮に感じられるようレベルアップすることが目的なのです。ある意味では、そのチャンピオンらしさを際立たせるために行うのがチャンピオンアップデートなのです!

チャンピオンのアップデートにはどんなものがありますか?

チャンピオンのアップデートでは、以下の項目の一部または全てが変更されます。

  • スキル
  • ゲーム内モデル
  • ゲーム内オーディオ
  • 吹き替え音声のセリフ
  • スプラッシュアート(スキンも含む)
  • 物語

アップデートの多くは以下のカテゴリーに分類されます。

ビジュアルアップデート
  • ゲーム内オーディオ
  • ゲーム内テクスチャ
  • ゲーム内モデル
  • 物語
  • スプラッシュアート
ゲームプレイのアップデート
  • スキルの変更

 

アップデートされたチャンピオンを払い戻しできますか?

新たなチャンピオンが登場してくるたびに、スキルや物語、グラフィックなどの水準は上がっていきます。その水準を大きく下回っているチャンピオンに対してのみ、私たちはアップデートを行うようにしています。とはいえ、チャンピオンの今の姿を愛し、変化を望んでいない熱狂的なファンがいることも理解しています。ですので、私たちはアップデートを行う際も、そのチャンピオンを特徴づけている見た目やプレイスタイルを最大限活かせるようにしています。また、そのチャンピオンをメインで使っている熱烈なプレイヤーが、新しいスタイルを作り上げる過程に関われるよう、内部のチームとプレイヤー双方に対して、率直かつ協力的な姿勢でアップデートを行うよう努めています。これらの要素を鑑みると、チャンピオンのアップデートは、最大公約数的な利益をもたらすフェアな取引だと考えられます。よって、基本ルールである購入から14日以内の払い戻しを除いて、アップデートされたチャンピオンを払い戻すことはできません。