Con il crescere e l'evolversi di TFT, è arrivato il momento di separarci da Hextech (il nostro motore grafico condiviso con League of Legends) e dare il benvenuto a Unreal Engine. Questo cambiamento ci permette di sfruttare strumenti e tecnologie più mirati per Teamfight Tactics (tra cui un client dedicato in arrivo), lasciando allo stesso tempo più margine agli sviluppatori di LoL per espandersi senza doversi preoccupare di impattare i sistemi di TFT.
Il nostro video annuncio copre la maggior parte dei dettagli generali. Hai altre domande? Sei nel posto giusto!
In che modo questo influenzerà il mio account?
Non ci saranno cambiamenti importanti sull'uso del tuo account. Potrai ancora accedere al tuo account Riot con le stesse credenziali di sempre. La differenza principale è che le tue Impostazioni preferite verranno resettate con il cambio di motore, ma potrai modificare nuovamente i tuoi equipaggiamenti e le altre impostazioni di gioco dopo il cambio. Per assicurarti di ricordare tutto, ti consigliamo di prendere qualche nota o screenshot delle tue impostazioni correnti prima del cambio.
La migrazione azzererà la mia valuta e i miei acquisti?
Certo che no! I tuoi contenuti acquistati e ottenuti sono l'anima del tuo account TFT, quindi non dovresti perdere nulla durante questa migrazione. Per gli utenti su PC, i RP continueranno a essere condivisi tra League of Legends e Teamfight Tactics. Anche tutte le altre valute (comprese quelle esclusive per dispositivi mobili) resteranno invariate.
Cosa succederà ai miei contenuti grafici?
Per saperne di più su come la migrazione a Unreal influisce sui contenuti grafici, dai un'occhiata alle nostre FAQ sui contenuti grafici in Unreal.
In che modo questo influirà sulla progressione tra LoL e TFT?
Abbiamo intenzione di mantenere la progressione cross play tra LoL e TFT, anche se il suo funzionamento attuale potrebbe cambiare con il passaggio a Unreal.
E le Mini Leggende in ARAM?
Sì, ma solo per ora. Il piano è quello di interrompere il supporto per i compagni in ARAM, quindi porta i tuoi piccoli amici con te nelle partite ARAM finché puoi.
Quale sarà l'impatto sul gameplay?
Anche se non sono previsti cambiamenti nelle meccaniche, nel bilanciamento o nelle prestazioni con la migrazione a Unreal, abbiamo abbastanza esperienza con i lanci da sapere che il passaggio iniziale porta sempre con sé problemi imprevisti. Ci aspettiamo più bug del solito durante questo primo set su Unreal, ed è per questo che abbiamo in programma un periodo di PBE esteso sia per il Set 18 che per il nuovo client PC in arrivo.
Durante i periodi di PBE, assicurati di entrare in gioco, sperimentare un po', segnalare bug e farci sapere cosa ne pensi e come procede la tua esperienza, così sapremo cosa migliorare!
Quando si svolge il PBE?
- Il PBE per il Set 18 inizia il 28 luglio 2026 e durerà quattro settimane.
- Il PBE per il nuovo client PC inizia il 14 settembre.
Ho sentito dire che, quando il Set 18 sarà accessibile, potrò comunque giocare al Set 17 su PC: è vero?
Certo che sì. Di solito, all'arrivo di un nuovo set, il precedente viene ritirato. Tuttavia, nel caso di Selva incantata, Divinità siderali resterà disponibile come opzione attiva su PC, permettendovi di usare l'intera collezione di contenuti grafici nel nostro set più divinamente celestiale di sempre. Il set Divinità siderali resterà attivo solo per alcune patch, quindi potrete godervi una passeggiata spaziale o una camminata nella foresta nel set che preferite per un periodo più lungo del solito.
Ci saranno differenze con i download e le patch di Unreali?
In generale, no. Solo la patch iniziale per il Set 18 dovrebbe essere molto più grande del solito, ma le successive dovrebbero avere le dimensioni abituali. Per quanto riguarda la programmazione, con Unreal potremmo avere una frequenza e una tempistica di applicazione delle patch separate rispetto a LoL in futuro, ma al momento non abbiamo piani imminenti. Per il Reame da torneo, prevediamo di lanciarlo con un livello di supporto pari a quello Hextech.
Riguardo al download del gioco, non cambia nulla: scaricando League of Legends, scaricherai automaticamente anche TFT (se il tuo PC è compatibile).
Quando uscirà il nuovo client per PC?
Il nuovo client dedicato per PC dovrebbe arrivare entro poche settimane dopo la migrazione del 3 novembre. Fino ad allora, il client rimarrà Hextech.
Il gioco funzionerà ancora sul mio dispositivo?
Con il rilascio della patch 18.1 di TFT, le specifiche minime per i dispositivi verranno aggiornate:
- macOS - TFT perderà temporaneamente il supporto per i sistemi operativi macOS con il rilascio della patch 18.1, ma non preoccuparti: stiamo lavorando sodo per ripristinare il supporto nativo a macOS all'inizio di Selva incantata. Nel frattempo, il tuo account non subirà alcuna modifica e potrai continuare a giocare a TFT senza interruzioni su qualsiasi dispositivo compatibile.
- Il supporto a macOS è disponibile per PBE solo a partire dalla patch 18.2b.
- Mobile - i dispositivi iOS con 2 GB e Android con 2/3 GB di memoria non saranno più supportati. Questi rappresentano una piccola percentuale dei dispositivi globali su cui è installato TFT, quindi la maggior parte dei giocatori attuali dovrebbe poter accedere a TFT senza problemi di compatibilità.
- PC - le specifiche minime sono Windows 10 (Versione 19041+), DirectX 11 (Feature Level 4.3) e Shader Model 5.
