Dai sobborghi di Zaun alla cima del Targon, Runeterra ospita un'incredibile varietà di luoghi e individui. In questo aspetto, è molto simile a LoL! Che tu sia un guerriero del weekend o un giocatore giornaliero, sulla Landa ci sarà sempre un posto per te.

Tuttavia, una domanda sorge spontanea: qual è esattamente il tuo posto? Per saperlo, dovrai imparare a familiarizzare con livelli e divisioni!

Livelli e divisioni

Imparzialità e progressione sono il cuore del gioco competitivo. Quindi, per garantire incontri equi e fornire obiettivi per i giocatori più ambiziosi, abbiamo creato un sistema che suddivide il caos degli incontri singoli in un percorso più strutturato, fatto di livelli e divisioni.

Livelli

Piuttosto che come una singola vetta torreggiante, è più appropriato immaginare le classificate come una catena montuosa. Ogni cima conquistata rappresenta un trionfo!

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I giocatori classificati vengono divisi in dieci livelli, mostrati qui sopra in ordine ascendente. Ciascuno di essi ospita giocatori di livello simile e segue una sola, semplice regola: più vinci, più sali!

Tuttavia, i livelli a volte non sono abbastanza esaustivi. Dopotutto, un giocatore appena uscito da Argento non potrà essere paragonabile a uno che ha quasi raggiunto la gloria in Diamante… ma come si fa a capire le differenze tra due giocatori Oro?

Con le divisioni, ovviamente!

Divisioni

I singoli livelli non rappresentano solo una destinazione, ma un viaggio... e le divisioni sono le tappe da percorrere lungo la strada. 

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I livelli da Ferro a Diamante consistono in quattro divisioni ciascuno. Bisogna completare una divisione per raggiungere la successiva e in genere, quando si sale di livello, si riparte dalla divisione più bassa. Per esempio, se sei in Argento III devi superare Argento II e Argento I prima di accedere a Oro IV!

Se invece dovessi avere la sfortuna di retrocedere (capita anche ai migliori!), ricomincerai dalla divisione più alta del livello inferiore. Riprendendo l'esempio di prima, immagina di avere una serie sfortunata dopo aver raggiunto Oro IV. Perdendo diverse partite, scenderai ad Argento I.

Ovviamente la scalata non è priva di eccezioni e altri fattori che ne complicano la struttura: puoi saperne di più consultando il nostro articolo su piazzamenti, promozioni e altro!

Master, Grandmaster e Challenger

Se raggiungi il livello Master... tanto di cappello. Ottimo lavoro! Fai parte dello 0,2% dei giocatori che ha raggiunto questo traguardo in tutto il mondo… e non è impresa da poco!

Questo però significa anche che dovrai rispettare una serie di regole pensate per questo elevatissimo livello di gioco, che puoi consultare nella nostra pagina dedicata a Master, Grandmaster e Challenger!

Code

Le classificate sono divise in due code, ciascuna delle quali ha scopi e limitazioni differenti.

Prima di approfondire le differenze, le due code hanno almeno una caratteristica in comune. Anche se in genere ci sforziamo di fare in modo che entrambe le squadre abbiano composizioni organizzate simili (per es. abbinando un gruppo da cinque in Flex contro un altro gruppo da cinque o abbinando una squadra di sconosciuti in Solo/Duo contro un'altra squadra tutta di giocatori singoli), non sarà sempre così. Il matchmaking implica il bilanciamento di molti fattori, il che a volte significa creare una squadra con più gruppi organizzati contro un'altra squadra con meno (o nessuno!), il tutto a favore dell'imparzialità e della velocità.

Solo/Duo

Se il tuo motto è "chi vince in corsia si aggiudica la partita", allora questa è la coda che fa per te. Qui puoi entrare in coda da solo o con un amico, testare le tue meccaniche, il tuo senso del gioco e la comunicazione al volo insieme a giocatori affini. Nessuno dei giocatori che incontri nella coda Solo/Duo è in gruppo con più di una persona, quindi ogni partita è un'occasione per coordinarti con alleati diversi contro nuove schiere di avversari.

Il tuo livello nella coda Solo/Duo è del tutto indipendente da quello in Flex e ti fa guadagnare ricompense speciali in base al tuo risultato in singolo al termine di ogni stagione.

Limitazioni

Solo per la Corea del Sud

I giocatori in Corea del Sud non possono entrare in coda con giocatori di livello Master o superiore.

LivelloIn Solo/Duo, puoi entrare in coda con:

Ferro

Ferro
-
Argento

Bronzo

Ferro
-
Argento

Argento

Ferro
-
Oro

Oro

Argento
-
Platino

Platino

Oro
-
Smeraldo

Smeraldo

Platino
-
Diamante III

Diamante IV
-
Diamante II

Smeraldo II
-
Diamante II

Diamante I

Diamante III
-
Giocatori Master con meno di 200 PL

Master

Diamante I (solo se il giocatore Master ha meno di 200 PL)
-
Giocatori Master entro 400 PL l'uno dall'altro

Grandmaster

Duo non disponibile

Challenger

Duo non disponibile

Infine, si applicano ulteriori restrizioni per i giocatori che hanno un MMR superiore al loro livello attuale:

  • Da Smeraldo fino a Diamante II, non puoi entrare in coda con giocatori che hanno un MMR di livello Master se sei Diamante o inferiore
  • In Diamante I, non puoi entrare in coda con giocatori Master che hanno più di 200 PL
  • Anche i giocatori Master in competizione per Grandmaster non possono giocare in duo

Dato che la coda Solo/Duo si focalizza principalmente sulle prestazioni individuali, ci sono dei limiti ai giocatori con cui puoi entrare in coda.

Da Ferro a Master

La maggior parte dei giocatori può entrare in coda con amici entro un livello dal proprio: queste limitazioni sono però meno severe ai livelli più bassi e più rigide a quelli superiori. Per esempio, a livello Ferro si può entrare in coda con giocatori di ben due livelli superiori! A Diamante, invece, solo gli amici entro due divisioni da te possono entrare nel tuo gruppo.

Master+

Raggiungere i livelli top è un traguardo eccezionale. ma è anche l'inizio di un nuovo viaggio in cui solo i migliori riescono a brillare. Per correttezza, da Grandmaster in poi dovrai proseguire il tuo viaggio in solitaria. Sei sul tetto del mondo!

Limitazioni MMR Master o superiore

Per correttezza, anche per i giocatori con un MMR di livello Master o superiore valgono le stesse limitazioni e possono unicamente entrare in coda da soli, a prescindere dal loro livello.

Flex

Se la coda Solo/Duo è fondata sulla crescita personale, l'anima della Flex è il gioco di squadra. È il luogo migliore in cui provare formazioni non convenzionali, allenarsi negli scontri di squadra e prepararsi per Clash.

Il tuo livello nella coda Flex è del tutto indipendente da quello in Solo/Duo e ti fa guadagnare ricompense speciali in base al tuo risultato in Flex al termine di ogni stagione.

Limitazioni

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Proprio come suggerisce il suo nome, in Flex i limiti per entrare in coda insieme sono più "flessibili" rispetto alla Solo/Duo. Anzi, a dirla tutta, in Flex non ci sono limitazioni dal livello Diamante in giù! Se però vuoi giocare con giocatori di livello Master o superiore, devi arrivare almeno a Smeraldo.

Inoltre, le limitazioni relative alle dimensioni del gruppo sono leggermente diverse.

Flex è pensata per favorire il gioco di squadra e creare scenari in cui un singolo giocatore isolato itnterferisce con questo obiettivo. Per questo puoi entrare in coda Flex da solo o in gruppi da 2, 3 o 5 elementi, mentre quelli da 4 sono destinati solo agli incontri non classificati.

Inoltre, ti ricordiamo che creare gruppi con grandi disparità di livello (per es., un giocatore di livello Ferro che si unisce a uno di livello Diamante) può causare maggiori difficoltà di matchmaking, visto che il sistema tenta automaticamente di bilanciare le differenze di abilità. Anche se la coda Flex ha meno limitazioni, la concorrenza non è meno spietata!

Altre risorse sulle classificate

Hai domande su altri aspetti delle classificate? Puoi trovare le risposte nelle nostre FAQ sulle classificate!