Seiring TFT berevolusi ke depan, tibalah waktunya untuk berpisah dengan Hextech (engine yang kita gunakan bersama League of Legends) dan menyambut Unreal Engine. Perubahan ini memungkinkan adanya lebih banyak alat dan teknologi yang dikhususkan untuk Teamfight Tactics (termasuk Klien khusus yang akan datang), sekaligus memberikan kebebasan lebih bagi para developer League untuk berkembang tanpa harus khawatir memengaruhi sistem TFT.
Video pengumuman kami mencakup sebagian besar detail umum. Masih punya pertanyaan? Kamu ada di tempat yang tepat.
Apa pengaruhnya pada akunmu?
Tidak banyak perubahan pada caramu menggunakan akun. Kamu masih bisa login ke Akun Riot-mu seperti biasa dengan info login biasanya. Perbedaan terbesar adalah Pengaturan Pilihanmu akan direset saat engine diubah, tapi kamu bisa mengatur ulang loadout dan pengaturan dalam game setelah pergantian engine terjadi. Kalau tidak ingin lupa dengan pengaturan apa pun, kamu sebaiknya mencatatnya atau mengambil screenshot pengaturanmu saat ini sebelum perubahan terjadi.
Apakah migrasi akan mereset mata uang dan item yang aku beli?
Tentu saja tidak! Konten yang kamu beli atau dapatkan adalah inti dari Akun TFT kamu, jadi tidak ada yang akan hilang dalam migrasi ini. Untuk pengguna PC, RP tetap digunakan bersama di League of Legends dan Teamfight Tactics. Semua mata uang lainnya (termasuk yang eksklusif untuk Seluler) juga tetap sama.
Apa yang akan terjadi dengan kosmetikku?
Kalau kamu ingin tahu lebih banyak tentang bagaimana migrasi Unreal memengaruhi kosmetik, cek FAQ Kosmetik Unreal kami.
Apakah ini akan memengaruhi progres antara League dan TFT?
Kami berencana untuk mempertahankan progres cross play antara League dan TFT, meskipun cara kerjanya saat ini mungkin akan berubah seiring kami beralih ke Unreal.
Bagaimana dengan Little Legends di ARAM?
Ya, tapi hanya untuk saat ini. Rencananya, dukungan untuk teman mainmu di ARAM ini akan dihentikan nantinya, jadi ajak teman kecilmu ini bersenang-senang di ARAM selagi masih bisa.
Apa dampaknya pada gameplay?
Meskipun tidak ada perubahan yang direncanakan pada mekanisme, keseimbangan, atau performa game dengan migrasi Unreal, kami sudah banyak meluncurkan game dan paham betul bahwa perubahan awal selalu membawa masalah tak terduga. Kami memperkirakan akan ada lebih banyak bug dari biasanya selama Set pertama di Unreal ini, itulah kenapa kami berencana memperpanjang periode PBE untuk Set 18 dan juga untuk klien PC baru yang akan datang.
Selama periode PBE, pastikan kamu ikut bermain, mencoba-coba fitur baru, melaporkan bug, dan menyampaikan pendapat serta pengalamanmu supaya kami tahu apa yang perlu ditingkatkan!
Kapan PBE berlangsung?
- PBE untuk Set 18 dimulai pada 28 Juli 2026 dan berlangsung selama empat minggu.
- PBE untuk klien PC baru dimulai pada 14 September.
Infonya, saat Set 18 dirilis, aku masih bisa memainkan Set 17 di PC. Apa ini benar?
Benar sekali. Biasanya, saat set baru dirilis, set sebelumnya akan dihentikan. Tapi, saat Enchanted Wilds dirilis, Space Gods akan tetap bisa dipakai di PC, sehingga kamu bisa menggunakan seluruh koleksi kosmetikmu di set bertema dewa-dewi ruang angkasa tersebut. Space Gods hanya akan tetap tersedia selama beberapa patch, jadi nikmati petualangan antariksa atau penjelajahan hutan di set mana pun yang ingin kamu mainkan selama periode ini.
Apakah pengunduhan dan patch Unreal berbeda?
Secara keseluruhan, tidak. Hanya patch awal untuk Set 18 yang seharusnya jauh lebih besar dari biasanya, tapi patch berikutnya diperkirakan akan berukuran seperti patch rutin. Dalam hal jadwal, dengan Unreal, mungkin nantinya kita akan punya frekuensi dan waktu patching yang berbeda dari League of Legends, tapi untuk saat ini belum ada rencana yang pasti. Untuk Tournament Realm, kami berharap bisa meluncurkan dengan dukungan yang setara dengan Hextech.
Untuk pengunduhan gamenya, semuanya tetap sama: dengan mengunduh League of Legends, kamu juga otomatis mengunduh TFT (selama PC kamu kompatibel).
Kapan klien PC baru akan dirilis?
Klien PC khusus yang baru rencananya dirilis beberapa minggu setelah migrasi pada 3 November. Hingga saat itu, klien tetap menggunakan Hextech.
Apa aku masih bisa memainkan gamenya di perangkatku?
Dengan dirilisnya TFT Patch 18.1, spesifikasi minimum perangkat akan diperbarui:
- macOS: TFT akan menghentikan dukungan di sistem operasi macOS untuk sementara waktu saat Patch 18.1 dirilis. Namun, jangan khawatir, kami sedang bekerja keras untuk mengembalikan dukungan native macOS di awal Enchanted Wilds. Selama itu, akunmu tidak akan terpengaruh, dan kamu bisa terus bermain TFT tanpa gangguan dengan perangkat yang kompatibel.
- Dukungan untuk PBE di macOS hanya tersedia di Patch 18.2b
- Perangkat Seluler: Perangkat iOS dengan RAM 2 GB dan Android dengan RAM 2/3 GB tidak akan didukung lagi. Perangkat ini hanya sebagian kecil dari semua perangkat di dunia yang menginstal TFT, jadi kebanyakan pemain saat ini yang bermain di perangkat seluler seharusnya tetap dapat mengakses TFT tanpa masalah kompatibilitas.
- PC: Spesifikasi minimum perangkat ini adalah Windows 10 (Versi 19041+), DirectX 11 (Feature Level 4.3), dan Shader Model 5.
