Matchmaking
Di dunia yang ideal, setiap pertandingan akan menyertakan sepuluh individu dengan MMR identik yang bermain pada saat yang sama, masing-masing telah memilih posisi unik yang cocok untuk mereka.
Namun kenyataanya sedikit lebih rumit.
Itulah sebabnya sistem matchmaking kami berfokus pada keseimbangan tiga hal setiap kali kamu bermain:
- Pertandingan yang Adil
- Preferensi Posisi
- Pencarian yang Cepat
Pertandingan yang Adil
Bagi pencari game, pertandingan “adil” adalah pertandingan tempat setiap tim memiliki peluang menang 50% +/-1%, yang kami buat dengan memasangkan tim dengan rata-rata MMR yang kira-kira sama.
Preferensi Posisi
Sebelum memasuki mode Ranked, setiap pemain harus mencantumkan dua posisi pilihan (kecuali kamu memilih "Fill," kamu memang legendaris). Kami akan selalu berusaha memprioritaskan posisi Utamamu, tetapi posisi Sekundermu dapat digunakan sebagai cadangan tergantung kondisi matchmaking.
Namun, kedua preferensi ini tidak dijamin. Jika kami tidak bisa menemukan komposisi tim penuh di level keahlianmu, ada kemungkinan kecil kamu akan mendapatkan posisi secara Autofil. Hal ini biasanya terjadi saat waktu pencarian gamemu terlalu lama, yang biasanya karena ada kekurangan satu atau lebih posisi dalam matchmaking. Kami menganggap ini sebagai upaya terakhir untuk membawamu masuk ke dalam permainan dari lobi.
Pencarian yang Cepat
Menciptakan pertandingan yang adil adalah salah satu prioritas utama League, tetapi kami juga menghargai waktumu dan menyadari betapa mengesalkan waktu pencarian game yang lama. Lagi pula, kamu di sini untuk bermain—bukan untuk menunggu.
Jika waktu pencarian gamemu berjalan lama, itu berarti sistem mengalami kesulitan menemukan kecocokan yang sesuai. Makin lama kamu menunggu, makin besar kemungkinan sistem matchmaking membawamu ke game yang menyimpang dari MMR-mu atau menukar posisi seseorang—walaupun kami akan tetap berusaha untuk menjaga semuanya seadil mungkin.
Climb Indicator
Kami tahu kalau menemukan rekan satu tim yang tingkatnya lebih rendah darimu mungkin terasa mengecewakan di awal (misalnya kamu di Platinum dan dipasangkan dengan rekan tim Silver); tapi, ini belum tentu berarti performanya buruk: bisa saja dia adalah pemain yang baru mulai naik setelah reset. Kalau begitu, rank yang terlihat belum sesuai dengan level keahlian mereka, dan sebenarnya mereka sudah berada di lobi yang tepat bersamamu!
Dengan tampilan Climb Indicator, kamu bisa melihat sedikit petunjuk tentang performa semua pemain di Loading Screen; jadi kamu bisa tahu apakah kamu sedang dipasangkan dengan bintang baru di League!
Tantangan Matchmaking
Meskipun kami berusaha keras untuk memenuhi prinsip keadilan, preferensi, dan kecepatan, ada banyak faktor yang dapat memperumit tujuan tersebut:
- Pertandingan yang dimainkan selama periode non-puncak (kumpulan pilihan lebih kecil)
- Kelompok pemain dengan MMR yang sangat berbeda (lebih sulit untuk dirata-ratakan dan dicocokkan)
- Kekurangan satu atau lebih posisi (terkadang mengakibatkan satu atau lebih pemain mendapat autofill)
Semua ini membuat proses pencarian game makin sulit, memaksanya untuk menimbang satu aspek lebih berat daripada yang lain.
Meski begitu, mungkin ada elemen tersembunyi lain yang membuat pertandingan yang tampaknya adil terasa sedikit tidak seimbang:
- Satu atau lebih pemain mencoba posisi yang tidak bisa mereka isi
- Satu atau lebih pemain mencoba champion yang tidak biasanya
- Pertandingan yang dinyatakan adil saat salah satu lane memiliki dua pemain yang beda kemampuannya
- Beberapa kill penting di awal menyebabkan game menjadi tak seimbang
- Terkadang, pemain bisa saja bermain kurang baik!
- Gaya bermain kalian sebagai tim tidak cocok
Tentu saja, tim musuh bisa saja mengalami masalah yang sama, jadi tetaplah fokus dan lakukan yang terbaik! Apalagi saat menghadapi ...
Lawan yang Rank-nya Tinggi
Mengalami pertandingan tidak seimbang memang mengesalkan, tetapi benar-benar bermain melawan lawan yang beberapa divisi—atau bahkan tier!—di atasmu bisa membuat frustrasi.
Tapi ada banyak alasan bagus mengapa ini bisa terjadi!
Win-rate kamu tinggi!
Jika kamu sering harus menghadapi lawan yang rank-nya lebih tinggi darimu, selamat! Itu bisa berarti pencarian game mulai curiga bahwa kamu layak mendapatkan posisi yang lebih tinggi. Jika kamu mencetak rekor menang berturut-turut, kamu bahkan mungkin mulai melihat lawan di beberapa divisi di atasmu!
Lawanmu sering kalah
Sayangnya, keseimbangan berjalan dua arah. Pencarian game menempatkan mereka melawan lawan yang rank-nya lebih rendah untuk memberi mereka spot yang tepat di papan peringkat.
Perbedaan rank yang besar dalam tim
Meskipun rata-rata MMR untuk kedua tim akan tetap sama, memastikan pertandingan yang adil menjadi lebih menantang jika satu tim memiliki lima rekan tim dengan keterampilan yang kurang lebih sama dan tim lain memiliki campuran pemain rank rendah dan tinggi. Untungnya, ini jarang terjadi di luar grup premade dalam mode Flex.
Meski begitu, fenomena yang sama bisa terjadi di mode Solo/Duo saat dua pemain dengan selisih rank yang besar (Bronze IV dan Silver I, misalnya) bermain bersama. Jangan khawatir! Kamu punya satu senjata yang mungkin tidak dimiliki musuhmu—KEKUATAN PERSAHABATAN.
... Serius, deh! Pastikan kamu memanfaatkan mode matchmaking duo dengan perencanaan, koordinasi, dan komunikasi yang lebih baik untuk menyusun peluang yang menguntungkan bagimu.
Autofill
Jika kamu pernah memainkan game dan mendapatkan posisi yang tidak kamu pilih, artinya kamu terkena ke autofill. Ini biasanya terjadi saat ada sedikit pemain yang mau mengisi posisi tertentu selama matchmaking, dan ini bisa terjadi untuk posisi apa pun. Tujuan autofill adalah menjaga waktu pencarian game tetap wajar dan matchmaking tetap adil.
Mengurangi Autofill
Sebelum melanjutkan, akan kami perjelas: tidak ada cara untuk sepenuhnya menghindari autofill.
Itu sebabnya kami menyarankan setiap pemain membiasakan diri dengan setidaknya satu champion di setiap posisi. Sebenarnya, ini adalah saran yang bagus secara umum—kamu mungkin cenderung tidak akan mem-flame jungler di timmu jika kamu melewatkan beberapa game tanpa smite-mu sendiri.
Cara terbaik kedua untuk menghadapi autofill adalah belajar setiap champion atau memilih posisi yang tidak terkena autofill. Karena popularitas posisi berbeda-beda menurut wilayah dan dapat berubah seiring waktu, kami tidak dapat secara pasti menyatakan posisi mana yang memenuhi syarat untuk autofill. Namun! Kamu selalu bisa mengeceknya saat bermain dengan mencari pesan berikut di bawah pilihan posisi pilihanmu:
Posisi yang kamu pilih kekurangan pemain, jadi kamu dijamin akan mendapatkan salah satu dari dua pilihan teratasmu. Kamu membantu membawa keseimbangan ke Rift!
Posisi yang kamu pilih sangat populer, jadi kamu mungkin akan mendapat autofill. Itulah harga popularitas!
Terlepas dari posisi yang kamu mainkan, kamu akan terkena autofill di game berikutnya karena baru saja menghindari game dengan autofill. Lakukan yang terbaik!
- Status Autofill akan tetap berlaku jika seseorang keluar dari lobi yang sudah terisi dengan Autofill, jadi tetap semangat dan lakukan yang terbaik. Kamu pasti bisa!
Ingat, autofill hanya aktif saat setidaknya satu posisi sangat membutuhkan pemain. Setiap kali kamu mengisi fill, kamu meringankan beban semua orang dan mengurangi peluang mereka untuk di-autofill. Ini adalah heroisme tanpa pujian, yang tetap heroik di mata kami, dan bahkan mungkin mencegah salah satu rekan timmu mendapat autofill ke salah satu posisi yang kurang mereka kuasai. Terakhir, jika kamu akhirnya mendapatkan autofill setelah mencoba bermain untuk posisi yang berbeda, kamu dijamin akan mendapatkan posisi utama atau sekundermu di beberapa game berikutnya.
Aegis of Valor
Ini adalah cara kami membantu setiap kali kamu mendapat autofill; setiap kali kamu bermain game dengan autofill saat Aegis of Valor aktif, kamu akan mendapatkan LP dua kali lipat setiap kali menang.
Aegis of Valor bisa diaktifkan saat kamu bermain game dengan autofill; meski begitu, bermain dengan group premade penuh di Ranked Flex tidak akan menerapkan Aegis of Valor. Selain itu, kami berharap kamu memberikan yang terbaik dan bermain secara adil, yang berarti kamu akan kehilangan manfaat Aegis of Valor jika kamu:
- Tukar role autofil-mu selama Champion Selection
- Mendapat penalti karena melakukan perilaku negatif (seperti AFK)
Kamu akan mendapat petunjuk tentang kemungkinan diterapkannya autofill di game berikutnya saat kamu melihat indikator Autofill Dimungkinkan, beserta detail untuk mendapatkan manfaat Aegis of Valor; tapi, kalau kamu punya indikator Autofill Carryover, kamu sudah pasti mendapat autofill di game berikutnya.
Buat para pahlawan tanpa tanda jasa yang sudah main di role prioritas (seperti Support atau Jungle) atau langsung mengisi posisi, kamu juga akan berkesempatan mendapat manfaat Aegis of Valor! Untuk role prioritas, peluang mendapatkan Aegis of Valor kurang lebih sama dengan peluang kamu mendapatkan posisi autofill. Namun, kamu tidak akan melihat notifikasi pop-up saat masuk ke matchmaking (kamu tetap bisa melihat hasilnya setelah game).
Beberapa catatan terakhir:
- Mulai dari tingkat Master ke atas, keluar dari game dengan autofill akan dihitung sebagai kekalahan penuh, jadi pikir dua kali sebelum mengorbankan LP dan MMR yang sudah kamu kumpulkan dengan susah payah.
- Melakukan/remake pertandingan akan diperhitungkan terhadap perlindungan autofill yang mungkin kamu simpan, termasuk Aegis of Valor. Kami mohon maaf atas ketidaknyamanan ini.
- Aegis of Valor adalah bonus tambahan yang muncul sesekali dan tidak selalu dijamin setiap kali kamu terkena autofill atau bermain di role prioritas. Anggap saja ini sebagai peluang spesial untuk membantu pendakianmu, bukan sebagai hak otomatis.
Referensi Ranked Lainnya
Punya pertanyaan tentang aspek lainnya dari Ranked? Temukan jawabannya di FAQ Ranked kami!
