Apa itu Arena?
Arena adalah mode game 2v2v2v2v2v2v2v2 (16 pemain!) untuk League of Legends. Dalam mode ini, kamu akan menghadapi tim berisi dua orang lainnya di berbagai peta (Ring) dalam beberapa ronde, terus mengurangi health tim lawan hingga hanya satu pasangan tersisa yang menang.
Kamu juga akan bisa memilih sederet Augment acak sambil bermain, menjadikan setiap pertandingan terasa seru, sengit, dan unik.
Tentunya ini hanya penjelasan singkat, detailnya ada di bawah.
Progres Meta
Arena punya sistem progresnya sendiri yang menggunakan "Fame". Kamu mendapatkan Fame berdasarkan performamu dan seberapa jauh kamu pencapaianmu. Kamu bahkan bisa mendapatkan Fame tambahan dengan memilih Bravery (lebih lanjut tentang itu nanti). We've also made adjustments to the Mastery system so you can increase your Champion Mastery when playing Arena.
Fame dibagi menjadi 12 level yang mencakup fasilitas seperti augment baru, re-roll tambahan, dan kartu Match-up Intro.
Lobi Arena
Bermain dengan Lebih Banyak Teman
Meskipun kamu bisa masuk ke mode solo kapan saja, ada opsi untuk bermain dalam grup berisi 2-8 pemain. Bahkan grup berisi 16 juga bisa, atau lobi yang isinya hanya kamu dan teman-teman! Apa pun yang kamu pilih, kalian akan tetap mendapatkan Fame.
Pengalaman Arena dimulai saat kamu memasuki lobi.
Kamu dan duomu muncul di satu sisi champion select, sedangkan tim lain muncul di sebelah kanan. Kamu akan langsung melihat beberapa perbedaan utama dari Summoner's Rift, seperti …
Crowd Favorite dan Bravery - Selama champion select, kamu akan melihat dua opsi baru:
Crowd Favorite
Setiap lobi memiliki 2–5 champion (ditentukan oleh berapa banyak yang kamu miliki) dengan anvil di sebelah ikon mereka. Ada Crowd Favorite, dan memilihnya akan memberimu sebuah stat anvil saat kamu masuk ke dalam game.
Bravery
Siap untuk bermain tanpa ampun? Pilih Bravery untuk masuk dengan champion acak (dengan skin terakhir yang kamu gunakan dengan mereka), satu stat anvil, 100 gold untuk babak item, dan bonus re-roll augment.
Tidak Ada Rune - Tempo Arena membuat pilihan rune menjadi kurang signifikan, jadi ini sepenuhnya dihilangkan. Selain itu, banyak Augment dalam game yang memiliki versi lebih kuat dari rune yang sudah ada. Gunakan ini untuk menyesuaikan gaya bermainmu.
Preset Spell Summoner - Semua orang memulai dengan dua Summoner Spell yang sama: Flash dan Flee (yang mirip dengan Ghost), meskipun terkadang kamu memiliki opsi untuk menukar Flee melalui Augment.
Ban Bersamaan - Semua ban berjalan bersamaan, sehingga beberapa orang mungkin mem-ban champion yang sama. Hal ini juga bisa mengakibatkan champion pocket pick menyelinap ketika semua orang mengharapkan pemain lain untuk mem-ban mereka, jadi jangan pernah lengah.
Setelah semua orang siap, waktunya memasuki Arena.
Fase Persiapan
Setiap ronde dimulai dengan fase persiapan tempat kamu akan menerima berbagai cara untuk melakukan memperkuat champion, termasuk Gold, Augment, dan Anvil. Pakai waktu ini untuk memantau lawan, meregangkan tangan, dan meminum Juice (baik di dunia nyata atau dalam game).
| Ronde | Bonus | Level Champion |
|---|---|---|
| 1 |
500 Gold Augment | 3 |
| 2 |
Fase Vote Item Prismatic | 5 |
| 3 | Augment | 7 |
| 4 | 2.500 Gold | 9 |
| 5 | Augment | 11 |
| 6 | 2.500 Gold | 12 |
| 7 | Augment | 13 |
| 8 | Fase Voting (Tamu Kehormatan) | 14 |
| 9 | 2.500 Gold | 15 |
| 10 | Augment | 16 |
| 11 | 2.500 Gold | 17 |
| 12 | Augment | 18 |
| 13 | 2.500 Gold | 18 |
| 14 | Augment | 18 |
| 15 | 2.500 Gold | 18 |
| 16+ | Augment | 18 |
Anvil
Kamu bisa membeli sebagian besar item yang tersedia di Summoner's Rift setelah mendapatkan sejumlah Gold, tetapi kamu juga memiliki akses ke item/fasilitas khusus Arena melalui Anvil saat pertandingan berlangsung. Kadang-kadang item ini diberikan kepada semua pemain seperti yang disebutkan di atas, tapi kamu juga bisa membelinya langsung dari Shop:
- Prismatic - 4000 Gold: Pilihan acak dari semua item Prismatic, peralatan khusus Arena yang bisa membawa meningkatkan build-mu.
- Legendary - 2250 Gold: Pilihan acak dari item Legendary dalam class yang kamu inginkan (fighter, mage, dll).
- Stat - 750 Gold: Pilihan acak peningkatan stat murni. Ini memiliki peluang untuk mengupgrade ke Gold Stat Anvil, memberikan peningkatan stat, atau mungkin menjadi Prismatic Stat Anvil dengan stat premium.
Catatan: Kamu bisa re-roll ulang Anvil jika kamu tidak suka pilihanmu.
Augment
Augment adalah efek spesial dalam game yang efeknya sangat besar, dan jika telah dipilih, akan berlaku hingga game yang berlangsung selesai. Terdapat tiga varian level Augment dengan intensitas yang makin kuat: Silver, Gold, dan Prismatic. Rarity-nya memang acak, tapi tenang saja semua pemain akan diberikan tingkat kekuatan yang sama.
Ada beragam Augment, dan banyak di antaranya punya interaksi yang unik, menarik, dan dahsyat. Jangan takut mencari pilihan baru atau mencoba kombo yang belum pernah dipakai.
Selain itu, kamu tidak hanya bisa memadukan Augment yang berbeda untuk mendapatkan berbagai efek, tapi juga bisa memilih untuk menaikkan level Augment favoritmu agar kekuatannya maksimal. Dan kalau kamu menyesal dengan pilihanmu, kamu juga bisa menggantinya dengan yang lain di Augment berikutnya.
Juice
Mau dapat sedikit gold dengan mengalahkan musuh? Mungkin kamu bisa mencoba meneguk Juice© enak untuk mendapatkan buff singkat, yang kini tersedia setiap ronde.
| Juice | Buff Satu Ronde |
|---|---|
| Juice of Power | Adaptive Force |
| Juice of Vitality | Health/Ukuran |
| Juice of Haste | Ability Haste |
| Cappa Juice | Dapatkan SWEET HAT yang bertahan sepanjang match (efeknya hanya kamu kelihatan keren selama pertandingan) |
Meskipun Juice* yang sama tidak stack, kamu BISA meminum berbagai jenis Juice pada saat yang sama untuk mendapatkan semua efeknya sekaligus.
*Cappa Juice adalah satu-satunya pengecualian. Sama seperti kehidupan nyata, topi bisa ditumpuk tanpa batas.

Fase Pertempuran
Bersedia. Siap. HAJAR!
Saat persiapan selesai, tim dua orangmu akan dipindah ke salah satu dari enam ring untuk menghadapi pasangan lain. Tim terakhir yang bertahan akan memenangkan ronde, dan tim yang kalah akan kehilangan health sesuai rondenya.
| Ronde | Damage hingga Kalah |
|---|---|
| 1–4 | 15 |
| 5–8 | 20 |
| 9–12 | 30 |
| 13–16 | 35 |
Menang atau kalah, mendapatkan kill akan memberimu 250 Gold.
Cincin Api
Jika pertandingan masih berlangsung setelah 30 detik, sebuah cincin api akan mengelilingi ring-mu dan menyempit setiap beberapa detik. Kamu akan mendapatkan sejumlah kecil true damage berdasarkan persentase health saat berdiri di atas api, jadi hindarilah apinya jika memungkinkan. Jika ring menutup sepenuhnya, damage akan meningkat drastis. Jika kamu dan lawanmu berhasil bertahan dalam api selama 15 detik setelah api mencapai intensitas tertinggi, ronde akan berakhir seri dan damage diberikan pada kedua tim.
Di versi Arena ini, cincin api akan memberikan damage burn yang terus aktif, tapi tidak terlihat. Jika kamu menghabiskan waktu yang sangat lama di dalam api, kamu akan menerima lebih banyak damage—dan damage ekstra ini bisa bertahan di antara ronde.
The Grand Reckoning
Mode ini memang disebut "Arena," tapi sebenarnya ada beberapa cincin berbeda yang bisa kamu masuki untuk bertarung di sepanjang kompetisi.
Frostbite Thicket
Ancestral Woods
Desert Oasis
Magma Chamber
Koi Pond
Arena Reckoner
Petricite Grove

Medan dan tanaman
Arena punya beberapa fitur eksklusif yang memberimu lebih banyak opsi taktis:
- Deep Water (medan): Perbedaannya dari medan lainnya hanyalah ini tidak menutupi pandanganmu.
- Power Flower (plant): Memberi Shield, Heal, Mana, dan pengembalian Cooldown sebagian untuk semua ability setiap kali diserang.
- Bulwark Blossom (tanaman): Memberikan Shield, Heal, dan sedikit Adaptive Force saat last hit. Bonus ini jadi dua kali lipat kalau kamu kalah jumlah.
- Bridge Bloom (medan/tanaman): Bisa diinjak dalam waktu terbatas sebelum menghilang. Jika kamu berada di atasnya saat menghilang, kamu akan terlempar ke medan terdekat.
- Destructible Pillars (medan): Ini terkena damage dari spell dan serangan. Begitu mereka mati, mereka akan menimpa lawanmu, menghasilkan damage besar dan meninggalkan medan baru untuk mengacaukan segalanya.
- Mining Bombs (terrain): Bisa didorong untuk memberikan damage ke lawan atau dipukul langsung dengan efek immobilize agar meledak seketika.
Guest of Honor
Tidak puas hanya duduk dan melihatmu bersenang-senang, para champion ini akan muncul di ring-mu pada ronde-ronde acak selama pertandingan untuk membawa kekacauan dengan cara mereka sendiri. Dua kali selama pertandingan, kamu bisa memilih salah satu dari tiga Guest of Honor yang dipilih secara acak yang menerapkan aturan dan gameplay unik ke dalam game. Voting dilakukan di Ronde 2 dan 8.
Voting Ronde 2
- Vladimir
- Darius
- Rell
- Swain
- Kled
- Xin Zhao
- Samira
- Briar
- Riven
- Katarina
- Alistar
- Ambessa
- Draven
- Trundle
- Kayle
- Fiddlesticks
- Ornn
- Nocturne
- Shaco
- Evelynn
- Atakhan
- Swain
- Tahm Kench
- Poppy
- Hwei
Voting Ronde 8
- Mordekaiser
- Mel
- Talon
- Sion
- Elise
- Riven
- Leblanc
- Cassiopeia
- Sahn Uzal
- Annie
- Nocturne
- Kindred
- Taric
- Lux
- Swain
- Atakhn
- Jarvan IV
- Garen
- Morgana
… Dan masih banyak lagi!
Tumbang Tapi Belum Kalah
Jika rekan satu timmu dikalahkan, lingkaran akan muncul di tempat ia jatuh setelah beberapa detik. Berdirilah di lingkaran ini selama beberapa detik, dan ia akan bangkit untuk kembali bermain. Meski rekanmu sudah gugur, bukan berarti kamu harus menyelesaikan pertarungannya seorang diri!
Setiap tim hanya mendapatkan satu jatah revive setiap ronde, jadi jangan sia-siakan hidup keduamu.
Akhir Permainan
Setelah HP timmu mencapai 0, pertandingan berakhir. Kamu bisa menunggu dan melihat siapa yang menang atau keluar tanpa penalti apa pun, dan setelahnya kamu bisa langsung kembali masuk bermain. Namun, hasilnya tidak akan dihitung sampai ada pemenang dari pertempuran tersebut, jadi kamu mungkin tidak melihat ada progres pada misimu jika kamu langsung keluar setelah kalah terlebih dahulu
Jika ada jumlah tim yang ganjil selama game, satu tim akan dipilih secara acak untuk dikeluarkan dari pertandingan. Beristilahatlah—kamu sudah bekerja keras.
Progres Tantangan
Cek tab Legacy Challenges untuk melihat tantangan spesifik untuk Arena. Dengan cukup kemenangan, kamu akan mendapatkan Title atas jerih payahmu.
Ingat, tantangan baru tidak akan dihitung sampai pertandingan selesai. Jika kamu kalah terlebih dahulu, kamu harus menunggu sebentar untuk melihat posisimu.
