League of Legends Classic kembali menghadirkan sensasi seru penemuan dan perkembangan yang sangat identik dengan masa-masa awal League. Mulai perjalanan barumu dengan progres Level League Classic, naiki level dan perdalam pengalaman bermainmu di setiap pertandingan.
Progres Level League Classic
Selain Level standar (yang naik dengan bermain dalam mode game League/TFT), League Classic punya Level Classic khusus dengan jalur progresnya sendiri. Selesaikan Misi Classic dan mainkan game Classic untuk mendapatkan Classic XP dan meningkatkan Level Classic, membuka Mastery, Rune, mata uang seperti Influence Point dan Blue Essence, dan banyak lagi selama permainan.
- Perjalananmu dimulai dari Level Akun Classic 0 dan mencapai puncaknya di Level 30.
- Semua orang bisa naik ke Level Classic secara gratis.
Level Akun Classic | Perlu XP Classic | Hadiah |
|---|---|---|
1 | 50 | Icon League Classic |
2 | 100 | 1.000 Blue Essence |
3 | 100 |
|
4 | 100 |
|
5 | 150 | Sekarang kamu bisa vote di Council |
6 | 150 |
|
7 | 150 |
|
8 | 200 |
|
9 | 200 | 1.000 Blue Essence |
10 | 200 |
|
11 | 250 | 2.500 Influence Point |
12 | 250 | 1.000 Blue Essence |
13 | 250 | 1 Rune Page |
14 | 300 | Potret The Chronokeeper Zilean |
15 | 300 | 1 Kekuatan Voting Council |
16 | 300 | 2.500 Influence Point |
17 | 400 | 1 Rune Page |
18 | 400 | 1.000 Blue Essence |
19 | 400 | Emote Caution Singed |
20 | 500 | 1 Rune Page |
21 | 500 | 2.500 Influence Point |
22 | 600 | Potret Chrono Crazyed Zilean Doddle |
23 | 600 | 1.000 Blue Essence |
24 | 750 | Icon Beware Baron |
25 | 750 | 1 Kekuatan Voting Council |
26 | 1.000 | Ward Pixel Perfect |
27 | 1.000 | 2.500 Influence Point |
28 | 1.250 | 1.000 Blue Essence |
29 | 1.250 | Gelar Classic Player |
30 | 1.500 | Skin RUSTIER Blitzcrank Classic |
Misi Classic
Dengan Misi Classic, setiap game yang dimainkan akan menghasilkan progres untuk Akun Classic kamu.
Misi Harian
Misi harianmu sangat mudah: menang di game Classic, itu saja! Target ini hanya bisa diselesaikan satu kali per hari dan direset setiap hari pada pukul 01.00 WIB.
Misi | Hadiah |
|---|---|
| Menangkan satu game League Classic (Game matchmade dihitung) | 500 Influence Point 20 Classic Pass Coin 100 Classic XP |
| Mainkan dua game League Classic (Game matchmade dihitung) | 500 Influence Point |
Misi Mingguan
Setiap minggu, akan ada peluang baru untuk mendapatkan hadiah dengan berbagai target mingguan. Kamu bisa menyelesaikan ini dengan bermain game standar di Classic dan League, dan salah satunya bahkan akan menghasilkan progres saat kamu bermain Teamfight Tactics (TFT)!
- Misi mingguan direset setiap hari Kamis pukul 01.00 WIB
Misi | Hadiah |
|---|---|
| Mainkan 3 game League sebagai champion apa pun dari roster League Classic. | 300 Battle Pass XP (League Pass standar) |
| Mainkan 5 game League sebagai champion apa pun dari roster League Classic | 300 Battle Pass XP (League Pass standar) |
| Mainkan 8 game League sebagai champion apa pun dari roster League Classic | 400 Battle Pass XP (League Pass standar) |
| Mainkan 3 game League Classic dengan 3 champion berbeda |
|
| Mainkan 6 game League Classic dengan 6 champion berbeda |
|
| Mainkan 8 game League dan/atau TFT |
|
Misi Satuan
Misi unik ini tersedia sejak awal, tetapi hanya bisa diselesaikan satu kali.
Misi | Hadiah |
|---|---|
| Mainkan 1 game Co-op VS. AI di League Classic. |
|
| Mainkan 1 game Summoner's Rift League Classic. | 500 Influence Point |
| Mainkan 10 game League Classic (1 dari 3) | 750 Influence Point |
| Mainkan 10 game League Classic (2 dari 3) | 750 Influence Point |
| Mainkan 10 game League Classic (3 dari 3) | 1.500 Influence Point |
| Mainkan 1 game League Classic. |
|
Summoner's Journey
Summoner’s Journey adalah pengalaman Classic yang lebih menantang. Di sini, perkembangan dan skill-mu akan diukur berdasarkan permainanmu dalam game. Anggap saja ini sebagai versi ranked dari League Classic, tetapi sistem ini tidak punya antrean terpisah.
Summoner's Journey terbuka saat kamu mencapai Classic Level 10. Setelah terbuka, lima game berikutnya akan menentukan Emblem dan divisi awalmu. Setiap game Classic yang kamu mainkan setelah itu akan langsung menentukan perjalananmu.
Upayamu untuk naik ditentukan oleh dua sistem besar yang bekerja di balik layar:
- Seasonal Point (SP): Ini adalah rank yang terlihat dan fungsinya seperti LP. SP bertambah saat kamu menang game, dan berkurang saat kalah. Kumpulkan cukup SP untuk naik Divisi dan Tier!
- Matchmaking Rating (MMR): Algoritma tersembunyi yang menghitung estimasi level skill-mu secara real-time untuk memastikan lobimu tetap adil, seimbang, dan kompetitif.
Emblem | Divisi |
|---|---|
| Salt | IV - I |
| Wood | IV - I |
| Silver | IV - I |
| Gold | IV - I |
| Platinum | IV - I |
| Diamond | IV - I |
| Legend | N/A |
Kamu butuh 100 SP untuk naik ke divisi berikutnya (atau ke Emblem berikutnya jika kamu sudah di Divisi I). Sebaliknya, jika turun di bawah 0 SP, kamu akan didemosi. Divisi IV adalah batas terendah untuk semua Emblem, kecuali Legend. Emblem Legend hanya diperuntukkan bagi yang terbaik—dan tidak ada batas untuk SP-nya. Tunjukkan kemampuan terbaikmu!
Prioritas Role & Aegis of Valor
Sama dengan matchmaking standar, sistem selalu memastikan kamu mendapatkan pilihan role teratasmu. Namun, jika beberapa role sedang sangat dibutuhkan, kamu mungkin akan di-autofill ke role prioritas rendah agar waktu matchmaking tidak terlalu lama. Jika ini terjadi, skor Seasonal Point kamu akan disesuaikan berdasarkan hasil game melalui sistem yang disebut Aegis of Valor yang meningkatkan perolehan Seasonal Point jika kamu memenangkan game:
- Posisi Favorit Ke-3: peningkatan nilai SP sebesar 40%.
- Posisi Pilihan Ke-4: peningkatan nilai SP sebesar 70%.
- Posisi Pilihan Ke-5: peningkatan nilai SP sebesar 100%.
