Egy gyanúsan hosszú töltőképernyő alatt bőven van időd azon rágódni, hogyan is fogsz megnyerni egy 4 az 5 elleni meccset, vagy hogyan hozd ki a legtöbbet a következő 20 percből az utolsó ütések gyakorlásával. A /Remake egy harmadik opciót kínál az esélyek kiegyenlítésére: szavazzatok a játék korai és tisztességes lezárására, ahol az inaktív játékoson (és magasabb szintű rangsorolt meccseken a vele egy csapatban lévő partnerein) kívül senki nem kap büntetést.
A /Remake elérhető a normál és rangsorolt Idézők szurdokában, Ordító szakadékban és a váltakozó játékmódokban is, de botok elleni meccseken nem használható.
Hogyan indítsd el a /Remake-et?
| Játékon belüli idő | /Remake állapota |
|---|---|
0:00–0:55 | A rendszer folyamatosan figyeli a játékosok aktivitását és kapcsolatát, de a /remake alapvetően nem elérhető. |
0:55–2:25 | A /remake funkció akkor válik elérhetővé, ha a rendszer megállapítja, hogy egy játékos legalább 55 másodperce inaktív volt. Ha ez a 2:25 perces jelzéshez közel történik, a csapatnak legalább 30 másodperce van beírni a /remake parancsot. (Példa: Ha egy játékosnál 2:15-nél telik le az 55 másodperces inaktivitás, a csapatnak 2:45-ig van lehetősége a /remake elindítására.) |
2:25–től a játék végéig | A /remake parancs már nem indítható el, de a 2:25 előtt kezdeményezett szavazásokra marad legalább 30 másodperc a lezárásig. |
A fenti időkereten kívül van még néhány szabály, amely meghatározza a /remake szavazás sikerességét vagy elérhetőségét:
- Ha egy játékos azután válik inaktívvá vagy lép ki, hogy a csapata megszerezte az első gyilkosságot, a /remake nem lesz elérhető.
- A /remake szavazást meccsenként csak egyszer lehet elindítani. Használd ki!
- 4v5 felállás esetén legalább két játékosnak igennel kell szavaznia a játék befejezéséhez. 3v5 vagy még kevesebb játékos esetén már egyetlen csapattag döntése is elég a lezáráshoz.
Amint a szavazás sikeresen lezárul, a játék véget ér. Nem kapsz és nem is veszítesz LP-t/KE-t/TP-t, és a meccselőzményeidben sem jelenik meg győzelem vagy vereség – kizárólag az inaktív játékosok (valamint Gyémánt IV szint felett a velük egy csapatban lévő partnereik) kapnak büntetést.
Emellett a /remake szavazással végződő meccsek nem számítanak bele semmilyen olyan feltételbe, amelyhez adott számú lejátszott meccs szükséges. Ez vonatkozik az alacsony prioritású várólistára, az ikonok vagy egyéb tartalmak feloldására és sok minden másra is.
Büntetések
Ha te vagy az inaktív játékos egy meccsen, a következő szankciókra számíthatsz:
- Vereség a meccselőzményeidben.
- LP-vesztés jár, mintha elvesztetted volna a meccset.
- A fiókodat megjelöli a rendszer inaktivitásért, ugyanúgy, mintha egy normál játékból léptél volna ki.
- A Gyémánt IV és afölötti szinten a /remake parancs használatát kiváltó játékos előre összeállított csapatában lévők is ugyanazt a büntetést kapják.
GYIK
Mi történik a sikeres /remake szavazás után?
A játék véget ér, mindkét Nexus sértetlen marad. Minden játékos a meccs végi előszobába kerül, és szabadon elindíthatnak egy újabb játékot. A kilépett játékosokat megbünteti az inaktivitási rendszerünk és vereséget könyvel el nekik; a többiek büntetés nélkül távozhatnak.
A Nexus többes száma nem Nexi?
Nem. Szerencsére nem kell latinoskodnunk. Egyszerűen csak Nexusok.
A kivégzések befolyásolják a /remake parancsot?
A kivégzések nem akadályozzák meg a /remake parancs használatát, csak a PvP-gyilkosságok. Ennek ellenére csak saját felelősségre közelítsd meg az ellenséges tornyokat.
Mi van akkor, ha egy játékos röviddel a kezdés után lép ki?
Amíg a játékos legalább 90 másodpercen keresztül folyamatosan inaktív, és ez az állapot a 3 perces jelzésig fennáll, a /remake opció elérhető lesz. Tehát a /remake elérhető, ha egy játékos rögtön az 1 perces jelzésnél lép ki, de nem vehető igénybe, ha csak 2:00-nál szakad meg a kapcsolata.
Mi történik, ha egy játékos meghal a /remake szavazás közben?
A 3:00 után bekövetkező halálesetek már nem befolyásolják az újrajátszhatóságot. Amint megnyílik a lehetőség a szavazásra, nyugodtan párbajozhatsz az ellenséges Yasuóval, amíg véget nem ér a meccs. Csak ne felejts el szavazni!
Gyémánt IV osztályú játékosként veszítek LP-t, ha egy velem egy csapatban lévő Platina osztályú játékos lép ki, és megszavazzuk az újrajátszást?
Igen. A Gyémánt IV vagy magasabb rangú játékosok mindenképpen vereséget könyvelhetnek el, ha a velük egy csapatban lévő játékos miatt történik az újrajátszás, függetlenül az illető aktuális divíziójától. Azonban a csapatban lévő tagokon kívüli Gyémánt játékosok nem kapnak büntetést.
Platina osztályú játékosként büntetve leszek, ha egy előre összeállított csapatban lévő Gyémánt osztályú csapattársam lép ki?
Nem. Még ha egy Gyémánt osztályú játékossal is vagy egy csapatban, csak akkor sújt a vereség terhe, ha te magad is Gyémánt vagy annál magasabb osztályban vagy.
A Gyémánt-szabályok a normál meccsekre is vonatkoznak?
Nem, normál játékokban büntetés nélkül használhatjátok a /remake-et akkor is, ha az előre összeállított csapatodból valaki kilép. Ne feledd: ha te vagy az inaktív fél, a normál büntetések ugyanúgy érvényesek – a játék vereségnek számít, és megjelöl a LeaverBuster.
Több játékos is kaphat büntetést egyetlen meccsen, még ha nem is egy előre összeállított csapatban játszanak?
Igen. Ha több inaktív játékos is van (akár egy csapatban vannak, akár nem), mindannyian megkapják a /remake miatti büntetéseket. Ez vonatkozik azokra is, akik úgy döntenek, hogy elmennek a gép mellől, miközben arra várnak, hogy megjelenjen a /remake lehetősége. Kifejezetten javasoljuk, hogy maradj aktív akkor is, ha tudod vagy gyanítod, hogy egy játékos nem fog visszacsatlakozni, különben te is kockáztatod a büntetést!
Ha nem mozdulok ki a bázisról, miután a csapatom megszavazta az újrajátszást, én is büntetést kaphatok?
Igen – figyelj rá, hogy mozogj a karaktereddel akkor is, ha a csapatod az újrajátszás mellett döntött. Ha tétlen maradsz, a rendszer inatktívnak fog érzékelni, és büntetésre számíthatsz.
