Zaun nyomornegyedeitől Targon legmagasabb csúcsáig Runaterra ezerféle népnek és helynek ad otthont. Ez magára a LoL-ra is igaz! A hétvégi vagy alkalmi játékosoktól a minden nap elszántan csatlakozó harcosokig mindenkit szívesen látunk a Szurdokban.
De biztos tudni szeretnéd, hogy te melyik kategóriába tartozol. Az osztályok és divíziók ennek mérésére szolgálnak!
Osztályok és divíziók
A sportszerűség és a feljutás lehetősége minden versenyjáték alapja. A kiegyenlített meccsek és az ambiciózus játékosok elé kitűzött megfelelő célok biztosításához olyan rendszert építettünk ki, amely rendezettebb mederbe tereli az egyes LoL-meccsek káoszát. Az osztályok és a divíziók ennek a strukturált fejlődési rendszernek az állomásai.
Osztályok
Az egyetlen égbe törő hegy helyett érdemes több csúcsból álló hegyláncként gondolni a rangsorolt játékra. Minden meghódított csúcs egy újabb sikert jelent!

A rangsorolt játékosokat tíz osztályba sorolja a rendszer, amelyeket itt emelkedő sorrendben láthatsz. Mindegyik hasonló képességű játékosokat tömörít, és egyetlen szabálya van: minél többször nyersz, annál magasabbra jutsz!
Az osztályok azonban elég tág kategóriák. Az Ezüstből épp feljutott játékos valószínűleg nem lesz ugyanazon a szinten, mint a dicsőséges Gyémánt kapujában álló társa; szóval, hogyan teszünk különbséget az egyes Arany játékosok között?
A divíziókkal!
Divíziók
Az osztályok nem a végcélt jelentik – mindegyik egy állomás az úton, és ezeknek a mérföldkövei a divíziók.

A Vastól a Gyémántig mindegyik osztály négy divízióra tagolódik. Sorra végig kell járnod a divíziókat, míg végül a csúcsra érve továbbjuthatsz a következő osztályba, ahol jellemzően a legalsó divízióban kezdesz. Ha például az Ezüst III-ban vagy, át kell küzdened magad az Ezüst II és az Ezüst I divíziók mezőnyén, mielőtt feljutsz az Arany IV-be.
Ha egy vereségsorozat miatt alsóbb osztályba esel vissza (a legjobbakkal is megesik!), akkor az alsóbb osztály legfelsőbb divíziójában kezdesz. A fenti példában talán elfogyott a szerencséd, miután elérted az Arany IV szintet. Ha elég meccset vesztesz, visszakerülsz az Ezüst I-be.
Vannak persze kivételek, mert a ranglétrát számos összetett rendszer működteti. Ezekről a besorolást, az előrejutást és az egyéb mechanizmusokat bemutató cikkünkben olvashatsz.
Mesteri, Nagymesteri és Kihívó osztály
Ha feljutottál a Mesteri osztályba, akkor egyrészt gratulálunk! Szép munka! A világ összes játékosának felső 0,2%-ába tartozol, ami nem kis teljesítmény!
De ez azt is jelenti, hogy újabb szabályok vonatkoznak rád, mivel a magas szintű játékban a tét is nagyobb. Ezekről a Mesteri, Nagymesteri és Kihívó osztályokkal foglalkozó cikkünkben olvashatsz részletesen.
Várólisták
A rangsorolt játékban kétféle várólista működik. Ezeknek eltérő célja van, és egyedi korlátozások vonatkoznak rájuk.
Mielőtt belemennénk a különbségekbe, van legalább egy dolog, ami mindkét várólistában közös. Igyekszünk, hogy mindkét csapat hasonló előre összeállított felállással rendelkezzen. Például, ha az egyik csapat öt játékosból áll Rugalmas módban, akkor megpróbáljuk őket egy másik öt játékosból álló csapattal szembeállítani. Ha pedig Egyéni/páros módról van szó, igyekszünk az egyéni játékosokból álló csapatokat más egyéni játékosokkal párosítani. Viszont erre nincs mindig lehetőség. A meccskeresésnél sok tényezőt kell figyelembe venni, és néha az igazságosság és a gyors meccskezdés érdekében előfordulhat, hogy az egyik csapat több előre összeállított taggal fog rendelkezni, mint a másik.
Egyéni/páros
Ha a „megnyert ösvény = megnyert játék” filozófia szerint játszol, itt a helyed. Akár egyedül, akár egy barátoddal játszol, az Egyéni/páros várólistán a játék ismerete, a jó ösztönök, valamint a rögtönzött kommunikáció dönti el a meccsek sorsát. Mindenki, aki itt játszik, legfeljebb egy csapattárssal csatlakozik a játékhoz, ezért minden meccsen új szövetségesekkel kell együttműködni egy új ellenféllel szemben.
Az Egyéni/páros várólistán elért rang teljesen független a Rugalmas várólistás rangodtól, és a szezon végén külön jutalmakat kapsz az Egyéni/páros várólistán elért rangodért.
Korlátozások
Csak Dél-Korea
A Dél-Korea régió játékosai nem léphetnek várólistára Mesteri vagy magasabb osztályú játékosokkal.
| Osztály | Az Egyéni/páros várólistán a következőkkel játszhatsz: |
Vas | Vas |
Bronz | Vas |
Ezüst | Vas |
Arany | Ezüst |
Platina | Arany |
Smaragd | Platina |
Gyémánt IV | Smaragd II |
Gyémánt I | Gyémánt III |
Mesteri | Gyémánt I (csak ha a Mesteri játékosnak 200-nál kevesebb LP-je van) |
Nagymesteri | A páros meccsek nem érhetők el |
Kihívó | A páros meccsek nem érhetők el |
További korlátozások vonatkoznak azokra a játékosokra, akiknek az MMR-je magasabb a jelenlegi osztályuknál:
- A Smaragdtól a Gyémánt II-ig nem léphetsz be várólistára olyan játékosokkal, akiknek Mesteri MMR-jük van Gyémánt vagy alacsonyabb osztályban
- Gyémánt I osztályon nem állhatsz sorba olyan Mesteri szintű játékosokkal, akiknek 200-nál több LP-jük van.
- A Nagymesteri osztályért küzdő Mesteri játékosok számára szintén korlátozva van a párban való játék.
Mivel az Egyéni/páros várólistán nagyobb hangsúlyt kap az egyéni teljesítmény, korlátozva van, hogy kivel állhatsz össze.
Vas – Mesteri
A legtöbb páros tagjainak rangja között legfeljebb egy osztálynyi különbség lehet, de ez a megkötés az alacsonyabb szinteken lazábban, magasabb szinteken pedig szigorúbban működik. Egy Vas szintű játékos például akár két osztállyal magasabb szintű játékossal is beállhat a várólistára! De Gyémánt osztályba feljutva legfeljebb két divízió lehet a két játékos között.
Mesteri és afölött
A csúcsszint elérése hatalmas teljesítmény, de egyben egy teljesen új út kezdete is, ahol már csak a legjobbak emelkedhetnek feljebb. A tisztességes verseny érdekében Nagymesteri osztálytól felfelé már egyedül kell folytatnod az utadat. Ez a tápláléklánc csúcsa!
MMR-korlátozások Mesteri szinten és afölött
A méltányos játék érdekében a Mesteri vagy magasabb szintű MMR-rel rendelkező játékosokra a rangjuktól függetlenül ugyanazok az egyéni játékos korlátozások vonatkoznak.
Rugalmas
Míg az Egyéni/páros várólista az egyéni fejlődésről szól, a Rugalmas várólistán a csapatjáték a hangsúlyosabb. Itt érdemes kipróbálni a szokatlan csapat-összeállításokat, gyakorolni a csapatharcokat, és készülni a Clash-re.
A Rugalmas várólistához tartozó rang teljesen független az egyéni rangtól, és a szezon végén egyedi jutalmakat lehet szerezni a Rugalmas rangod alapján.
Korlátozások

Ahogy a neve is sejteti, a Rugalmas várólistán kicsit lazábbak a szabályok, mint az Egyéni/pároson. Sőt, Gyémánt szinten és azalatt egyáltalán nincsenek rangbeli megkötések! A Mesteri és afölötti osztályú játékosokkal való közös játékhoz viszont legalább Smaragd rangúnak kell lenned.
Ezenkívül a csapat méretétől függően változnak a megkötések.
A Rugalmas várólistán a csapatmunkán van a hangsúly, aminek nem tesz jót, ha valaki egyedül kerül egy négyfős csapat mellé. Ezért a Rugalmas várólistára 1, 2, 3 és 5 fős csapatokkal lehet belépni, úgyhogy a 4 fős társaságok kénytelenek beérni a nem rangsorolt játékkal.
Arra is felhívjuk a figyelmet, hogy ha jelentős az eltérés a csapat tagjainak rangja között (például egy Vas szintű és egy Gyémánt szintű játszik együtt), akkor nehezebb ellenfeleket kapnak, mivel a rendszer próbál a csapat átlagos szintjének megfelelő ellenfelet találni. A Rugalmas várólistán enyhébbek a megkötések, de a verseny ugyanolyan heves!
Egyéb források a rangsorolt játékról
Kérdésed van a rangsorolt játékkal kapcsolatban? A válaszokat megtalálhatod a Rangsorolt játékkal kapcsolatos GYIK című cikkünkben!
