Emparejamiento
En un mundo perfecto, en todas las partidas participarían diez jugadores con un MMR idéntico y, además, cada jugador seleccionaría una única posición en la que sabrían jugar bien.
Pero la realidad es algo más complicada.
Por eso, nuestro sistema de emparejamientos se centra en equilibrar tres cosas cuando hacéis cola:
- Partidas justas
- Preferencia de posición
- Colas rápidas
Partidas justas
Para el sistema de emparejamiento, una partida "justa" es aquella en la que ambos equipos tienen un 50 % de probabilidades de ganar (1 % arriba o abajo), algo que se consigue emparejando a equipos con un MMR medio similar.
Preferencia de posición
Antes de hacer cola para una partida clasificatoria, cada jugador debe indicar qué dos posiciones prefiere (salvo que sea una auténtica leyenda y escoja "Fill" (rellenar)). Siempre intentaremos dar prioridad a vuestra posición principal, pero es posible que utilicemos vuestra posición secundaria, todo dependerá de las condiciones del emparejamiento.
Sin embargo, ninguna de esas opciones está garantizada. En caso de que no se pueda encontrar una composición completa de equipo en vuestro nivel, hay una pequeña posibilidad de que os toque el polivalente automático.Normalmente, esto sucede cuando los tiempos de cola son demasiado largos, algo que suele ocurrir si faltan posiciones en la cola. El polivalente automático es un último recurso para entrar en partida.
Colas rápidas
Crear partidas justas es una de las principales prioridades de LoL, pero también valoramos vuestro tiempo y reconocemos lo frustrantes que pueden llegar a ser las colas largas. Después de todo, habéis venido a jugar, no a esperar.
Si lleváis mucho tiempo esperando en la cola, significa que al sistema le está costando encontrar un emparejamiento apropiado. Cuanto más esperéis, más se alejará el sistema de emparejamiento de vuestro MMR o aumentarán las probabilidades de que cambie la posición de alguien (aunque intentaremos que todo sea lo más justo posible).
Indicador de ascenso
Sabemos que resulta desalentador descubrir que alguien en vuestro equipo es de un nivel inferior al vuestro, al menos al principio (por ejemplo, si sois Platino y os emparejan con alguien de Plata); sin embargo, esto no refleja necesariamente un mal nivel de juego: podría tratarse de alguien que acaba de iniciar su ascenso tras el reinicio. Si es así, su rango visible aún no se corresponde con su nivel de habilidad, ¡por lo que debería estar en la misma sala que vosotros!
La vista del indicador de ascenso os mostrará un pequeño indicio del rendimiento de todos los jugadores durante la pantalla de carga. ¡Así sabréis si os ha tocado con una estrella en ciernes de LoL!
Desafíos de emparejamiento
Aunque siempre nos esforzamos por crear partidas justas, respetar las preferencias y hacer que las colas sean cortas, existen multitud de factores que pueden complicar la consecución de dichos objetivos:
- Jugar partidas en las horas menos concurridas (una plantilla de selección más pequeña).
- Grupos de jugadores con MMR muy diferentes (resulta más difícil hacer la media y llevar a cabo el emparejamiento).
- La falta de una o más posiciones (a veces le toca polivalente automático a más de un jugador).
Todos estos casos suponen dificultades añadidas para el sistema de emparejamiento, que debe primar un aspecto por encima del resto.
Incluso entonces pueden existir elementos ocultos que hacen que una partida aparentemente equilibrada no lo esté:
- Uno o más jugadores probando una posición que no es la suya.
- Uno o más jugadores probando un campeón.
- Una partida justa en la que una calle tiene un emparejamiento injusto.
- Unos cuantos asesinatos hacia el principio que hacen que la partida se descontrole.
- ¡A veces simplemente se tiene una mala partida!
- Los diferentes estilos de juego de los miembros de un equipo no encajan bien.
Evidentemente, el equipo enemigo podría estar experimentando los mismos problemas, ¡así que no os descentréis y dadlo todo! Especialmente al enfrentaros a...
Oponentes de alto nivel
Una cosa es que una partida parezca desequilibrada, pero otra muy distinta es jugar contra oponentes que se encuentran a varias divisiones de vosotros, ¡o incluso a un nivel!
Sin embargo, ¡existen montones de razones lógicas por las que eso podría pasar!
¡Ganáis mucho!
Si os suelen agrupar contra oponentes que tienen un nivel superior al vuestro, ¡enhorabuena! Podría significar que el sistema de emparejamiento está empezando a sospechar que os merecéis estar en una división más alta. Si estáis en una gran racha de victorias, puede que incluso veáis a jugadores que se encuentren varias divisiones por encima de vosotros.
Vuestros oponentes están perdiendo mucho
Ay, el proceso de equilibrado funciona en ambos sentidos. El sistema de emparejamiento los está agrupando contra oponentes de menor nivel para encontrar el sitio de la clasificación al que pertenecen.
Gran diferencia en las clasificaciones de un equipo
Aunque el MMR medio de ambos equipos será similar, crear partidas justas resulta más complicado si un equipo tiene a cinco jugadores con niveles de destreza similares y el otro cuenta con jugadores de alto y bajo nivel. Afortunadamente, esta situación no se suele dar fuera de los equipos prediseñados de la cola flexible.
Dicho esto, este fenómeno puede producirse en la cola solo/dúo cuando dos jugadores con una gran diferencia en la clasificación (Bronce IV y Plata I, por ejemplo) buscan partida juntos. ¡Pero no os preocupéis! Contáis con un arma que vuestros enemigos no esperarán: EL PODER DE LA AMISTAD.
¡En serio...! Sacad provecho a vuestro dúo planificándoos, coordinándoos y comunicándoos bien, de forma que cambiéis las tornas de la partida a vuestro favor.
Polivalente automático
Si alguna vez habéis jugado una partida y os ha tocado una posición que no habíais seleccionado, es porque se ha activado el polivalente automático. Esto suele ocurrir cuando hay escasez de alguna posición en el emparejamiento, y puede suceder con cualquier posición. El objetivo del polivalente automático es que los tiempos de cola no sean muy largos y que los emparejamientos sean justos.
Reducción del polivalente automático
Antes de seguir adelante, dejemos las cosas claras: es imposible evitar el polivalente automático por completo.
Por ese motivo, os recomendamos familiarizaros con, al menos, un campeón de cada posición. De hecho, ese consejo es bueno por más de un motivo. Después de que falléis Aplastar en algunas partidas, puede que no le echéis tanto la bronca a vuestro jungla.
Lo segundo que podéis hacer para lidiar con el polivalente automático es tomar las riendas de vuestro propio destino, entrando en cola como polivalente o apoyo de vez en cuando de forma voluntaria. Dado que la popularidad de las posiciones varía de una región a otra y cambia a lo largo del tiempo, no podemos afirmar qué posiciones estarán libres para rellenarlas con el polivalente automático, pero siempre podéis comprobarlo mientras estáis haciendo cola buscando los siguientes mensajes bajo la selección de posiciones preferidas:
Una de las posiciones seleccionadas anda corta de jugadores, así que se os asignará una de las dos que habéis seleccionado de forma garantizada. ¡Estáis ayudando a equilibrar la Grieta!
Las posiciones que habéis seleccionado están muy demandadas, así que es posible que se os asigne el polivalente automático. ¡Seguir al rebaño tiene un precio!
Al margen de las posiciones en las que juguéis, se os asignará una posición automáticamente en la próxima partida si habéis abandonado una partida en la que os había asignado el polivalente automático. ¡Dadlo todo!
- El estado de polivalente automático se mantiene si alguien abandona una sala que usa esta función, así que no os rindáis y dad lo mejor de vosotros. ¡Mucho ánimo!
Recordad que el polivalente automático solo se activa cuando una posición necesita jugadores urgentemente. Cada vez que elegís polivalente, estáis ayudando a los demás y reduciendo las posibilidades de que a ellos les toque polivalente automático. Aunque nadie se dé cuenta, estaréis siendo héroes. Puede que incluso ayudéis a evitar que se asigne a vuestros compañeros una de las posiciones que se les dan peor. Por último, si se os asigna una posición con el polivalente automático después de haber hecho cola para otra, tendréis garantizada la posición principal o secundaria en las próximas partidas.
Égida de valor
Esta es nuestra manera de ayudar cuando usáis el polivalente automático; si jugáis una partida en una posición asignada por este sistema mientras la Égida de valor estaba activa, obtendréis el doble de PL por cada victoria.
La Égida de valor se puede activar cuando jugáis una partida con el polivalente automático. Dicho esto, al jugar con un grupo prediseñado completo en la Clasificatoria flexible, no se aplicarán. Además, esperamos que deis lo mejor de vosotros y juguéis limpio, lo que significa que perderéis los beneficios de la Égida de valor si:
- Intercambiáis el rol que tengáis asignado por el polivalente automático durante la selección de campeón.
- Recibís una penalización por tener un comportamiento negativo (como ausentarse).
Recibiréis un aviso sobre la probabilidad de que se os asigne una posición con el polivalente automático en la próxima partida cuando aparezca el indicador de posibilidad de polivalente automático, junto con los detalles para disfrutar de los beneficios de la Égida de valor; sin embargo, si tenéis el indicador de polivalente automático transferido, la probabilidad en la próxima partida será del 100 %.
Quienes ya jugáis en posiciones prioritarias (como apoyo o jungla) o directamente elegís rellenar una posición, también tendréis la oportunidad de obtener los beneficios de la Égida de valor. Para los roles prioritarios, la probabilidad de conseguir la Égida de valor es más o menos la misma que la de entrar en cola como polivalente. Sin embargo, no veréis la notificación emergente al hacer cola (aunque sí los resultados después de la partida).
Algunas notas finales:
- A partir del nivel Maestro, el abandono de una partida con el polivalente automático cuenta como una derrota completa, así que pensáoslo dos veces antes de renunciar a esos PL y al MMR que tanto os ha costado ganar. Usar
- /remake en una partida influirá en la protección contra el polivalente automático que hayáis acumulado, incluida la Égida de valor. Disculpad las molestias.
- La Égida de Valor es una bonificación ocasional y no está garantizada cada vez que se os asigne una posición con el polivalente automático o juguéis en posiciones prioritarias. Consideradlo más bien como una oportunidad especial que os ayudará en vuestro ascenso en lugar de un derecho que recibiréis de forma automática.
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