
Pescador jonio, gladiador noxiano, senescal demaciano... Xin Zhao ha sido un faro de lealtad y determinación lo llevara donde lo llevara el viento del destino. Sin embargo, ahora que esos mismos vientos lo han llevado de regreso a casa, puede que se avecine su mayor desafío.
¡Uníos al Senescal de Demacia en una aventura de desplazamiento lateral diferente a todo lo que ha conocido en el minijuego de League of Legends La batalla de Koeshin!
Horario
Comienzo: 16 de julio de 2025 a las 21:00 (hora peninsular)
Final: 9 de agosto de 2025 a las 08:59 (hora peninsular)*
* Las fechas y horarios pueden variar. No olvidéis consultar el calendario del juego para estar al tanto de la información más precisa
Pantalla de título
Vuestro viaje comienza en el momento en que abrís la pantalla de título.
Modo Historia
El modo de juego principal de Koeshin, lleno de eventos narrativos y cinemáticas.
Al completar el modo Historia, no solo obtenéis las recompensas del icono de Xin Zhao y el icono ADC floreciente, sino que también se abre el patio para que podáis entablar relaciones con algunos de los espíritus de Jonia.
Modo de recreativa
Toda acción, sin charlas. El modo de recreativa cuenta con la misma jugabilidad que el modo Historia, solo que sin eventos narrativos ni cinemáticas. Es la manera perfecta de poner a prueba vuestra destreza en una prueba de velocidad, alcanzar la puntuación más alta imaginable o entablar amistades en el mundo real con el modo cooperativo local.
Cooperativo local
Invitad a un amigo a luchar a vuestro lado en el cooperativo local para 2 jugadores, solo disponible para el modo de recreativa.
Vuestro amigo podrá entrar cuando Relevo no esté en enfriamiento y tomará al instante el control de Yunara para ayudaros a repartir candela a diestro y siniestro. Seguiréis jugando con el teclado, mientras vuestro amigo contribuye con el mando. Al jugar en cooperativo se desactivará la función de Relevo, ya que vuestro aliado está en juego de manera permanente.
Una vez que estéis los dos dentro, todo funcionará de forma un poco diferente:
- No funciona el Relevo. Yunara ya está ahí, colega.
- Ambos compartís y contribuís al mismo medidor de estilo.
- Ambos compartís la carga de la habilidad Espíritu y cualquiera de los dos puede lanzarla cuando está disponible.
- Si uno de los dos queda inconsciente, tendrá que pasar un ratito antes de que pueda volver al combate.
- Si ambos perdéis el sentido a la vez, se acabó la partida.
- Cada uno de vosotros gana puntos de fase por separado, pero al final contribuís a una puntuación y un grado únicos.
Si vuestro compañero tiene que marcharse en mitad de una partida, no os preocupéis. Pausad la partida y pulsad el botón Eliminar J2 para volver a jugar en solitario.
Leyendas locales
Esta función aprovecha una magia oscura desconocida por nuestros magos de la web, por lo que el cooperativo solo está disponible en local. El cooperativo en línea no es compatible.
Entrar en el patio
Aunque el combate está en el centro de la experiencia de juego de La batalla de Koeshin (como se podría deducir de la presencia de la palabra "batalla" en el título), el sistema del Vínculo espiritual del patio es el alma de su metaprogresión. Cuando hayáis obtenido algunos pétalos y completado el modo Historia, visitad el patio para regalárselos a los espíritus, mejorar vuestra relación y obtener recompensas. Encontraréis más detalles sobre este sistema hacia el final de este artículo.
Guardar el progreso y selección de fase
Vuestro progreso se guardará automáticamente cada vez que completéis una fase, lo que os permitirá volver y seguir desde donde lo dejasteis cuando queráis. También podéis seleccionar cualquier fase que hayáis completado para empezar desde allí, pero tened en cuenta que se anulará la partida guardada actual.
Jugabilidad
Atravesad las Tierras Primigenias con Xin Zhao y Yunara en el primer Beat 'em up con desplazamiento lateral de la historia de League of Legends.
xControles:
El teclado contiene las claves para jugar a Koeshin:
| Comando | Teclado |
| Arriba | W |
| Abajo | S |
| Izquierda | A |
| Derecha | D |
| Saltar | Barra espaciadora |
| Atacar | J |
| Especial | K |
| Relevo | E |
| Habilidad Espíritu | L |
Podéis cambiar los atajos de teclado en Opciones, pero no los controles del mando para el cooperativo.
Puntos de estilo
Es genial acabar con vuestros enemigos, pero hacerlo con estilo es la mejor forma de aumentar el daño y obtener más puntos.
Cómo obtener puntos de estilo
Los puntos de estilo se obtienen luchando con... Vaya, con estilo. Las siguientes acciones os ayudarán a conseguir puntos de estilo:
- Ataques con éxito (la cantidad obtenida equivale al daño infligido)
- Ataques aéreos (una cantidad fija por ataque)
- Rebotes de los enemigos contra la pared (una cantidad fija por cada rebote)
- Relevos (una cantidad fija por cada Relevo)
Aparte de los consejos anteriores, es importante usar movimientos variados. Si usáis el mismo ataque en los últimos ocho movimientos, os otorgará un 50 % menos de puntos de estilo por cada repetición. Si de verdad queréis dar estilo a vuestros enemigos, cambiad de táctica y usad combos variados.
Cómo perder puntos de estilo
También se pueden perder puntos de estilo, de dos formas:
- Estar sin atacar durante un tiempo (una disminución gradual)
- Recibir golpes de los enemigos (un porcentaje del rango de estilo actual, que se pierde al instante)
Se pierden puntos de estilo más deprisa en los rangos de estilo más altos, así que cambiad constantemente de combos y procurad no recibir daño para conseguir las mejores recompensas.
Cuando el medidor de estilo llega a cero en el rango actual, empieza a parpadear. Tres segundos después, desaparecerá junto con todas sus mejoras.
Rango de estilo y mejoras
Vuestro rango de estilo aumenta al superar umbrales específicos de puntos de estilo. Al llegar a C o mejor, obtendréis mejoras especiales que aumentarán el daño y la puntuación.
| Clasificación | Umbral | Pérdida de PL | Puntuación de fase adicional | Multiplicador de daño |
| E | 0 | 10/s | x0 | x1 |
| D | 100 | 15/s | x0 | x1 |
| C | 250 | 20/s | x0,2 | x1,1 |
| B | 450 | 30/s | x0,4 | x1,2 |
| A | 700 | 40/s | x0,6 | x1,3 |
| S | 1000 | 55/s | x0,8 | x1,4 |
| S+ | 1350 | 70/s | x1 | x1,5 |
Habilidades Espíritu
Al llegar a S+, veréis que la flor detrás de vuestro rango de estilo comienza a abrirse. Haced que florezca para conseguir una carga de la habilidad Espíritu que podréis usar para activar la habilidad Espíritu. Esta habilidad estará disponible hasta que decidáis usarla, pero tened en cuenta que reducirá inmediatamente a 0 vuestro rango de estilo. ¡Tal poder tiene un precio!
Lanzad la habilidad Espíritu para invocar un espíritu aleatorio que utilizará su poder característico. Estos poderes son potentes remates que pueden cambiar el rumbo de la batalla.
Karma: Fulgor espiritual
- Karma dispara un rayo desde el cielo frente a vosotros que daña a todos los enemigos cercanos y los derriba.
Kayle: Veredicto divino
- Kayle os otorga un escudo de invulnerabilidad durante unos instantes que daña a todos los enemigos cercanos al desaparecer.
Irelia: Embate de espada
- Irelia corre entre todos los enemigos en la pantalla, los lanza por los aires y los congela durante unos instantes, antes de empujarlos hacia atrás.
Zed: Sombras vivientes + Shuriken navaja (W/Q)
- Zed crea múltiples sombras alrededor de la pantalla y lanza shurikens en la dirección de vuestros ataques.
Objetos
Estad atentos a la presencia de artículos consumibles mientras viajáis por el mundo. Pueden aparecer cuando realizáis KO múltiples, pero a veces solo se encuentran en una fase.
| Objeto | Efecto |
| Onigiri | Repone 100 de vida (+50 puntos si la vida está al máximo) |
| Dango | Repone 200 de vida (+100 puntos si la vida está al máximo) |
| Té | Repone 400 de Espíritu (+50 puntos si Espíritu está al máximo) |
| Sake | Repone 800 de Espíritu (+100 puntos si Espíritu está al máximo) |
Conseguir una puntuación alta
No os limitéis a derrotar a vuestros enemigos: desmoralizadlos del todo con una puntuación tremenda. Seguid leyendo para descubrir cómo maximizar vuestra puntuación.
- Puntuación de daño: 1 punto por cada daño infligido. (no se cuenta el exceso de daño).
- Bonificación de estilo: Cuando el medidor de estilo expira, en ciertos rangos, obtenéis puntos según el daño total que hayáis infligido mientras estaba activo.
- Bonificación de tiempo: Cuanto más rápido completéis una fase, más puntos podréis conseguir (6 puntos por segundo por debajo del tiempo especificado). Eso sí, solo podréis ganar puntos por completar una fase rápidamente. No hay penalización por tomároslo con calma.
- Bonificación por vida: La vida restante de vuestro equipo al final de una fase se convierte en puntos.
- Bonificación por no morir: Completad una fase sin morir para conseguir una cantidad fija de puntos.
- Fase perfecta: Completad una fase sin recibir ningún daño para conseguir un multiplicador adicional de puntuación.
- Bonificación por recoger objetos: Haceos con objetos cuando tengáis la vida o el Espíritu al máximo para conseguir puntos. (50/100 puntos por objetos pequeños/grandes)
El patio
Mola mucho contra los enemigos, pero ¿y entablar amistades... o algo más?
La batalla de Koeshin incluye un metajuego de Vínculo espiritual que es más o menos así: jugad a League of Legends para conseguir puntos (con bonificaciones si usáis aspectos del florecer espiritual o jugáis con Xin Zhao o Yunara), completad misiones para conseguir pétalos y luego regalárselos a los espíritus para fortalecer vuestra relación y desbloquear recompensas como EXP del pase de batalla y emoticonos.
Campeones y relaciones
Cuatro espíritus de campeones os esperan en el patio de Koeshin. Todos los espíritus empiezan en nivel D en Vínculo espiritual, pero este se puede mejorar a C > B > A > S > S+ al regalarles un pétalo por cada nivel.
Conseguir pétalos
Al comprar un pase de batalla, obtendréis 3 pétalos directamente.
Sin embargo, para el resto (o si queréis conseguir todos los pétalos a la antigua usanza), necesitaréis puntos.
Ganáis 1 punto por cada minuto que pasas jugando en cualquier modo de emparejamiento (incluidos el cooperativo contra IA, ARAM, etc.), pero podéis acelerar vuestro progreso si os sumergís de lleno en la experiencia del florecer espiritual:
- Jugad con Xin Zhao o Yunara para obtener +30 % de puntos.
- Equipaos con cualquier aspecto del florecer espiritual para obtener +30 % de puntos.
- Equipaos con un aspecto del florecer espiritual 2025 para obtener +100 % de puntos.
Tened en cuenta que estas bonificaciones no se acumulan, por lo que la mejora máxima que se puede obtener es del 100 %.
Necesitaréis 15 puntos para conseguir vuestro primer pétalo.
Sin embargo, el segundo requiere 125 puntos, y cada uno a partir de ese suele costar 5 puntos más que el anterior (130 puntos para el 3.º, 135 para el 4.º, etc.), aunque hay algunos niveles en los que la cantidad de puntos requerido no aumenta.
Niveles del Vínculo espiritual y recompensas
Aunque empiezas a conseguir pétalos de inmediato, no puedes regalárselos a los espíritus hasta que completes el modo Historia.
Cuando lo hayas hecho, podrás dar pétalos a los espíritus para entablar relaciones y desbloquear recompensas y cositas narrativas:
| Nivel de vínculo espiritual | Pétalos necesarios | Recompensa |
| De D a C | 1 | 100 de EXP del pase de batalla |
| De C a B | 1 | 100 de EXP del pase de batalla |
| De B a A | 1 | 100 de EXP del pase de batalla |
| De A a S | 1 | 100 de EXP del pase de batalla |
| De S a S+ | 1 | Emoticono especial para ese espíritu |
El progreso del Vínculo espiritual es único para cada Espíritu, por lo que necesitaréis 20 pétalos en total para que todos lleguen a S+.
