Encontrar el lugar adecuado en la escala para cada jugador de League of Legends es un asunto complicado. Aunque hicimos todo lo posible por reducirlo a niveles y divisiones simples, la pregunta sigue siendo la misma: ¿cómo determina el juego a qué nivel perteneces?
Para entender la respuesta, debemos fijarnos en el número que lo mantiene todo unido: el MMR.
MMR
Tu índice de emparejamiento (MMR) es lo que Riot utiliza para determinar tu lugar en la escala y emparejarte con jugadores que tengan un nivel de habilidad similar. Si ganas, ¡aumenta! Si pierdes, disminuye. Tal vez esto te haya hecho preguntarte…
¿Cuál es mi MMR?
Tu MMR es… ¡secreto!
El MMR ha sido diseñado para funcionar con los sistemas internos que ayudan a colocarte en partidas justas. Al separarlo de estos sistemas, se pierde gran parte de su contexto, lo que hace que sea menos útil para los jugadores como un indicador claro de su nivel de habilidad. Por eso creamos otro sistema que nos ayuda a reflejar tu MMR secreto en un formato más fácil de entender: la clasificación.
MMR vs. clasificación
Si el MMR es tu nivel de habilidad general, la clasificación es una representación dinámica de tu posición actual en el camino hacia el logro de ese potencial. Ayuda a contextualizar en qué lugar de la escala te encuentras en relación con otros jugadores y, además, ofrece un sistema significativo de progresión en forma de niveles y divisiones.
La interacción entre tu MMR y tu clasificación puede ser secreta, pero los resultados se pueden ver a través de otro sistema con el que los jugadores de las clasificatorias están muy familiarizados: los PL.
PL
Los puntos de liga (PL) son la forma de moverte en la clasificación. Se otorgan en caso de victoria y se descuentan en caso de derrota. Por lo general, necesitas 100 PL para ascender entre divisiones, aunque existen otras reglas que rigen tu progreso y que puedes conocer en nuestro artículo sobre posicionamientos, promociones y mucho más.
Los PL también nos sirven para tender un puente entre tu MMR y tu clasificación, lo que puede dar lugar a grandes diferencias entre los PL que ganas o pierdes en cada partida.
Para entender mejor cómo tu MMR y tu clasificación pueden afectar tu ascenso en la temporada, mira el video de abajo.
¿Todavía no entiendes bien cómo funciona? ¡Sigue leyendo para conocer los detalles!
Ganancias y pérdidas de PL similares: MMR = Clasificación
Si ganas más o menos la misma cantidad de PL con una victoria que la que pierdes con una derrota, significa que tu MMR y tu clasificación están casi igualados. En otras palabras, el sistema determinó que tu clasificación actual es un reflejo exacto de tu nivel de habilidad.
¿Quieres ver si el sistema se equivoca? ¡Pues gana más veces de las que pierdes! Tanto tu MMR como tu clasificación aumentarán con cada victoria, lo que asegurará un ascenso lento y constante. ¡Solo ten cuidado si usas tu tasa de victorias general para evaluar tu potencial de ascenso! Si tienes una tasa de victorias del 55% después de un ascenso constante durante cientos de partidas, pero cada vez ganas menos PL, es probable que tu tasa de victorias fuera más alta al principio de tu ascenso y ahora esté más cercana al 50% en tu posición actual.
Si quieres ascender rápidamente, vas a tener que darlo todo.
Más ganancias que pérdidas de PL: MMR > Clasificación
Si tu MMR es mucho más alto que tu clasificación, el sistema intentará llevarte a la posición que te corresponda en la escala, con mayores ganancias de PL tras la victoria y menores deducciones tras la derrota. Esto ocurrirá casi siempre al principio de cada nueva temporada de clasificatorias, ya que comenzarás a ascender desde una clasificación más baja que aquella en la que terminaste la temporada anterior. Sin embargo, tu MMR se mantendrá igual, ¡así que ganar te hará ascender rápido en la clasificación!
No obstante, una vez que tu MMR y tu clasificación se hayan equilibrado, empezarás a ganar menos PL y a perder más, hasta que ambos sean casi iguales. En ese momento, tendrás que ganar un montón de partidas seguidas para indicarle al sistema que debes estar en una clasificación más alta. Gana las partidas suficientes y empezarás a obtener más PL para poder alcanzar tu verdadera clasificación más rápido. Esto continuará hasta que tu cantidad de victorias y derrotas comience a igualarse, momento en el que el sistema determinará que has alcanzado la clasificación adecuada y las ganancias y pérdidas de PL se equilibrarán.
Más pérdidas que ganancias de PL: MMR < Clasificación
Aunque nos esforzamos al máximo por darles a ambos equipos un 50% de probabilidades de ganar en cada partida, es posible que tu historial de victorias no refleje eso, ¡pero no pasa nada! Hay muchas razones por las que puedes tener una mala racha. Tal vez has estado probando un nuevo campeón o una nueva posición, estás fuera de práctica después de unas largas vacaciones o simplemente estás teniendo mala suerte.
Sea cual sea el caso, perder varias veces seguidas le indicará a nuestro sistema que tu clasificación y tu MMR ya no están sincronizados. Para solucionar esta disparidad, perderás más PL con cada derrota hasta que tu tasa de victorias se nivele.
Si te encuentras en esta situación, considera la posibilidad de tomarte un descanso o de usar un campeón que te resulte más cómodo.
PL de compensación (cuando los compañeros permanecen inactivos, abandonan la partida o pierden a propósito)
No está bueno perder porque uno de tus compañeros de equipo permanece inactivo, abandona la partida o corre por el carril central para perder a propósito. No solo resulta frustrante, sino que también altera tu clasificación de forma injusta. Por eso, podemos otorgar devoluciones completas de PL a los jugadores que se encuentren en esa situación, siempre y cuando se cumplan las siguientes condiciones:
- Formas parte del equipo perdedor.
- Perdiste PL (no recibirás PL de compensación si tienes 0 PL en la división IV de tu nivel).
- Se envió un reporte que indicaba que, en la partida, uno de los jugadores de tu equipo estaba inactivo, abandonó o perdió a propósito y esto se pudo comprobar.
- El jugador que se comportó de forma inapropiada NO forma parte de tu equipo prediseñado.
Si cumples todas las condiciones anteriores, deberías ver un aumento completo de los PL de compensación en la animación de tus PL después de la partida, ya que los PL se otorgan automáticamente en el cliente (no podemos hacerlo fuera de este, así que confía en el sistema). Ten en cuenta que solo puedes recibir una cantidad determinada de PL de compensación cada semana, así que, si estás atravesando una racha inusualmente mala de muchos 4 contra 5, no estaría de más que te tomes un pequeño descanso.
Fuera de las clasificatorias, también se penaliza el comportamiento inapropiado y se compensa a los jugadores afectados, pero algunas cosas varían debido a que en estos juegos no se pierden ni se ganan PL. Para obtener más información, consulta Compensación por comportamiento inapropiado.
PL perdidos (o ganados) por hacer trampa
Descubrir a alguien que hace trampas en una partida puede resultar desconcertante, sin importar de qué lado esté. Aunque siempre estamos trabajando para eliminar a los tramposos del juego, también queremos cuidar a los jugadores afectados.
Si pierdes contra un tramposo confirmado, restauraremos los PL perdidos cuando suspendamos al tramposo. Te enviaremos una notificación cuando se suspenda al tramposo (después de la partida si estás jugando en ese momento o cuando vuelvas a iniciar sesión si no estás en el juego) para informarte lo que está sucediendo y cuántos PL recuperarás. Después de eso, solo tienes que actualizar tu página de perfil para ver tu clasificación ajustada.
Si ganas con un tramposo confirmado, ocurrirá una de estas dos cosas según tu relación con el culpable:
- Si el tramposo se asignó a tu equipo de forma aleatoria, conservarás los PL que hayas ganado. Puede que no haya sido justo, pero tampoco fue tu culpa.
- Si te pusiste en cola intencionalmente con el tramposo en un grupo prediseñado, también te bloquearemos a ti.
Si sospechas que un jugador está haciendo trampa, repórtalo.
Égida de Valor
Es una función especial que puede duplicar los PL que obtendrías al ganar o evitar que pierdas PL si sufres una derrota en una partida clasificatoria. Puedes obtenerla al jugar partidas con comodín automático y al elegir roles prioritarios, siempre y cuando consigas una puntuación de maestría de B o superior al final de la partida. Si quieres saber más, consulta nuestro artículo Emparejamiento y comodín automático.
Otras razones por las que los PL podrían variar
Existen otras razones por las que los PL que ganas o pierdes pueden ser diferentes de los valores normales:
- Un problema de todo el sistema activa la prevención de derrotas, lo que también limita las ganancias de PL.
- Las penalizaciones por abandono o inactividad pueden reducir tus PL no solo en la partida que te ausentaste, sino también en la siguiente partida.
- Tienes más o menos probabilidades que la media de ganar una sola partida debido a diferencias de clasificación en uno o ambos equipos o debido a ciertas ventajas o desventajas.
Sea cual sea el motivo, siempre intentamos que la cantidad de PL que ganes o pierdas te parezca justa.
Colas y modos
Para reflejar con exactitud las expectativas únicas de cada cola, tienes un MMR diferente en normal, solo/dúo y flexible. Esto significa que no tendrás que preocuparte de que una mala racha de derrotas en flexible afecte tu MMR de solo/dúo, aunque tu posicionamiento inicial en la clasificatoria sí tendrá en cuenta tu MMR de la cola normal.
Hacer cola con amigos
Formar un grupo y jugar clasificatorias es una excelente forma de poner a prueba tus habilidades junto con tus amistades, pero también cambia el funcionamiento del emparejamiento. Entrar a una cola con alguien que conoces te da ciertas ventajas que el sistema considera a la hora de crear tus partidas, por lo que es posible que te encuentres con oponentes un poco más difíciles o que ganes menos PL.
Otros recursos de las clasificatorias
¿Tienes preguntas sobre otros aspectos de las clasificatorias? ¡Encuentra las respuestas en nuestras Preguntas frecuentes sobre clasificatorias!
