Καθώς το TFT μεγαλώνει και εξελίσσεται, ήρθε η ώρα να αποχωριστούμε την Hextech (την κοινή μας μηχανή γραφικών με το League of Legends) και να υποδεχτούμε την Unreal Engine. Αυτή η αλλαγή επιτρέπει τη χρήση πιο εξειδικευμένων εργαλείων και τεχνολογίας από την πλευρά του Teamfight Tactics (όπως και μιας επερχόμενης, αποκλειστικής Εφαρμογής παιχνιδιού), ενώ παράλληλα δίνει περισσότερο χώρο στους προγραμματιστές του League να επεκταθούν χωρίς να ανησυχούν για τον αντίκτυπο στα συστήματα του TFT.

Η ανακοίνωση βίντεο που κυκλοφορήσαμε καλύπτει τις περισσότερες σχετικές λεπτομέρειες. Έχετε κι άλλες ρωτήσεις; Ήρθατε στο κατάλληλο μέρος!

Πώς επηρεάζει αυτή η αλλαγή τον λογαριασμό μου;

Δεν υπάρχουν σημαντικές αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιείτε τον λογαριασμό σας. Θα μπορείτε ακόμα να συνδεθείτε στον συνηθισμένο σας Λογαριασμό Riot με τα ίδια στοιχεία εγγραφής. Η μεγαλύτερη διαφορά είναι ότι θα γίνει επαναφορά των Προτιμώμενων Ρυθμίσεων με την αλλαγή της μηχανής. Αλλά θα μπορείτε να προσαρμόσετε ξανά τους εξοπλισμούς σας και οποιεσδήποτε άλλες ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού μετά την αλλαγή. Αν θέλετε να βεβαιωθείτε ότι θα τα θυμάστε όλα, σας προτείνουμε να κρατήσετε σημειώσεις ή στιγμιότυπα οθόνης από τις τρέχουσες ρυθμίσεις σας πριν πραγματοποιηθεί η αλλαγή.

Τα νομίσματα και οι αγορές μου θα επηρεαστούν από την αλλαγή;

Φυσικά και όχι! Το περιεχόμενο που αγοράσατε ή κερδίσατε είναι η καρδιά του Λογαριασμού σας στο TFT, επομένως δεν θα πρέπει να χαθεί τίποτα κατά τη μετάβαση στη νέα μηχανή. Για τους χρήστες Η/Υ, οι RP εξακολουθούν να είναι κοινοί για το League of Legends και το Teamfight Tactics. Όλα τα άλλα νομίσματα (συμπεριλαμβανομένων και αυτών που είναι αποκλειστικά για κινητά) παραμένουν επίσης ίδια.

Τι θα συμβεί με το διακοσμητικό περιεχόμενό μου;

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το πώς η μετάβαση στην Unreal επηρεάζει τα διακοσμητικά, ρίξτε μια ματιά στις Συχνές Ερωτήσεις για τα Διακοσμητικά της Unreal.

Πώς θα επηρεάσει αυτό την πρόοδο μεταξύ του League και του TFT;

Σκοπεύουμε να διατηρήσουμε την κοινή πρόοδο μεταξύ του League και του TFT, αν και ο τρόπος που λειτουργεί σήμερα μπορεί να αλλάξει καθώς θα μεταβούμε στην Unreal Engine. 

Και τι γίνεται με τα Little Legends στο ARAM;

Θα παραμείνουν, αλλά μόνο για τώρα. Το σχέδιο είναι να διακόψουμε τελικά την υποστήριξή τους στο ARAM, οπότε πάρτε μαζί σας τα φιλαράκια σας στο ARAM όσο προλαβαίνετε.

Ποιος θα είναι ο αντίκτυπος στο gameplay;

Αν και δεν υπάρχουν προγραμματισμένες αλλαγές στους μηχανισμούς, την ισορροπία ή την απόδοση του παιχνιδιού κατά τη μετάβαση στην Unreal, έχουμε κυκλοφορήσει αρκετό περιεχόμενο για να ξέρουμε ότι η αρχική αλλαγή φέρνει πάντα μαζί της απρόσμενες εκπλήξεις. Αναμένουμε ότι θα υπάρχουν περισσότερα σφάλματα από ό,τι συνήθως σε αυτό το πρώτο Σετ στην Unreal, γι' αυτό και σχεδιάζουμε μια εκτεταμένη περίοδο PBE τόσο για το Σετ 18 όσο και για την επερχόμενη νέα εφαρμογή για Η/Υ.

Κατά τη διάρκεια των περιόδων PBE, φροντίστε να μπείτε στο παιχνίδι, να πειραματιστείτε, να αναφέρετε τυχόν σφάλματα και να μας πείτε τις σκέψεις και τις εμπειρίες σας, για να ξέρουμε τι να βελτιώσουμε!

Πότε θα διεξαχθεί το PBE;

  • Το PBE για το Σετ 18 ξεκινά στις 28 Ιουλίου 2026 και διαρκεί τέσσερις εβδομάδες.
  • Το PBE για τη νέα Εφαρμογή για Η/Υ ξεκινά στις 14 Σεπτεμβρίου.

Άκουσα ότι όταν κυκλοφορήσει το Σετ 18, θα μπορώ ακόμα να παίζω το Σετ 17 σε υπολογιστές. Ισχύει;

Και βέβαια. Συνήθως, όταν κυκλοφορεί ένα νέο σετ, το προηγούμενο αποσύρεται, αλλά όταν κυκλοφορήσουν τα Μαγεμένα Τοπία, οι Θεοί του Διαστήματος θα παραμείνουν ως ενεργή επιλογή σε υπολογιστές, επιτρέποντάς σας να χρησιμοποιήσετε ολόκληρη τη συλλογή διακοσμητικών στοιχείων σας στο πιο ουράνια θεϊκό μας σετ. Οι Θεοί του Διαστήματος θα παραμείνουν ενεργοί μόνο για μερικές Ενημερώσεις, οπότε απολαύστε τη διαστημική σας βόλτα ή τον περίπατό σας στο δάσος, σε όποιο σετ θέλετε, για λίγο παραπάνω χρόνο.

Είναι διαφορετικές οι λήψεις και οι ενημερώσεις στην Unreal;

Σε γενικές γραμμές, όχι. Μόνο η αρχική ενημέρωση για το Σετ 18 θα είναι αρκετά μεγαλύτερη από το συνηθισμένο, αλλά οι επόμενες ενημερώσεις αναμένεται να έχουν το συνηθισμένο μέγεθος. Όσον αφορά το πρόγραμμα, μετά το πέρασμα στην Unreal ενδέχεται κάποια στιγμή οι Ενημερώσεις να γίνονται με διαφορετική συχνότητα και σε διαφορετικές στιγμές από το League of Legends, αλλά δεν έχουμε άμεσα σχέδια περί αυτού. Όσον αφορά το Tournament Realm, αναμένουμε να το κυκλοφορήσουμε με την ίδια υποστήριξη που παρέχεται και για τη Hextech.

Όσο για τη λήψη του παιχνιδιού, τα πράγματα παραμένουν ως έχουν: κατεβάζοντας το League of Legends, κατεβάζετε αυτόματα και το TFT (εφόσον ο υπολογιστής σας είναι συμβατός).

Πότε θα κυκλοφορήσει η νέα Εφαρμογή για Η/Υ;

Η νέα αποκλειστική Εφαρμογή για Η/Υ αναμένεται να κυκλοφορήσει λίγες εβδομάδες μετά τη μετάβαση, στις 3 Νοεμβρίου. Μέχρι τότε, η Εφαρμογή παραμένει Hextech.

Θα συνεχίσει να λειτουργεί το παιχνίδι στη συσκευή μου;

Με την κυκλοφορία της Ενημέρωσης 18.1 του TFT, οι ελάχιστες απαιτήσεις συσκευών ενημερώνονται:

  • macOS: Το TFT θα χάσει προσωρινά την υποστήριξη για τα λειτουργικά συστήματα macOS με την κυκλοφορία της Ενημέρωσης 18.1, αλλά να είστε βέβαιοι ότι δουλεύουμε σκληρά για να επαναφέρουμε την εγγενή υποστήριξη για macOS στις αρχές του σετ «Μαγεμένα Τοπία». Στο μεταξύ, ο λογαριασμός σας δεν θα επηρεαστεί και μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε TFT κανονικά, από συμβατές συσκευές.
    • Η υποστήριξη για macOS είναι διαθέσιμη για το PBE μόνο στην Ενημέρωση 18.2b
  • Κινητό: Οι συσκευές iOS 2GB και Android 2/3 GB δεν θα υποστηρίζονται πλέον. Αυτές οι συσκευές αποτελούν ένα πολύ μικρό ποσοστό των συσκευών παγκοσμίως με εγκατεστημένο το TFT, επομένως οι περισσότεροι τρέχοντες παίκτες που παίζουν σε κινητές συσκευές θα συνεχίσουν να έχουν πρόσβαση στο TFT χωρίς προβλήματα συμβατότητας.
  • Η/Υ: Οι ελάχιστες απαιτήσεις μας είναι Windows 10 (έκδοση 19041+), DirectX 11 (επίπεδο χαρακτηριστικών 4.3) και Shader Model 5.