Jelikož se TFT rozrůstá a vyvíjí, nastal čas rozloučit se s Hextech (naším sdíleným enginem s LoL) a přivítat Unreal Engine. Tato změna umožňuje týmu Teamfight Tactics využívat specializovanější nástroje a technologie (včetně chystaného samostatného klienta) a zároveň dává vývojářům LoL více prostoru pro rozšiřování hry bez obav z narušení systémů TFT.

Naše oznamovací video pokrývá většinu všeobecných informací. Máš nějaké další otázky? Jsi na správném místě.

Jak to ovlivní můj účet?

Ve způsobu, jakým budeš používat svůj účet, nedojde k žádným zásadním změnám. Ke svému obvyklému účtu Riot se můžeš i nadále přihlásit pomocí stejných přihlašovacích údajů. Největší rozdíl spočívá v tom, že se tvá preferovaná nastavení po změně enginu resetují, ale po provedení změny si můžeš znovu upravit své sady vybavení a jakákoli herní nastavení. Pokud si chceš být jistý, že si všechno zapamatuješ, doporučujeme si před provedením změn udělat poznámky nebo snímky obrazovky svého aktuálního nastavení.

Přijdu kvůli migraci o svou měnu a nákupy?

Ovšem že ne! Obsah, který sis zakoupil nebo vysloužil, je srdcem tvého účtu Teamfight Tactics, takže by se při této migraci nemělo nic ztratit. Uživatelé na PC mají i nadále sdílené RP mezi hrami League of Legends a Teamfight Tactics. Všechny jiné měny (včetně těch exkluzivních pro mobily) také zůstávají stejné.

Co se stane s mým kosmetickým obsahem?

Pokud se chceš dozvědět víc o tom, jak migrace na Unreal ovlivní kosmetické předměty, mrkni na náš článek Časté dotazy ke kosmetickým předmětům pro Unreal Engine.

Jak to ovlivní postup mezi LoL a TFT?

Plánujeme zachovat postup napříč hrami mezi LoL a TFT, ale způsob, jakým to v současnosti funguje, se může s přechodem na Unreal změnit. 

A co Mini Legendy v ARAM?

Ano, ale jen prozatím. Plánujeme časem ukončit podporu pro společníky v ARAMu, takže si své malé kámoše ber na projížďku v ARAMu, dokud to jde.

Jaký to má dopad na hratelnost?

Ačkoliv v souvislosti s přechodem na Unreal neplánujeme žádné změny v mechanikách, vyvážení či výkonu, z předchozích zkušeností víme, že přechod s sebou vždy přináší nečekané problémy. Očekáváme, že během této první sady v Unrealu se objeví více chyb než obvykle, proto plánujeme prodloužené období PBE jak pro 18. sadu, tak pro nadcházejícího nového klienta pro PC.

Během období na PBE se nezapomeň zapojit do hry, experimentovat, nahlašovat chyby a dát nám vědět své postřehy a zkušenosti, abychom věděli, co máme vylepšit!

Kdy se koná PBE?

  • PBE 18. sady začíná 28. července 2026 a potrvá čtyři týdny.
  • PBE pro nového klienta pro PC začíná 14. září.

Prý si po spuštění 18. sady budu moci na PC dál zahrát 17. sadu. Je to pravda?

Je to tak. Když vyjde nová sada, předchozí obvykle končí. Až ale vyjde Čarovná divočina, Vesmírní bohové zůstanou na PC nadále k dispozici. V této božsky nebeské sadě tak budeš moct používat celou svou sbírku kosmetického obsahu. Vesmírní bohové zůstanou aktivní jen po několik aktualizací, takže si během tohoto prodlouženého období užij podle nálady buď vesmírnou procházku, nebo lesní toulku.

Bude se nějak lišit stahování a aktualizace u Unreal?

Celkově ne. Jen úvodní aktualizace pro 18. sadu by měla být o dost větší než obvykle, ale u dalších aktualizací očekáváme běžnou velikost. Co se týče časového rozvrhu, s Unrealem můžeme mít nakonec jinou frekvenci a načasování aktualizací než u League of Legends, ale žádné blízké plány nemáme. Co se týče Turnajového světa, očekáváme, že při spuštění bude mít stejnou úroveň podpory jako Hextech.

Co se týče stažení hry, nic se nemění: stažením League of Legends si automaticky stáhneš i TFT (pokud je tvé PC kompatibilní).

Kdy vyjde nový klient pro PC?

Nový dedikovaný klient pro PC by měl být spuštěn několik týdnů po migraci, která proběhne 3. listopadu. Do té doby zůstane klientem Hextech.

Bude hra na mém zařízení stále fungovat?

S vydáním aktualizace 18.1 pro TFT se mění minimální specifikace zařízení:

  • macOS: Teamfight Tactics s vydáním aktualizace 18.1 dočasně ztratí podporu pro operační systémy macOS, ale neboj se – usilovně pracujeme na tom, abychom nativní podporu pro macOS znovu zprovoznili na začátku sady Čarovná divočina. Tvůj účet to nijak neovlivní a na kompatibilním zařízení můžeš dál nerušeně hrát TFT.
    • Podpora pro macOS je pro PBE k dispozici pouze v aktualizaci 18.2b.
  • Mobilní zařízení: Zařízení s iOS 2 GB a Android 2/3 GB již nebudou podporována. Tato zařízení tvoří jen velmi malou část globálních zařízení s nainstalovaným TFT, takže většina současných hráčů, kteří hrají na mobilních zařízeních, by měla mít i nadále přístup k TFT bez problémů s kompatibilitou.
  • PC: Co se týče PC, naše minimální požadavky jsou Windows 10 (verze 19041+), DirectX 11 (Feature Level 4.3) a Shader Model 5.