Od chudinských čtvrtí Zaunu až po vrcholek Targonu skrývá Runeterra obrovský počet rozmanitých lidí a míst. A LoL je v mnoha ohledech stejné! Ať už jsi víkendový válečník, nebo denní drsňák, ve Žlebu se pro tebe najde místo.

Jenže pořád zůstává otázka: kam přesně na tomto spektru spadáš? Abychom to zjistili, budeš se muset seznámit s úrovněmi a divizemi!

Úrovně a divize

Spravedlivost a postup jsou srdcem soutěžního hraní. Takže abychom zajistili spravedlivé zápasy a poskytli cíle ambiciózním hráčům, vytvořili jsme systém, který překládá chaos zápasů v individuálních ligách ve strukturovanější cestu – cestu, která se skládá z úrovní a divizí.

Úrovně

Pomůže ti, když si tu řadu úrovní hodnoceného režimu nepředstavíš jako jeden vysoký vrchol, nýbrž jako rozsáhlé pohoří. Každý zdolaný hřeben je triumf!

Tiers.jpg

Hodnocení hráči jsou rozděleni do deseti úrovní, které vidíš nahoře ve vzestupném pořadí. V každé najdeš hráče na podobné úrovni schopností a každá dodržuje jednoduché pravidlo: čím víc budeš vyhrávat, tím výš vyšplháš!

Jenže úrovně ti neřeknou všechno. Koneckonců hráč, který se zrovna dostal ze Stříbrné, nejspíš nebude na stejné úrovni, jako hráč, který stojí na prahu Diamantové, takže jak poznáš rozdíl mezi dvěma hráči ve Zlaté?

Přece podle divizí!

Divize

Každá úroveň je víc než jen cíl – je to cesta. A divize představují jednotlivé zastávky. 

divisions.jpg

Úrovně od železné až po diamantovou mají čtyři divize. Než se dostaneš do vyšší, musíš dokončit tu aktuální, a když postoupíš na novou úroveň, obvykle budeš začínat v té nejnižší divizi. Pokud jsi například ve Stříbrné III, budeš muset vyšplhat Stříbrnou II a Stříbrnou I, než prorazíš do Zlaté IV!

Pokud budeš mít smůlu a sestoupíš na nižší úroveň (to se stává i těm nejlepším z nás!), pak začneš v té nejvyšší divizi své nové, nižší úrovně. Ve výše uvedeném příkladu se ti třeba může přestat dařit poté, co se dostaneš do Zlaté IV. Když prohraješ dost zápasů, sestoupíš do Stříbrné I.

Samozřejmě existuje spousta výjimek a dalších pravidel, jak tento systém funguje. Více se o umístění, postupech a dalších věcech dozvíš v našem článku!

Mistrovská, velmistrovská a vyzyvatelská

Pokud se dostaneš na mistrovskou, tak hurá. Dobrá práce! Nacházíš se mezi 0,2 % nejlepších hráčů světa a to není žádná maličkost!

Také to však znamená, že budeš šplhat se speciální sadou pravidel, která berou v potaz vyšší sázky hry na špičkové úrovni, a ta najdeš na naší stránce o mistrovské, velmistrovské a vyzyvatelské úrovni!

Fronty

Hodnocený režim je rozdělen na dvě různé fronty, z nichž každá má vlastní účel a sadu omezení.

Než se pustíme do rozboru jejich rozdílů, musíme si říct, že mají alespoň jedno společné. I když se obecně budeme snažit, aby oba týmy měly podobné předem sestavené složení (tj. spojíme pětičlennou skupinu ve flexibilní frontě s jinou pětičlennou skupinou nebo tým cizích hráčů v sólové/tandemové frontě proti jinému týmu složenému ze samých sólových hráčů), nebude tomu tak vždy. Automatické sestavování zápasů zahrnuje vyvážení mnoha faktorů v zájmu férovosti a rychlosti, což někdy znamená vytvoření jednoho týmu s větším počtem předem sestavených skupin proti jinému týmu s menším počtem předem sestavených skupin (nebo dokonce žádnou)

Sólo/tandem

Pokud se řídíš heslem „vyhrát lajnu, vyhrát zápas“, pak je tato fronta pro tebe jako stvořená. Ať už chceš hrát na vlastní pěst, nebo s přítelem, sólová/tandemová fronta je to nejlepší místo, kde si můžeš otestovat své mechanické dovednosti, smysl pro hru a komunikaci při hře s dalšími jednotlivci, kteří jsou naladění na stejnou notu jako ty. Nikdo, s kým se v sólové/tandemové frontě setkáš, nebude mít s sebou víc než jednoho dalšího člověka, takže každý zápas představuje příležitost sehrát se s novými spolubojovníky.

Hodnocení v sólové frontě je naprosto nezávislé na žebříčku flexibilní fronty a na konci sezóny obdržíš v závislosti na svém zdejším umístění unikátní odměny.

Omezení

Pouze pro KR

Hráči v Koreji se nemohou zařadit do fronty s hráči v Mistrovské nebo vyšší divizi.

ÚroveňV sólové/tandemové frontě se můžeš zařadit do fronty s:

Železná

Železná
-
Stříbrná

Bronzová

Železná
-
Stříbrná

Stříbrná

Železná
-
Zlatá

Zlatá

Stříbrná
-
Platinová

Platinová

Zlatá
-
Smaragdová

Smaragdová

Platinová
-
Diamantová III

Diamantová IV
-
Diamantová II

Smaragdová II
-
Diamantová II

Diamantová I

Diamantová III
-
Hráči na úrovni Mistrovská s méně než 200 LB

Mistrovská

Diamantová I (pouze pokud má hráč na úrovni Mistrovské méně než 200 LB)
-
Hráči na úrovni Mistrovská s rozdílem do 400 LB

Velmistrovská

Tandem není k dispozici

Vyzyvatel

Tandem není k dispozici

A nakonec platí dodatečná omezení pro hráče, kteří mají MMR vyšší, než je jejich aktuální úroveň:

  • Od Smaragdové až po Diamantovou II se nemůžeš zařadit do fronty s hráči, kteří mají MMR na Mistrovské, pokud jsi v Diamantové nebo nižší.
  • V Diamantové I se nemůžeš zařadit do fronty s hráči z Mistrovské, kteří mají více než 200 LB.
  • Hráči na úrovni Mistrovská, kteří soutěží o úroveň Velmistrovská, mají rovněž zakázáno hrát ve dvojici.

Jelikož se sólová/tandemová fronta soustředí spíš na individuální výkon, existují určitá omezení ohledně toho, s kým se můžeš do fronty zařadit.

Železná – mistrovská

Většina hráčů se může zařadit do fronty s přáteli, jejichž úroveň se liší maximálně o jednu, ale tato omezení jsou na nižších úrovních trochu volnější, a čím výš se dostaneš, tím přísnější budou. Například hráči na Železné se mohou do fronty přihlásit s hráči, kteří jsou až o dvě úrovně výš! Ale když postoupíš do diamantové, tvůj kámoš bude muset být maximálně dvě divize od tebe, aby se mohl přidat do tvé skupiny.

Mistrovská a vyšší

Dostat se na vrcholnou úroveň je skvělý úspěch, ale také je to začátek zcela nové cesty, kde se na vrchol dostanou opravdu jen ti nejlepší. Aby to bylo fér, od velmistrovské úrovně a výš musíš ve své cestě pokračovat sám/sama. To je vrcholek potravního řetězce.

Omezení podle MMR od úrovně Mistrovská a výš

V zájmu zachování férovosti se na hráče, jejichž MMR odpovídá mistrovské úrovni či vyšší, vztahují stejná omezení na sólo hru bez ohledu na jejich aktuální úroveň.

Flexibilní

Pakliže je sólová/tandemová fronta o osobním rozvoji, pak ta flexibilní představuje duši týmové spolupráce. Je to to nejlepší místo, kde můžeš zkoušet nekonvenční kompozice, procvičovat se v týmových soubojích a připravovat se na Clash.

Hodnocení ve flexibilní frontě je naprosto nezávislé na žebříčku sólové fronty a na konci sezóny obdržíš v závislosti na svém zdejším umístění unikátní odměny.

Omezení

flex-queue-restrictions.jpg

Jak už název napovídá, flexibilní fronta ohýbá omezení úrovní trochu víc než sólová/tandemová. Na diamantové a nižší úrovni vlastně žádná omezení hodnocení flexibilní fronty neexistují! Pokud však budeš chtít hrát s hráči na mistrovské a vyšší, budeš muset být minimálně ve smaragdové.

Omezení pro velikost skupin jsou navíc trochu jiná.

Flexibilní fronta má podporovat atmosféru týmové spolupráce a vytváření situací s osamělým hráčem jde proti této misi. Takže i když se můžeš přihlásit do flexibilní fronty ve skupině 1, 2, 3 a 5 hráčů, skupiny 4 hráčů se budou muset vrátit k nehodnoceným zápasům.

Rovněž bychom měli podotknout, že vytváření skupin s velkým rozdílem schopností (např. hráč na železné se spojí do skupiny s hráčem na diamantové) může mít za následek obtížnější kombinace, protože se systém pokusí vyvážit rozdíl v úrovni schopností. Omezení flexibilní fronty může být laxnější, ale konkurence je zde stejně drsná!

Další materiály k hodnocenému režimu

Máš nějaký dotaz ohledně dalších aspektů hodnoceného režimu? Odpovědi najdeš v našich častých dotazech k hodnocenému režimu!