Zabránění prohře je funkce v League of Legends, která odpouští prohru v případě okolností, které hráči či hráčky nemohli ovlivnit.  Když nějaká chyba ovlivní velký počet hráčů najednou, aktivuje se speciální kompenzační režim.


Co je kompenzační režim?

Režim, který se aktivuje, když League of Legends postihne nějaký problém na serveru nebo celosystémové komplikace. V podstatě se snaží zabránit tomu, aby byli hráči či hráčky trestáni kvůli příčinám, které nemohli sami ovlivnit.

Po aktivaci tohoto režimu platí následující pravidla:

  • Hráčům ani hráčkám se nezapočítá porážka ani předčasný odchod ze hry.
  • Hráči ani hráčky nepřijdou o žádné ligové body (LB) ani MMR.
  • Hráči a hráčky získají 50 % LB/MMR za vítězství.
  • Hráči a hráčky obdrží všechny získané Zk. za daný zápas.
  • Statistiky ze zápasů se zaznamenávají a ukládají, ale nezapočítávají se do žádných celoživotních součtů.

Jak se tento režim aktivuje?

Tento režim se aktivuje pouze tehdy, když je na úrovni celého systému zasažen velký počet hráčů a hráček. Na dané platformě prostě pomyslně stiskneme jedno speciální tlačítko. Kompenzační režim nelze aktivovat zpětně ani ho zapínat pro jednotlivé hráče a hráčky.

Co znamená, že stisknete speciální tlačítko?

Prostě jen to, že jsme aktivovali kompenzační režim. Všechny dotčené zápasy budou označeny jako Zabráněno prohře.

Jak funkce Zabráněno prohře vlastně vypadá?

Když se podíváš do historie zápasů, dotčená hra bude označena červeným nápisem Zabráněno prohře.