أثناء ظهور شاشة تحميل لمدة طويلة بصورة مريبة، يتسنى لديكم الوقت الكافي، وربما بما يفيض عن حاجتكم بكثير، للتفكير في الطريقة التي ستنجحون بها في مبارة 4 ضد 5، أو في كيفية الاستفادة من العشرين دقيقة التالية عبر التدرب على توجيه الضربة القاضية. إنّ ميزة (/Remake) تتيح إعادة التوازن إلى ساحة اللعب عبر عرض خيار ثالث، ألا وهو التصويت لإنهاء المباراة مبكرًا وبشرف، من دون فرض عقوبة على أي لاعب، باستثناء اللاعب غير النشط (وفي اللعب التنافسي عالي المستوى، على فريقه مسبق الإعداد).
تكون ميزة /Remake متاحة في النمطين العادي والمصنف من سامنرز ريفت، وهاولينغ آبيس، وأنماط اللعبة الدوارة، ولكن لا تكون متاحة في مباريات الروبوت.
كيف تستخدم /Remake
| الوقت داخل اللعبة | حالة /Remake |
|---|---|
0:00–0:55 | نشاط/اتصال اللاعبين في طور الرصد، ولكن ميزة /remake غير متوفرة. |
0:55–2:25 | يتم فتح /remake إذا تقرر أن اللاعب غير متصل أو غير نشط لمدة 55 ثانية على الأقل. إذا حدث هذا قبيل الدقيقة 2:25، فسيتاح للفريق 30 ثانية على الأقل لكتابة /remake (على سبيل المثال، إذا استمر أحد اللاعبين بلا نشاط لمدة 55 ثانية عند الدقيقة 2:15، فسيكون أمام فريقه حتى الدقيقة 2:45 لكتابة /remake.) |
من الدقيقة 2:25 حتى نهاية اللعبة | لم تعد ميزة /remake متوفرة، ولكن أي أمر /remake بدأ قبل 2:25 دقائق سيتم منحه 30 ثانية على الأقل لاستكماله. |
خارج هذا الجدول الزمني، هناك بعض القواعد الأخرى التي قد تحدد نجاح تصويت /remake، أو حتى مدى توفره:
- لو أن لاعبًا معينًا تغيب عن اللعب أو انقطع اتصاله بعد أن خسر فريقه أول ضحية، فلن يعد بوسع فريقه تنفيذ أمر /remake.
- يمكن الشروع بالتصويت على /remake مرة واحدة. فاغتنمها على الوجه الأمثل!
- في المباريات التي يتواجه فيها 4 ضد 5، يحتاج لاعبان على الأقل إلى التصويت بـ "نعم" حتى تنتهي المباراة. أما في مباريات 3 ضد 5 فما دون ذلك، يمكن للاعب واحد فقط أن يتخذ القرار.
وتنتهي المباراة فور نجاح التصويت. لن تكسبوا أو تخسروا نقاط LP/جوهر أزرق/نقاط خبرة ولن يظهر لا مكسب ولا خسارة في سجلكم. يتم فقط معاقبة اللاعبين غير النشطين (وكذلك لاعبي فرقهم مسبقة الإعداد في الألماسي IV فما فوق).
بالإضافة إلى ذلك، فإن المبارة التي تُستخدم فيها قاعدة /remake لن تُحتسب في أي ميزة تتطلب أن يبلغ أحد اللاعبين عددًا معينًا من المباريات المكتملة. يتضمن ذلك طابور انتظار الأولوية المنخفضة، وفتح أيقونات أو محتوى آخر، والمزيد غير ذلك.
العقوبات
إذا كنت اللاعب غير النشط في مباراة معينة، فستتلقى العقوبات التالية:
- هزيمة في سجلك.
- خسارة نقاط LP، كما لو كنت قد خسرت المباراة.
- ستُسجل على حسابك مخالفة بسبب تغيُّبك عن اللعب، تمامًا كأنك قطعت الاتصال في أثناء مباراة عادية.
- في الألماسي IV فما فوق، لو كان أحد اللاعبين في فريقك مسبق الإعداد هو المسؤول عن تصويت /remake، فستتلقى نفس العقوبات التي سيتلقاها هذا اللاعب.
الأسئلة الشائعة
ما الذي يحدث بعد نجاح تصويت /remake؟
تنتهي المباراة مع بقاء كلا قاعدتي النكسوس آمنتين وسليمتين. يدخل جميع اللاعبين إلى صالة المباراة ويمكنهم اللعب مرة أخرى مجانًا. يفرض نظام المغادرة عقوبته على من ينقطع اتصالهم من اللاعبين ويُكبدّهم خسارة، في حين يستمر الآخرون من دون أي جزاء.
ألا تُجمع كلمة Nexus على Nexi؟
كلا. الأمر أشبه بالأخطبوط.
هل تؤثر الإعدامات على /remake؟
لن توقف عمليات الإعدام تصويت /remake، فقط القتل بنمط لاعب ضد لاعب يمكنه ذلك. ومع ذلك، ستسير نحو أبراج العدو على مسؤوليتك الخاصة.
ماذا لو انقطع اتصال أحد اللاعبين لفترة وجيزة بعد بدء اللعبة؟
طالما انقطع اتصال اللاعب لمدة 90 ثانية متتالية، وظل غير متصل حتى حلول الدقيقة 3:00، سيكون تصويت /remake خيارًا متوفرًا. وبالتالي، ستكون قاعدة /remake متاحة إذا انقطع اتصال اللاعب عند الدقيقة 1:00، ولكن لن يحدث ذلك إذا انقطع عند الدقيقة 2:00.
ماذا يحدث إذا مات أحد اللاعبين خلال تصويت /remake؟
لن تؤثر حالات الموت بعد بلوغ 3:00 على أهلية /remake. بمجرد أن يُعرض عليك خيار /remake، فلك مطلق الحرية في مبارزة ياسو مثلًا حتى تنتهي المباراة. تأكد فقط من التصويت!
باعتباري لاعبًا في رتبة ألماسي IV، إذا كنت ألعب مع لاعب في البلاتيني وانقطع اتصاله، فهل سأخسر نقاط LP إذا نجح تصويت /remake؟
نعم. بالنسبة للاعبي الألماسي IV فما فوق الموجودين في الطابور مع لاعب غير متصل، سيتكبدون خسارة نتيجةً لتصويت /remake، بغض النظر عن درجة اللاعب غير المتصل. لاعبو رتبة ألماسي خارج مباراة معدة مسبقًا لن يتكبدوا خسارة.
باعتباري لاعبًا في البلاتيني، إذا كنت ألعب مع لاعب في الألماسي وانقطع اتصاله، فهل سأتعرض لعقوبة؟
كلا. كلا. حتى إذا كنتم في الطابور مع لاعب في رتبة ألماسي، فلن تتعرضوا للخسارة إلا إذا كنتم أيضًا في الألماسي فما فوق.
هل تسري قواعد رتبة الألماسي على المباريات العادية؟
كلا، يمكنك استخدام قاعدة /remake دون أي عقوبة في المباريات العادية إذا انقطع اتصال شخص ما في مباراتك المعدة مسبقًا. لاحظ أنه إذا كنتم اللاعب غير النشط، فستظل تتلقى عقوبات عادية. وسيتم احتساب الجولة بوصفها خسارة، وسيتم كذلك رصدك بواسطة نظام LeaverBuster.
هل يمكن معاقبة عدة لاعبين في مباراة واحدة، حتى لو لم تكن معدة مسبقًا؟
نعم. إذا كان هناك العديد من اللاعبين غير النشطين (أكان ذلك ضمن فريق مسبق الإعداد أم لم يكن)، فسيتم فرض عقوبات عليهم جميعًا نتيجة لتصويت /remake. يتضمن ذلك اللاعبين الذين قرروا مغادرة المباراة في أثناء انتظارهم لظهور /remake. يُنصح بشدة أن تظل نشطًا حتى لو كنت تعرف أو تعتقد أن لاعبًا ما لن يتصل، وإلا فستجازف بتلقي العقوبات أيضًا!
إذا لم أتحرك من القاعدة بعد تصويت فريقي على إنهاء المباراة، فهل يمكن أن أتلقى عقوبة أيضًا؟
نعم. احرص على أن تواصل التحرك حتى لو قرر فريقك إعادو المباراة. إذا دخلت في وضع الخمول، فسيعتبر النظام أنك غادرت المباراة وقد تواجه عقوبات أيضًا.
