بصفته صيادًا أيونيًا ومصارعًا نوكسوسيًا ومشرفًا ديماسيًا، يظل شين جاو مثالاً للولاء والتصميم مهما كانت تقلبات الأقدار. والآن، وقد أعادته تلك الرياح إلى موطنه، قد يتربص به أعظم تحدٍّ في انتظاره.
انضم إلى مشرف ديماسيا في مغامرة جانبية استثنائية في لعبة League of Legends المصغّرة معركة كوشين!
الجدول الزمني
بدء الفعالية: 16 يوليو 2025 // الساعة 7:00 مساءً بتوقيت غرينتش
انتهاء الفعالية: 9 أغسطس 2025 // الساعة 6:59 صباحًا بتوقيت غرينتش*
*كل التواريخ والمواعيد قابلة للتغيير. احرص دائمًا على مراجعة الجدول الزمني داخل اللعبة للحصول على المعلومات الأكثر دقة
شاشة العنوان
تبدأ رحلتك من لحظة فتح شاشة العنوان.
وضع القصة
هو نمط اللعب الرئيسي في كوشين، المليء بالأحداث السردية والمشاهد السينمائية.
إكمال وضع القصة لا يمنحك فقط مكافآت رمز شين جاو و رمز الإزهار لبطل ضرر الهجوم ، بل يفتح لك أيضًا الساحة لبناء علاقات مع بعض أرواح أيونيا.
وضع الآركيد
يتسم بالتركيز على الأكشن فقط، بلا أي دردشة. يتميز وضع الآركيد بنفس أسلوب اللعب كما في وضع القصة، إلا أنه يفتقر إلى أي أحداث سردية أو مشاهد سينمائية. إنها الطريقة المثالية لاختبار براعتك من خلال الجري السريع أو الوصول إلى أعلى درجة يمكن تخيلها أو تكوين صداقات حقيقية من خلال اللعب التعاوني المحلي.
اللعب التعاوني المحلي
يمكنك دعوة صديق للقتال إلى جانبك في وضع اللعب الثنائي المحلي المتاح فقط في وضع الآركيد.
يمكن لصديقك الانضمام عندما يُسمح باستخدام خاصية التبديل مرة أخرى، مما يمكّنه من السيطرة على شخصية يونارا لدعمك في توجيه ضربات متوازنة نحو أعدائك. ستستمر في اللعب باستخدام لوحة المفاتيح، بينما يشارك صديقك من خلال وحدة التحكم. سيؤدي اللعب التعاوني إلى تعطيل ميزة التبديل، إذ أن حليفك سيكون متواجدًا معك بشكل دائم أثناء اللعب.
وبمجرد دخولكما معًا إلى اللعبة، ستسير الأمور بشكل مختلف قليلاً:
- ميزة التبديل مُعطَّلة. يونارا موجودة بالفعل يا صديقي.
- أنتما تتشاركان وتساهمان في نفس مقياس النمط (Style Meter).
- كلاكما تتشاركان شحنة القدرة الروحية (Spirit Ability)، ويمكن لأي منكما استخدامها عندما تكون متاحة.
- إذا تعرّض أحدكما للإقصاء، سيكون هناك فترة تهدئة قصيرة قبل أن يتمكن من الانضمام إلى القتال مجددًا.
- إذا تعرّض كلاكما للإقصاء في نفس الوقت، فهذه معناه أن اللعبة انتهت.
- يحصل كل منكما على درجات مرحلة منفصلة ولكن في النهاية تساهم في الحصول على درجة نهائية واحدة وتصنيف واحد.
إذا كان على شريكك المغادرة في منتصف اللعبة، فلا داعٍ للقلق، لا عليك سوى إيقاف اللعبة مؤقتًا واضغط على الزر Remove P2 (إزالة اللاعب الثاني) للتبديل مرة أخرى إلى اللعب الفردي.
الأساطير المحلية
تستغل هذه الميزة السحر الأسود غير المعروف من قِبل معالجات الويب لدينا، ولهذا السبب فإن اللعب التعاوني متاح فقط للعب المحلي. اللعب التعاوني غير مدعوم عبر الإنترنت.
دخول ساحة
بينما يُعد القتال جوهر تجربة لعبة معركة كوشين (فالكلمة «معركة» موجودة بوضوح في العنوان)، فإن نظام الروابط الروحية في ساحة يُعتبر روح تقدم اللعب في الأسلوب الإستراتيجي. بمجرد حصولك على بعض بتلات الأزهار وإكمال نمط القصة، تفضّل بزيارة الساحة لتقديم بتلاتك إلى الأرواح، وبالتالي تعمل على تحسين علاقتك وتحصل على المكافآت. يمكن العثور على مزيد من التفاصيل بشأن هذا النظام قرب نهاية هذه المقالة.
حفظ التقدُّم & تحديد المرحلة
سيُحفظ تقدُّمك تلقائيًا في كل مرة تُكمل فيها مرحلة، مما يسمح لك بالعودة والبدء من حيث توقفت متى شئت. يمكنك أيضًا تحديد أي مراحل أكملتها للبدء منها، ولكن كن حذرًا، سيؤدي هذا إلى استبدال حفظك الحالي.
طريقة اللعب
اعبر الأراضي الأولى مع شين جاو ويونارا في أول لعبة قتال جانبية في League.
عناصر التحكم
تحتوي لوحة مفاتيحك على المفاتيح اللازمة للعب في كوشين:
| الأمر | لوحة المفاتيح |
| أعلى | W |
| أسفل | S |
| يسار | A |
| يمين | D |
| قفز | زر المسافة |
| هجوم | J |
| مميز | K |
| تبديل | E |
| القدرة الروحية (Spirit Ability) | L |
يمكنك تعديل إعدادات لوحة المفاتيح في Options (خيارات)، ولكن لا يمكن تغيير إعدادات وحدة التحكم للعب التعاوني.
نقاط الأسلوب (Style Points) المميز
القضاء على أعدائك أمر رائع، ولكن القيام بذلك بأسلوب مميز هو أفضل طريقة لزيادة ضررك وتعزيز نقاطك.
كسب نقاط الأسلوب (Style Points) المميز
تُكسب نقاط الأسلوب (Style Points) المميز بالقتال بأسلوب… فريد. ستساعدك كافة الإجراءات التالية على بناء نقاط أسلوبك المميز:
- الهجمات الناجحة (تُعادل مقدار الضرر الذي تم إلحاقه)
- الهجمات الجوية (مقدار ثابت لكل هجوم)
- الأعداء المتجاوزين للجدار (مقدار ثابت لكل إرتداد)
- تحديد شريكك (مقدار ثابت لكل عملية تحديد)
بالإضافة إلى النصائح المذكورة أعلاه، من المهم الحفاظ على تنويع حركاتك. إذا قمت بتكرار نفس الهجوم في خلال آخر ثماني حركات، فستقل نقاط الأسلوب (Style Points) المميز المكتسبة بنسبة 50% في كل مرة يتم فيها تكرار هذا الهجوم. إن كنت تسعى حقًا لإبهار خصومك، فمن الضروري تنويع إستراتيجياتك وجعل توليفاتك مبتكرة وجديدة.
خسارة نقاط الأسلوب (Style Points) المميز
يمكن أيضًا خسارة نقاط الأسلوب (Style Points) المميز بطريقتين:
- عدم الهجوم لفترة من الوقت (تلاشي تدريجي)
- التعرُّض لضربات الأعداء (النسبة المئوية من تصنيف الأسلوب المميز الحالي المفقود على الفور)
تتلاشى نقاط الأسلوب (Style Points) المميز بسرعة أكبر في تصنيفات الأسلوب المميز الأعلى، لذا حافظ على فعالية مجموعاتك من خلال القتال المستمر وتجنّب تلقّي الضرر لكسب أفضل المكافآت.
بمجرد وصول مقياس النمط (Style Meter) إلى الصفر في التصنيف الحالي، يبدأ في الوميض. بعد ثلاث ثوانٍ، يختفي مقياس النمط (Style Meter)، مع جميع تعزيزاته.
تصنيف الأسلوب المميز وتعزيزاته
تزداد تصنيف أسلوبك المميز عند تجاوزك حدودًا معينة من نقاط الأسلوب (Style Points) المميز. بمجرد أن تصل إلى المستوى C أو أعلى، ستحصل على تعزيزات خاصة تزيد من أضرارك ونقاطك.| التصنيف | الحد الأدنى | التلاشي | نقاط مرحلة المكافآت | مُضاعِف الضرر |
| E | 0 | 10/ث | 0x | 1x |
| D | 100 | 15/ث | 0x | 1x |
| C | 250 | 20/ث | 0.2x | 1.1x |
| B | 450 | 30/ث | 0.4x | 1.2x |
| A | 700 | 40/ث | 0.6x | 1.3x |
| S | 1000 | 55/ث | 0.8x | 1.4x |
| S+ | 1350 | 70/ث | 1x | 1.5x |
القدرات الروحية
عند بلوغك المستوى S+، ستلاحظ أن الزهرة الموجودة خلف رتبة أسلوبك المميز بدأت في التفتح. اجعلها تتفتح لتحصل على شحنة القدرة الروحية (Spirit Ability)، مما يُمكّنك من إطلاق العنان للقدرة الروحية (Spirit Ability). تظل هذه المهارة متاحة حتى تُقرر استخدامها، ولكن احذر، لأنها ستُقلّل رتبة أسلوبك المميز إلى 0 على الفور. إلا أن مثل هذه القوة لا تأتي بالمجان!
أطلق قدرتك الروحية (Spirit Ability) لاستدعاء روح عشوائية، والتي سوف تقوم بعد ذلك بأداء قدرتها المميزة. هذه القدرات هي حركات إنهاء قوية، حيث يمكنها تغيير مجرى المعركة.
كارما، شعلة الروح
- تطلق كارما صاعقة من السماء أمامك، مما يؤدي إلى إلحاق الضرر بجميع الأعداء القريبين وإسقاطهم.
كايل، الحكم المقدس
- تمنحك كايل درعًا منيعًا لفترة قصيرة ويُلحق الضرر بجميع الأعداء القريبين عند انتهاء مفعوله.
إيريليا، اندفاع الشفرة
- تندفع إيريليا عبر جميع الأعداء على الشاشة، مما يؤدي إلى رفعهم وتجميدهم لفترة قصيرة قبل دفعهم بعيدًا.
زيد، الظلال الحية مع نجمة الشوريكن القاطعة (W / Q)
- يخلق زيد ظلالاً متعددة حول الشاشة، ويلقي نجوم الشوريكن في اتجاه هجماتك.
العناصر
احرص على مراقبة مختلف العناصر الاستهلاكية أثناء رحلتك حول العالم. يمكن أن تظهر العناصر عندما تقوم بعدة ضربات قاضية، لكنها قد تتواجد أحيانًا كجزء من تصميم المرحلة.
| العنصر | تأثير |
| أونيغيري | يستعيد 100 نقطة من الصحة (+50 نقطة إذا كانت الصحة مكتملة) |
| دانغو | يستعيد 200 نقطة من الصحة (+100 نقطة إذا كانت الصحة مكتملة) |
| شاي | يستعيد 400 نقطة من الطاقة الروحية (+50 نقطة إذا كانت الطاقة الروحية مكتملة) |
| ساكي | يستعيد 800 نقطة من الطاقة الروحية (+100 نقطة إذا كانت الطاقة الروحية مكتملة) |
الحصول على أعلى حاصل
لا تكتفي بهزيمة أعدائك، بل أضعفهم تمامًا بنتيجة مذهلة. تابع القراءة لمعرفة كيفية زيادة نقاطك إلى أقصى حد.
- نقاط الضرر، نقطة واحدة لكل ضرر مُلحق. (لا يشمل ضرر الإفراط في القتل)
- مكافأة الأسلوب المميز، عند انتهاء صلاحية مقياس النمط (Style Meter) عند رتب معينة، يمكنك الحصول على نقاط بناءً على إجمالي الضرر الذي ألحقته بالأعداء أثناء تفعيل المقياس.
- مكافأة الوقت، كلما أسرعت في إكمال المرحلة، زادت النقاط التي يمكنك الحصول عليها (6 نقاط لكل ثانية متبقية حتى وقت مستهدف محدّد). لاحظ أنك ستربح نقاط فقط لإكمال مرحلة بسرعة، ولا توجد عقوبة على التأخير.
- مكافأة الصحة، تُحوّل نقاط الصحة المتبقية لفريقك في نهاية المرحلة إلى نقاط.
- مكافأة عدم الموت، أكمل مرحلة دون أن تموت لتحصل على عدد ثابت من النقاط.
- المرحلة المثالية، أكمل المرحلة دون تلقّي أي ضرر للحصول على مُضاعِف مكافآت لإجمالي نقاط مرحلتك.
- مكافأة التقاط العناصر، استحوذ على العناصر عندما تكون صحتك أو طاقتك الروحية ممتلئة بالفعل لتحصل على نقاط بدلاً من العناصر. (50/100 نقطة بالنسبة للعناصر الصغيرة/الكبيرة)
ساحة
محاربة الأعداء أمر عظيم، ولكن ماذا عن بناء صداقات... أو أكثر؟
تتضمن معركة كوشين لعبة إضافية بنظام الروابط الروحية والتي تسير على هذا النحو: يمكن للاعبين كسب النقاط من خلال لعب League (مع مكافآت عند استخدام مظهر زهرة الأرواح أو عند اللعب بشخصيات شين جاو أو يونارا)، وإكمال المهام للحصول على البتلات، ثم تقديم تلك البتلات إلى الأرواح لتعزيز علاقتك بها وفتح قفل المكافآت مثل نقاط خبرة رخصة المعركة والأشكال التعبيرية.
الأبطال والعلاقات
أربع أرواح بطلة تنتظرك في ساحة كوشين. تبدأ كل روح من مستوى الرابط الروحي D، ولكن يمكن ترقيتها إلى المستويات C > B > A > S > S+ من خلال إهداء بتلة لكل مستوى.
كسب البتلات
إذا اشتريت رخصة معركة، ستحصل على 3 بتلات منذ البداية.
أما بالنسبة للباقي (أو إذا كنت تحصل على جميع البتلات بالطريقة التقليدية)، فإنك تحتاج إلى نقاط.
تكسب نقطة واحدة عن كل دقيقة تلعب فيها في أي وضع مباريات (بما في ذلك اللعب التعاوني ضد الذكاء الاصطناعي، ونمط ARAM، وما إلى ذلك)، لكن يمكنك تسريع تقدمك من خلال الانغماس الكامل في تجربة زهرة الروح:
- العب بشخصية شين جاو أو يونارا للحصول على زيادة بنسبة 30% من النقاط.
- جهّز أي مظهر لأزهار الروح للحصول على زيادة بنسبة 30% من النقاط.
- جهّز مظهر لأزهار الروح 2025 للحصول على زيادة بنسبة 100% من النقاط.
ضع في اعتبارك أن هذه المكافآت لا تتراكم، لذلك فإن أقصى زيادة يمكنك دفعة يمكن الحصول عليها هي 100%.
ستحتاج إلى 15 نقطة لكسب أول بتلة.
أما البتلة الثانية، فتتطلب 125 نقطة، وكل بتلة بعد ذلك تكلف عادةً 5 نقاط إضافية عن البتلة الأخيرة (130 نقطة للبتلة الثالثة، و135 للبتلة الرابعة، وما إلى ذلك)، مع وجود بعض المستويات التي لا يزيد فيها عدد النقاط المطلوبة.
مستويات ومكافآت الرابط الروحي
مع أنك تبدأ بكسب البتلات فورًا، لا يمكنك إهداؤها للأرواح إلى أن تُكمل وضع القصة.
بمجرد أن تقوم بذلك، يمكنك إهداء البتلات للأرواح لتعزيز علاقتك بها، وفتح قفل المكافآت والتفاصيل السردية:
| مستوى الرابط الروحي | البتلات اللازمة | المكافأة |
| D إلى C | 1 | 100 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
| C إلى B | 1 | 100 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
| B إلى A | 1 | 100 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
| A إلى S | 1 | 100 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
| S إلى S+ | 1 | شكل تعبيري مميز لتلك الروح |
تقدُّم الرابط الروحي يختلف لكل روح، لذا ستحتاج إلى 20 بتلة في المجمل لتصل بها جميعًا إلى المستوى S+.
