تستعيد League of Legends Classic مشاعر الاكتشاف والنمو التي كانت جزءًا لا يتجزأ من بدايات League. ابدأ الرحلة من جديد مع تقدم مستوى League Classic، واكتسب المستويات ووسع إمكانياتك مباراة تلو الأخرى.
التقدم في مستويات League Classic
تتضمن League Classic، بالإضافة إلى مستواك القياسي (والذي يرتفع مستواه من خلال لعب أي نمط مباراة في League/TFT)، مستوى كلاسيكيًا مخصصًا بمسار تقدم خاص به. أكمل مهام Classic والعب مباريات Classic لتربح نقاط خبرة وترفع مستوى Classic الخاص بك، ما يفتح عناصر الإتقان، والرونز، وعملات مثل نقاط النفوذ والجوهر الأزرق، والكثير غير ذلك على طول الطريق.
- تبدأ رحلتك من المستوى 0 لحساب Classic وتصل إلى حدها الأقصى عند المستوى 30.
- يُعد رفع مستواك الكلاسيكي مجانيًا ومتاحًا للجميع.
مستوى حساب Classic | نقاط خبرة Classic المطلوبة | المكافأة |
|---|---|---|
1 | 50 | أيقونة League Classic |
2 | 100 | 1000 جوهر أزرق |
3 | 100 |
|
4 | 100 |
|
5 | 150 | يمكنك الآن التصويت في المجلس |
6 | 150 |
|
7 | 150 |
|
8 | 200 |
|
9 | 200 | 1000 جوهر أزرق |
10 | 200 |
|
11 | 250 | 2500 نقطة نفوذ |
12 | 250 | 1000 جوهر أزرق |
13 | 250 | صفحة رونز واحدة |
14 | 300 | حافظ الزمن - صورة زيليان الشخصية |
15 | 300 | قوة تصويت المجلس |
16 | 300 | 2500 نقطة نفوذ |
17 | 400 | صفحة رونز واحدة |
18 | 400 | 1000 جوهر أزرق |
19 | 400 | الشكل التعبيري خطر: سينجد |
20 | 500 | صفحة رونز واحدة |
21 | 500 | 2500 نقطة نفوذ |
22 | 600 | صورة Chrono Crazyed Zilean Doddle Portrait |
23 | 600 | 1000 جوهر أزرق |
24 | 750 | أيقونة خطر بارون |
25 | 750 | قوة تصويت المجلس |
26 | 1000 | كاشف دقة البكسل |
27 | 1000 | 2500 نقطة نفوذ |
28 | 1250 | 1000 جوهر أزرق |
29 | 1250 | لقب لاعب Classic |
30 | 1500 | مظهر Classic بليتزكرانك الأكثر صدأً |
مهام Classic
تُعد كل مباراة خطوة إلى الأمام لحساب Classic الخاص بك مع مهام Classic.
المهمة اليومية
لا يمكن أن تكون مهمتك اليومية أبسط من ذلك: فُز في مباريات Classic، واجن الأرباح! يمكن إكمال ذلك مرة واحدة فقط في اليوم ويُعاد ضبطها يوميًا، في الساعة 6:00 مساءً بتوقيت غرينتش.
المهمة | المكافأة |
|---|---|
| فُز بمباراة في League Classic (تُحتسب أي مباراة توافقية) | 500 نقطة نفوذ 20 عملة رخصة كلاسيك 100 من نقاط خبرة Classic |
| اربح مباراتين في League Classic (تُحتسب أي مباراة توافقية) | 500 نقطة نفوذ |
المهام الأسبوعية
يجلب كل أسبوع فرصًا جديدة لكسب المكافآت عن طريق تحقيق أهداف أسبوعية متنوعة. يمكنك إكمالها من خلال لعب مباريات League الكلاسيكية (Classic) والعادية، بل ويمكنك إحراز تقدّم من خلال إحداها عبر لعب Teamfight Tactics (TFT)!
- يُعاد تعيين المهام الأسبوعية كل يوم أربعاء في الساعة 6:00 مساءً بتوقيت غرينتش
المهمة | المكافأة |
|---|---|
| العب 3 مباريات في League بأي بطل من تشكيلة أبطال League Classic. | 300 من نقاط خبرة رخصة المعركة (رخصة League العادية) |
| العب 5 مباريات في League بأي بطل من تشكيلة أبطال League Classic | 300 من نقاط خبرة رخصة المعركة (رخصة League العادية) |
| العب 8 مباريات في League بأي بطل من تشكيلة أبطال League Classic | 400 من نقاط خبرة رخصة المعركة (رخصة League العادية) |
| العب 3 مباريات في League Classic بأبطال مختلفين |
|
| العب 6 مباريات في League Classic بأبطال مختلفين |
|
| العب 8 مباريات في League و/أو TFT |
|
المهام الفردية
تتوفر هذه المهام الفريدة منذ البداية ولكن لا يمكن إكمالها سوى مرة واحدة.
المهمة | المكافأة |
|---|---|
| العب مباراة واحدة في النمط التعاوني ضد الذكاء الاصطناعي في League Classic. |
|
| العب مباراة واحدة من سامنرز ريفت في League Classic. | 500 نقطة نفوذ |
| العب 10 مباريات في نمط League Classic (1 من 3) | 750 نقطة نفوذ |
| العب 10 مباريات في نمط League Classic (2 من 3) | 750 نقطة نفوذ |
| العب 10 مباريات في نمط League Classic (3 من 3) | 1500 نقطة نفوذ |
| العب مباراة واحدة في League Classic. |
|
رحلة المستدعي
تُعد رحلة المستدعي تجربة Classic المعززة من خلال قياس نموك ومهارتك بناءً على أدائك داخل اللعبة. اعتبرها النسخة المصنفة من League Classic التي لا تملك طابورًا منفصلًا.
تُفتح رحلة المستدعي عند بلوغ المستوى 10 في Classic. بمجرد أن يصبح مفتوحًا، ستحدد مبارياتك الخمس التالية شارتك الأولية وتصنيفك في الدرجة. تساهم كل مباراة Classic تلعبها بعد ذلك مباشرة في رحلتك.
يخضع التسلق التنافسي لنظامين رئيسيين يعملان في الكواليس:
- النقاط الموسمية (SP): يمثل هذا تتبع تصنيفك المرئي ويعمل بشكل مشابه لنقاط LP. يكسبك الفوز في المباريات نقاط SP، وتفقدها عند الخسارة. اجمع ما يكفي من نقاط SP للارتقاء عبر الدرجات والمستويات!
- مستوى الجدارة (MMR): هو خوارزمية مخفية تحسب مستوى مهارتك التقديري الدقيق لضمان بقاء ردهاتك عادلة ومتوازنة وتنافسية.
الشارة | الدرجات |
|---|---|
| ملحي | من IV إلى I |
| خشبي | من IV إلى I |
| فضي | من IV إلى I |
| ذهبي | من IV إلى I |
| بلاتيني | من IV إلى I |
| ألماسي | من IV إلى I |
| أسطورة | غير متوفر |
تحتاج إلى 100 نقطة SP للتقدم إلى الدرجة التالية (أو إلى الشارة التالية إذا كنت بالفعل في القسم I). وعلى العكس، يؤدي النزول إلى ما دون 0 نقاط SP إلى الهبوط. تُعد الدرجة IV الحد الأدنى لجميع الشارات، باستثناء الأسطورة فقط. تُخصص شارة الأسطورة للأفضل على الإطلاق، ويكون الحد الأقصى لنقاط SP الخاصة به غير محدود تمامًا. ابذل قصارى جهدك!
أولويات الأدوار ودرع الشجاعة
تمامًا مثل الوصل التوافقي القياسي، يعطي النظام دائمًا الأولوية لحصولك على خيارات مراكز الأولى لديك. ومع ذلك، إذا كانت مستويات الطلب مرتفعة على أدوار معينة، فقد يتم تعيينك تلقائيًا في دور ذي أولوية أقل لإبقاء أوقات الانتظار قصيرة. إذا حدث هذا، يُعدَّل حاصل النقاط الموسمية الخاص بك بناءً على نتيجة المباراة من خلال نظام يُسمى درع الشجاعة الذي يعزز ما تكسبه من النقاط الموسمية إذا فزت بالمباراة:
- المركز المفضل الثالث: زادت قيمة نقاط SP بنسبة 40%.
- المركز المفضل الرابع: زيادة بنسبة 70% في قيمة نقاط SP.
- المركز المفضل الخامس: زيادة بنسبة 100% في قيمة نقاط SP.
