配對
在理想狀況下,每一場對戰都由十位對戰配對評等完全相同、同時處於列隊的玩家參與,每位參與者都選擇了適合自己的專屬位置。
但現實其實沒那麼簡單。
所以我們的配對系統會在你列隊時,盡可能在以下三項因素間取得平衡:
- 公平對戰
- 位置喜好
- 縮短列隊時間
公平對戰
就配對機制而言,「公平」對戰是指雙方隊伍都有50% +/-1%的得勝機率,我們透過把平均對戰配對評等(MMR)大致相同的隊伍配在一起來達成這一點。
位置喜好
在開始排積分對戰之前,每位玩家都需要列出兩個偏好的位置(除非你是個全能高手,選擇「補位」)。我們會盡可能優先安排主要位置給你,但依據當時的配對情況,也可能動用到備用的第二位置。
不過,我們無法保證你一定會配到這些位置。如果機制無法湊齊所有人能力程度相符的完整隊伍,玩家還是有小機率會分配到自動自動補位。這通常會在你的列隊時間太久時發生,之所以等這麼久,就是因為列隊中缺少一個或多個位置的玩家。為了讓你不要在組隊房間苦等,能夠盡快開始對戰,這是不得已的下策。
縮短列隊時間
確保公平對戰是《英雄聯盟》最重視的重點之一,但我們也清楚時間寶貴,很能體會長時間列隊有多煩人。畢竟大家都是來玩遊戲的,不是來乾等的。
如如果你的列隊時間很長,表示系統找不到適合的對戰對手。等待時間越長,配對機制越可能選擇對戰配對評等相差較多的對手,或換掉某位玩家的位置,不過,我們仍會盡可能確保對戰的公平性。
爬分指示
可以想像,發現隊友的段位比你低時,可能一開始會讓你感到洩氣(像是你在白金,卻配到銀牌隊友);但這不一定代表他表現不好:也有可能是這位玩家在重置後才剛開始爬分。這種情況表示對方的顯示段位還沒跟上實力,其實本來就該和你分在同一個對戰大廳!
我們加入的「爬分指示」,讓你可以在讀取畫面中看到所有玩家的表現註解,你就能知道自己是不是和《英雄聯盟》的明日之星同隊!
配對的挑戰
雖然我們希望同時顧及公平、位置喜好與配對速度,但還是有許多因素可能讓這些目標變得複雜:
- 在離峰時間對戰(可配對的對象較少)
- 預組隊伍玩家間的MMR差異太大(更難取得平均值並找到適合的對手)
- 缺少某個或多個位置的玩家(有時會導致一或多位玩家自動補位)
這些因素都讓配對機制面臨挑戰,被迫在權衡輕重後做出不盡理想的抉擇。
此外,還有其他因素可能讓一場看似公平的對戰變得失衡:
- 一或多位玩家嘗試非常用位置
- 一或多位玩家選擇自己不熟悉的英雄
- 隊伍整體而言公平,但其中一路配對不公平
- 在對戰初期就出現關鍵擊殺,導致一方滾起雪球,對手兵敗如山倒
- 有時候,玩家就是碰巧手感不好!
- 隊伍成員間的戰鬥風格不合
當然,敵隊也有可能遇到這些問題,所以在對戰中記得保持專注,盡全力好好發揮!尤其是如果遇到……
牌階較高的對手
感覺對戰不公平是一回事,真正對上牌階比你高幾個區間,甚至高一整個牌階的對手又是另一回事。
但是會配出這種結果,還是有合理的解釋!
你的勝場數太多啦!
如果你一直遇上牌階比你高的對手,那恭喜你!這代表配對機制開始考慮是你可以勝任更高的排位。如果你已經連勝很多場,甚至可能會開始對上高出你幾個區間的對手!
你的對手敗場數太多
唉,畢竟必須考量雙方實力的平衡。配對機制安排對方和牌階較低的對手對戰,可能是為了幫對方找到更適合的排位。
隊內牌階落差大
雖然對戰雙方隊伍的平均對戰配對評等會差不多一致,但如果一方的五位隊友實力差不多,另一方卻由牌階落差很大的隊友組成,要達成公平對戰就更困難。幸好,除了彈性積分列隊裡的預組隊伍之外,這種情況很少發生。
話雖如此,單 / 雙排積分列隊還是可能有類似現象,出現牌階落差大的兩位玩家(例如銅牌IV和銀牌I)一起排。但不用擔心!你有一項敵隊沒有的武器,那就是友誼的力量。
……我認真的!你要盡可能利用雙排的優勢,用更好的戰略、合作、溝通技巧,扭轉不利的戰局。
自動補位
如果你在對戰中分配到自己事前沒選的位置,表示你被自動補位了。會發生這種事通常是因為配對時很少玩家選某個位置,而任何位置都有可能出現這種情況。此機制的目的是要讓列隊等待時間落在合理範圍,並讓配對過程更公平。
減少自動補位狀況
事先聲明:自動補位沒有辦法徹底避免。
所以我們建議每位玩家至少熟悉每個位置的一位英雄玩法。這其實有各方面的好處,畢竟如果你自己好幾場對戰重擊都失敗,下次就比較不會責怪隊上的打野了。
第二好的應對方式,就是自己掌控命運,偶爾自願填補空位或打打輔助。由於每個地區的熱門位置都有所不同,也會隨時間變化,因此我們也無法保證自動補位會輪到哪個位置。不過!你列隊之前,可以隨時在你偏好位置選項的下方看見以下資訊:
你所選擇的位置正缺少玩家,因此你保證可以排到前二理想的位置。你為召喚峽谷帶來了平衡!
你選擇的位置玩家數量眾多,因此有可能排進自動補位。這就是熱門位置的代價!
無論你選擇什麼位置,要是你近期跳離自動補位的對戰,你的下一場比賽就會被自動補位。拿出你的實力來!
- 果有人跳離自動補位隊伍,那補位狀態會延續到下一次配對。所以撐住,盡全力發揮。全力以赴吧!
別忘了,在某個位置極度缺人時,自動補位機制才會啟動。你每次自願補位都是在造福人群、替大家減輕負擔,降低別人被自動補位的機會。雖是無聲的付出,卻是貨真價實的英雄之舉,還可以避免隊友被自動補位到比較不熟練的位置。最後,如果你選擇其他位置列隊後被自動補位,接下來幾場對戰將保證配到主要或次要位置。
勇者加護
這是我們為自動補位玩家提供協助的方式;只要你在勇者加護啟用期間參與自動補位的對戰,就能獲得雙倍LP的勝場獎勵。
勇者加護可以在參與自動補位遊戲時開啟。也就是說,在彈性積分中與完整預組隊伍一起遊玩時,將不會使用勇者加護。此外,我們希望你全力以赴並公平地競技,這也表示如果你有以下行為,將會失去勇者加護的加成:
- 選擇英雄時替換你的自動補位角色
- 因負面行為(例如中離)而受到懲罰
當你收到「可以自動補位」的提示,就能大概知道下一場比賽被自動補位的機率,還有享受勇者加護獎勵的詳細資訊。如果你收到的是「自動補位保留」提示,表示下場比賽你一定會被自動補位。
如果你本來就常常玩熱門位置(像是輔助或打野)或直接選擇補位的玩家,也能自動獲得勇者加護加成!熱門位置獲得勇者加護的頻率,基本上與被分配至自動補位角色的機率差不多。只不過這項資訊在列隊時不會通知,而是會在賽後看到結果。
最後幾點提醒:
- 從大師階級開始,跳離自動補位對戰會被算作完整敗場。所以在放棄辛苦拿到的LP和MMR前,請三思。
- 提前結束(/remake)一場對戰會消耗你累積的自動補位保護,包含勇者加護。如果造成不便,敬請見諒。
- 勇者加護是偶爾出現的獎勵,並非每次你被自動補位或選擇優先位置時都保證獲得。請把這當作一個幫助你爬分的特別機會,而不是理所當然的權利。
其他積分對戰相關說明
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