
什麼是Brawl模式?
Brawl是獨一無二的5v5遊戲模式,只有在班德爾森林的特殊地圖中可以玩。此模式的規模較小且有不同的遊戲流程,這提供了一個既不同又熟悉的場地,讓你能以快速又充滿趣味的方式練習團隊默契。
玩法
每個隊伍開始時擁有250點生命,你的目標是將敵方隊伍的共享生命減少到0。
雙方仍然會產生士兵,但與召喚峽谷不同的是,你的目標不是主堡。你的目標是透過以下行動,減少敵人的生命值:
| 行為 | 造成傷害 |
|---|---|
| 擊倒一名敵方英雄 | 5點傷害 |
| 擊倒一個敵方士兵(在達到特定生命值時,將停止造成傷害) | 1點傷害 |
| 派遣士兵穿過敵人的傳送門 | 每個士兵造成1點傷害 |
此外,還有幾個根本的差異:
- 雖然你會在打野中看到許多熟悉的面孔,但你不會碰到史詩級怪物,例如飛龍、Void Grub、預示者或巴龍。
- 這裡沒有防禦塔、水晶兵營,或主堡(主堡們?)。
- 被動獲得的金幣、經驗值,以及經驗值增長幅度將大幅提升。
- 不能投降!輸得很慘的隊伍會獲得特殊的逆轉增益,所以總是有機會贏得勝利。
你可以在我們的準備好加入Brawl文章中瞭解更多,包括我們製作此模式的原因、瞭解大致內容等等;不過,實際遊玩才是快速學習的絕佳方式!
