積分對戰5v5是一種實驗性遊戲模式,讓五人組成的預組隊伍間彼此對戰。
積分對戰5v5開放時間
實驗1
- 開始時間:2026年6月26日
- 結束時間:2026年9月6日
實驗2
- 開始時間:2026年9月11日
- 結束時間:2027年1月7日
由於積分對戰5v5模式旨在重現世界級競技隊伍的體驗,僅於週末(星期五至星期日)開放,開放時間為下午4點至凌晨4點(伺服器時間)。請確認你所在區域伺服器的時區,以免錯過:
碎片 | 賽程表 |
|---|---|
北美 | 下午4點至凌晨4點(CDT) |
西歐 | 下午4點至凌晨4點(CEST) |
東北歐 | 下午4點至凌晨4點(CEST) |
北拉丁美洲 | 下午4點至凌晨4點(EDT) |
南拉丁美洲 | 下午4點至凌晨4點(CLT) |
巴西 | 下午4點至凌晨4點(BRT) |
大洋洲 | 下午4點至凌晨4點(AEST) |
東南亞 | 下午4點至凌晨4點(SGT) |
俄羅斯 | 下午4點至凌晨4點(CEST) |
韓國 | 下午4點至凌晨4點(KST) |
日本 | 下午4點至凌晨4點(JST) |
台灣 | 下午4點至凌晨4點(CST) |
越南 | 下午4點至凌晨4點(ICT) |
土耳其 | 下午4點至凌晨4點(TRT) |
積分對戰5v5擁有幾項獨特特色:
- 進度系統:你的戰隊必須先完成5場排位賽,才能決定你的階級與段位。我們會透過你在其他遊戲模式的MMR來決定你在這些排位賽中的對手,但之後你將透過積分對戰5v5專屬的MMR與聯盟分數晉升天梯,開創屬於自己的道路。
- 禁用與選用階段:積分對戰5v5使用電競選角系統以進行禁用與選用階段(3禁用、3選用、2禁用、2選用)。從實驗2(2026年9月)開始,進用與選用階段會加入偵察提示,幫助玩家分析對手的遊玩風格,並在踏上峽谷前做出最佳策略選擇。
- 列隊要求:這個模式強調團隊合作與協同戰術。你需要擁有完整戰隊才能進入遊戲排隊。
- 不限段位:你可以自由邀請任何技術水準的玩家加入你的戰隊。從非積分對戰到菁英,戰隊合作表現才是關鍵!
- 無排名衰減:由於積分對戰5v5的開放時間有限,未參與對戰所導致的衰減懲罰將不予啟用。
積分對戰5v5獎勵
這個模式的積分對戰獎勵,取決於你在賽季期間達到的最高階級:
舉例來說,如果你從銅牌II開始旅程,期間達到白金III,即便最後在積分對戰5v5結束時降至銀牌I,你仍將獲得2026積分對戰5v5白金頭像,以及積分對戰5v5白金旗幟
獎勵 | 條件 |
|---|---|
2026積分對戰5v5頭像 | 達到任一積分對戰階級 |
積分對戰5v5旗幟 | 達到金牌或更高階級 |
除了上述獎勵外,積分對戰5v5 實驗2也將帶來 專屬積分對戰5v5表情,這項獎勵會根據參與度發放(詳細標準尚待公布)。
實驗1積分對戰5v5獎勵將於2026年9月10日起開始發放,屆時將是26.18版本。獎勵不會一次性發放完畢,而是在版本更新期間陸續發放,所以你可以預期在26.19版本前收到這些內容。
配對
我可以透過積分對戰5v5完成我的積分對戰目標嗎?
積分對戰5v5有自己的賽季,這個賽季會和我們標準的單排/彈性積分賽季重疊。你只能透過單/雙排積分或彈性積分對戰,以獲得本賽季的 戰爭英雄造型與其他獎勵。話雖如此,積分對戰5v5同樣會計入你的戰鬥通行證目標進度,並獲得 戰鬥通行證經驗值。
我可以自己列隊參與積分對戰5v5嗎?
積分對戰5v5的核心在於團隊合作,而這通常需要你與隊友直接通訊。為了確保所有隊伍步調一致,我們會將積分對戰5v5維持為全隊預組隊列。
為什麼我們不能在平日玩?
積分對戰5v5需要多花點時間準備,我們也不希望你們的努力因為排隊時間過久而白費。僅在週末開放積分對戰5v5,讓我們能確保較快的配對速度與較流暢的遊戲體驗。
