Bạn có từng muốn biết chính xác kết quả một trận đấu và chỉ số K/D/A sẽ ảnh hưởng ra sao tới Chỉ số Xếp hạng (ĐXH)? Dưới đây là một hướng dẫn đơn giản giải thích cách tính chỉ số này!
Cuối cùng, có bốn yếu tố chính quyết định bạn nhận được hoặc mất bao nhiêu ĐXH sau một trận đấu:
| Kết quả trận đấu | Việc thay đổi ĐXH chủ yếu được bạn thắng hay thua quyết định. Thay vì chỉ tập trung vào việc duy trì chỉ số K/D/A cao, tốt nhất là bạn nnê phối hợp cùng đồng đội để giành chiến thắng.
|
| Chênh lệch vòng đấu | Tính quyết định của một trận đấu sẽ ảnh hưởng tới chỉ số cuối cùng của bạn. Các trận đấu một chiều ảnh hưởng tới ĐXH nhiều hơn đáng kể so với những trận đấu căng thẳng. Ví dụ nhé:
|
| Thành tích cá nhân | Thể hiện một màn trình diễn xuất sắc (bao gồm tổng sát thương gây ra và hỗ trợ, không chỉ là số mạng hạ gục) có thể giúp bạn tăng nhẹ lượng ĐXH nhận được hoặc giảm bớt lượng ĐXH bị mất.
|
| Chuyển đổi thứ hạng | Giá trị ĐXH cuối cùng sẽ được hệ số hội tụ điều chỉnh để xếp hạng hiển thị phù hợp với mức kỹ năng ẩn của bạn.
|
Cách tính Chuyển đổi thứ hạng như thế nào?
Nói một cách đơn giản, hệ thống sẽ so sánh MMR ẩn của bạn với thứ hạng hiện tại để xác định lượng ĐXH cuối cùng mà bạn nhận được. Điều này đảm bảo người chơi được xếp đúng vị trí trên bậc thang Đấu Xếp Hạng dựa trên logic sau:
- MMR > Hạng: Nếu điểm kỹ năng cao hơn thứ hạng hiện tại, bạn sẽ nhận được nhiều điểm ĐXH hơn khi thắng và mất ít điểm ĐXH hơn khi thua.
- MMR = Hạng: Nếu điểm kỹ năng của bạn phù hợp với thứ hạng hiện tại, số điểm ĐXH bạn nhận hoặc mất sẽ gần như ngang nhau.
- MMR < Hạng: Nếu điểm kỹ năng của bạn thấp hơn so với thứ hạng, bạn sẽ nhận được ít điểm ĐXH hơn khi thắng và mất nhiều điểm ĐXH hơn khi thua.
Các yếu tố khác ảnh hưởng tới việc tăng/giảm ĐXH
- Thăng hạng kép: Khi bạn được thăng lên một bậc mới và MMR ẩn cao hơn đáng kể so với bậc hiện tại, hệ thống có thể bỏ qua một đoàn hoàn toàn (ví dụ: nhảy từ Vàng I lên Vàng III) để nhanh chóng điều chỉnh thứ hạng phù hợp với trình độ.
- Hình phạt 5 người tổ đội: Tổ đội năm người sẽ chịu hình phạt ĐXH từ 0% tới 90%, tùy thuộc vào sự chênh lệch thứ hạng giữa các thành viên trong nhóm.
Một điều cuối cùng: Khi Phần mới bắt đầu, bạn sẽ có cơ hội làm lại từ đầu trên thang xếp hạng. Điều này có nghĩa là vào đầu mỗi Phần, bạn sẽ được cài lại hạng, bạn cần chơi các trận phân hạng và bắt đầu lại hành trình leo lên đỉnh cao (việc cài lại hạng cũng tính cả sự điều chỉnh nhẹ MMR dựa trên kết quả phân hạng). Hãy phát huy hết mình nhé!

Tôi có thể vẫn nhận được ĐXH nếu thua trận không?
Không. Bạn sẽ không nhận được ĐXH khi thua trận. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể tăng điểm ghép trận (MMR) trong một trận thua nếu bạn thể hiện cực kỳ xuất sắc.
Hơn nữa, nếu MMR của bạn cao hơn thứ hạng hiện tại, số lượng ĐXH bạn mất khi thua sẽ giảm.
Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi mất nhiều ĐXH khi thua hơn là nhận được khi thắng?
Điều này thường cho thấy thứ hạng hiển thị của bạn đã vượt quá MMR ẩn, kích hoạt hệ số hội tụ âm. Vì thứ hạng của bạn đã vượt quá MMR, số lượng ĐXH bạn nhận được sẽ giảm và số lượng ĐXH bạn mất sẽ tăng khi hệ thống cố gắng điều chỉnh lại thứ hạng cho phù hợp với trình độ thực tế. Để cải thiện MMR (và tăng lượng ĐXH nhận được), bạn sẽ cần chiến thắng đều đặn hơn và nâng cao thành tích cá nhân.
May mắn thay, chúng tôi đã mang tới một cách mới để bảo vệ Chỉ số Xếp hạng mà bạn đã vất vả kiếm được: hệ thống Hoàn trả ĐXH.
Hoàn trả ĐXH là gì?
Đây là một hệ thống bảo vệ điểm số của bạn nếu bạn thua một trận đấu xếp hạng do có kẻ gian lận trong đội đối phương. Tính công bằng trong đấu xếp hạng là cốt lõi của VALORANT, những kẻ gian lận hoàn toàn phá vỡ sự công bằng, tạo ra một tình huống không thể chiến thắng cho đội đối thủ. Nếu bạn gặp phải kẻ gian lận trong trận đấu, hệ thống Hoàn trả ĐXH sẽ can thiệp để khôi phục số ĐXH đã mất đó.
Vậy tôi sẽ được hoàn lại ĐXH mỗi khi gặp kẻ gian lận sao?
Chuyện này phức tạp hơn một chút đấy. Giống như bất kỳ hệ thống nào, cần đáp ứng các hướng dẫn cụ thể để kích hoạt hoàn trả ĐXH:
- Thời gian phát hiện: Hệ thống chống gian lận phải chính thức phát hiện/xử phạt người chơi gian lận. Điều này có nghĩa là có thể sẽ có một khoảng trễ giữa trận đấu bị ảnh hưởng và việc khôi phục ĐXH
- Kích hoạt hoàn tiền: Hoàn trả ĐXH sẽ không được ngay lập tức cập nhật vào tài khoản. Thông thường, hoàn trả ĐXH sẽ được gửi tới tài khoản trong vòng 24 – 48 giờ sau khi kẻ gian lận bị cấm. Để kích hoạt hoàn trả và nhận lại số điểm hoàn trả, bạn phải hoàn thành một trận đấu xếp hạng. Khi trận đấu đó kết thúc, bạn sẽ nhận được thông báo chi tiết về hoàn trả ĐXH.
- Thời hạn Phần: Hoàn trả ĐXH chỉ áp dụng cho Phần hiện tại. Nếu bạn gặp phải một kẻ gian lận nhưng hệ thống không phát hiện hoặc xử phạt họ cho tới khi Phần kết thúc, thì không áp dụng hoàn trả ĐXH.
Nếu tình huống của bạn đáp ứng tất cả các tiêu chí này, bạn đã sẵn sàng nhận hỗ trợ hoàn trả ĐXH.
Tóm lại, hoàn trả ĐXH sẽ được cập nhật trong vòng 24 – 48 giờ sau khi kẻ gian lận bị cấm. Khi điểm hoàn trả đã được cộng vào tài khoản, bạn cần chơi một trận đấu xếp hạng để nhận lại số ĐXH đã hoàn trả.
Số ĐXH tôi có thể nhận lại có giới hạn không?
Có. Có giới hạn ĐXH nghiêm ngặt đối với:
- Số ĐXH tối đa bạn có thể nhận được từ một lần hoàn trả.
- Tổng số ĐXH bạn có thể hồi phục trong suốt một Hồi/Mùa giải.
Tôi có luôn nhận lại cùng một lượng ĐXH không?
Không. Hoàn trả ĐXH sẽ bị giảm nếu thứ hạng của bạn đã tăng kể từ trận đấu bị ảnh hưởng. Ví dụ:
- Nếu bạn ở hạng Vàng I khi gặp phải người chơi gian lận, nhưng bạn đã leo lên Vàng III vào thời điểm xử lý hoàn trả, thì số ĐXH được hoàn trả sẽ áp dụng giảm 50% hai lần; tức là nếu trận đấu kết thúc với việc bạn mất -24 ĐXH, thì tới lúc được hoàn trả bạn chỉ nhận lại 6 ĐXH
Ngoài ra, nếu việc hoàn trả ĐXH khiến bạn thăng hạng, số ĐXH ở hạng mới của bạn sẽ bị giới hạn ở mức tối đa 20 ĐXH. Các tham số này được thiết lập để ngăn chặn bất kỳ hành vi nào cố ý lạm dụng hệ thống.
Tôi đã nhận được thông báo Hoàn trả ĐXH, nhưng tôi vẫn bị mất ĐXH!
Vì hệ thống yêu cầu bạn hoàn thành một trận đấu xếp hạng để kích hoạt cập nhật, hoàn trả ĐXH sẽ được tính trực tiếp vào kết quả của trận đấu gần nhất đó. Thay đổi ĐXH cuối cùng mà bạn thấy sẽ là chênh lệch ròng giữa số ĐXH bạn kiếm được/mất đi trong trận đấu hiện tại và số ĐXH bạn được hoàn trả. Ví dụ:
Nếu trận đấu có kẻ gian lận khiến bạn mất 15 ĐXH và bạn vừa kết thúc một trận đấu khó khăn, trong đó bạn mất 20 ĐXH, thông báo sau trận sẽ hiển thị kết quả cuối cùng là -5 ĐXH
