Hiç karşılaşma sonuçlarının ve K/D/A’nın kademe puanını (KP) nasıl etkilediğini tam olarak bilmek istedin mi? İşte bunun nasıl hesaplandığını açıklayan kullanışlı bir kılavuz!

Bir karşılaşmadan sonra ne kadar KP kazandığını veya kaybettiğini belirleyen dört ana faktör var:

Karşılaşma Sonucu

KP değişimi üzerindeki en belirleyici faktör, bir karşılaşmayı kazanman veya kaybetmendir. Sadece K/D/A’yı yüksek tutmaya odaklanmak yerine, takım olarak çalışıp zaferi garantilemek her zaman daha iyidir.

  • Galibiyet: Temel miktarda KP kazanırsın.
  • Mağlubiyet: Temel miktarda KP kaybedersin.
Raunt Farkı

Bir karşılaşmanın ne kadar net sonuçlandığı, nihai rakamlarını etkiler. Tek taraflı karşılaşmaların KP üzerindeki etkisi, çekişmeli karşılaşmalara kıyasla çok daha fazladır. Örneğin:

  • 13-2’lik net bir galibiyetin kazandıracağı KP, 13-9’luk kıl payı alınan bir galibiyetten daha fazla olacaktır.
  • 3-13’lük ağır bir mağlubiyetin kaybettireceği KP, 11-13’lük yakın bir mağlubiyetten daha fazla olacaktır.
Bireysel Performans

Olağanüstü bir performans sergilemek (sadece öldürmelerde değil, verilen hasarda ve asistlerde de) KP kazançlarını biraz artırabilir veya KP kayıplarını hafifletebilir.

  • Bu faktör nihai KP üzerinde karşılaşmanın genel sonucundan daha düşük bir etkiye sahiptir.
  • Takım olarak kazanmanın çok önemli olduğu Ölümsüzlük ve Radyant kademelerindeki etkisi daha bile azdır.
Kademe Kesişimi

Nihai KP değerin, görünür kademeni gizli yetenek puanınla uyumlu hale getiren kesişim faktörü tarafından düzenlenir.

  • Kademe, rekabetçi basamaklardaki görünür dönüm noktanı temsil eder.
  • MMR, gerçek yetenek seviyeni yansıtan gizli eşleştirme puanındır.

Kademe kesişimi nasıl hesaplanır?

Basitçe anlatmak gerekirse sistem, nihai KP’ni belirlemek için gizli MMR puanını mevcut görünür kademenle karşılaştırır. Bu, oyuncularımızın aşağıdaki mantık doğrultusunda rekabetçi basamaklara doğru bir şekilde yerleştirilmesini sağlar:

  • MMR > Kademe: Yetenek puanın mevcut kademenden daha yüksekse galibiyetlerde daha fazla KP kazanırsın ve mağlubiyetlerde daha az KP kaybedersin.
  • MMR = Kademe: Yetenek puanın kademenle eşleşiyorsa KP kazançların ve kayıpların hemen hemen aynı olur.
  • MMR < Kademe: Yetenek puanın kademenden düşükse galibiyetlerde daha az KP kazanırsın ve mağlubiyetlerde daha fazla KP kaybedersin.

KP kazancına/kaybına etki eden diğer faktörler

  • Çifte Terfiler: Yeni bir aşamaya terfi ettiğinde ve gizli MMR puanın görünür kademenden önemli ölçüde daha yüksek olduğunda, sistem hızlı bir şekilde kademeni yetenek seviyenle uyumlu hale getirmek için sana bir kümeyi tamamen atlatabilir (örn. seni Altın I’den Altın III’e atlatabilir).
  • 5’li Grup Cezaları: Beş oyunculu hazır gruplar, grup içindeki kademe farklarına bağlı olarak %0 ile %90 arasında değişen bir KP cezası alır.

Son bir şey: Yeni bir kısım başladığında, dereceli basamaklarında baştan başlamak için yeni bir fırsat olur. Yani her kısmın başlangıcında kademeler sıfırlanır ve yerleştirme karşılaşmalarını oynayıp zirve tırmanışına baştan başlaman gerekir (kademe sıfırlama kapsamında, yerleştirme sonuçlarına göre ufak bir MMR düzenlemesi de yapılır). Elinden gelenin en iyisini yap!

Bir karşılaşmayı kaybetsem de KP kazanabilir miyim?

Hayır. Mağlubiyette KP kazanamazsın. Ancak olağanüstü bir performans sergilersen mağlubiyette eşleştirme puanını (MMR) artırman mümkündür. 

Ayrıca, MMR puanın mevcut kademenden yüksekse mağlubiyette kaybedeceğin KP miktarı daha az olur.

Mağlubiyette kaybettiğim KP, galibiyette kazandığım KP’den daha fazla; bunun nedeni ne?

Bu genellikle görünür kademenin gizli MMR puanından yüksek olduğunun ve bunun da bir negatif kesişim faktörü tetiklediğinin işaretidir. Kademen MMR puanını geçtiği için sistem kademeni gerçek yetenek seviyenle yeniden uyumlu hale getirmeye çalışır ve bu da KP kazançlarını azaltıp KP kayıplarını artırır. MMR puanını (ve KP kazançlarını) artırmak istiyorsan daha istikrarlı galibiyetler almalı ve bireysel performansını geliştirmelisin.

Neyse ki, alın terinle kazandığın kademe puanını korumanın yeni bir yolunu getirdik: KP iade sistemi.

KP iadesi nedir?

Bu sistem, rakip takımdaki bir hileci yüzünden dereceli bir karşılaşmayı kaybetmen durumunda puanını korur. VALORANT’ın kalbinde rekabetçi bütünlük yer alır ve hileciler adil oyun ortamını tamamen bozarak rakip takım için kazanılması imkânsız bir senaryo oluşturur. Karşılaşmanda karşına bir hileci çıkarsa KP iade sistemi devreye girer ve kaybettiğin KP’yi geri verir.

Yani bir hileciyle her karşılaştığımda KP’mi geri mi alacağım?

Durum bu kadar basit değil. Her sistemde olduğu gibi, KP iadesinin gerçekleşmesi için belirli şartların sağlanması gerekir:

  • Tespit Zamanı: Hile koruması sistemimizin hileciyi resmi olarak tespit etmesi/cezalandırması gerekir. Bu da etkilenen karşılaşma ile KP’nin geri verilmesi arasına zaman girebileceği anlamına geliyor.
  • İadeyi Tetiklemek: KP iadeleri hesabına hemen yansımaz. Genellikle KP iadeleri, hileci uzaklaştırma aldıktan 24-48 saat sonra hesaplara yansır. İşlemi başlatmak ve iadeni almak için bir dereceli karşılaşma tamamlaman gerekir. Bu karşılaşma sona erdiğinde, KP iadenin ayrıntılarını içeren bir bildirim alırsın.
  • Kısım Bitişi: KP iadeleri mevcut kısım ile sınırlıdır. Sistemlerimizin bir hileciyle karşılaştığını tespit etmesi/hileciyi cezalandırması kısım sona erdikten sonra gerçekleşirse KP iadesi uygulanmaz.

Durumun bu kriterlerin tamamını karşılıyorsa KP iadesi desteği almaya hazırsın demektir.

Özetlemek gerekirse, KP iadeleri hileci uzaklaştırma aldıktan 24-48 saat sonra gerçekleşir. Ayrıca iade hesabına eklendikten sonra, iade edilen KP’yi kazanmak için bir rekabetçi karşılaşma oynaman gerekir.

Geri alabileceğim KP’nin bir sınırı var mı?

Evet. Aşağıdakiler için kesin KP sınırları geçerlidir:

  • Tek bir iadeden alabileceğin maksimum KP.
  • Tek bir bölüm/sezon boyunca geri alabileceğin toplam KP miktarı.

Geri alacağım KP miktarı hep aynı mı olacak?

Hayır. Söz konusu karşılaşmadan sonra kademen yükseldiyse KP iadesi azalır. Örneğin:

  • Diyelim ki hileciyle karşılaştığında Altın I’deydin ancak iade işlemi gerçekleşene kadar Altın III’e çıktın. Bu durumda iade edilen miktara iki kez %50 azaltma uygulanır. Yani karşılaşmada 24 KP kaybettiysen iadenin yapıldığı zamanda yalnızca 6 KP geri alırsın.

Ayrıca, KP iadesini aldığında kademen yükselirse yeni kademendeki KP miktarın en fazla 20 KP olabilir. Bu parametreler, sistemin kasıtlı olarak kötüye kullanılmasını önlemek amacıyla uygulanmaktadır.

KP iade mesajını aldığım halde KP kaybettim!

Çünkü güncellemenin tetiklenmesi için bir rekabetçi karşılaşma tamamlaman gerekir ve KP iadesi doğrudan bu son karşılaşmanın sonuçlarına yansır. Gördüğün nihai KP değişikliği, son karşılaşmada kazandığın/kaybettiğin miktar ile iade edilen miktar arasındaki net farktır. Örneğin:

Hilecinin olduğu karşılaşmada 15 KP kaybettiysen ve zorlu geçen mevcut karşılaşmanda da 20 KP kaybettiysen karşılaşma sonrası bildirimde net -5 KP sonucunu görürsün.