ในบางครั้ง เพื่อทำการแก้ไขปัญหา ฝ่ายสนับสนุนผู้เล่นอาจร้องขอไฟล์ Log จากไคลเอนต์ League of Legends ของคุณ ไฟล์ Log เหล่านี้จะช่วยให้เราเข้าใจว่ามีอะไรเกิดขึ้นอยู่เบื้องหลังบ้างเมื่อคุณเปิดตัวเกม ใช้งานไคลเอนต์ หรือเข้าสู่แมตช์การแข่งขัน

League of Legends นั้นใช้ระบบไคลเอนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งหมายความว่ามันจะสร้างไฟล์ Log เพิ่มเติมที่คุณจะไม่พบในเกมอื่น ๆ ของ Riot คู่มือนี้จะอธิบายถึงไฟล์ Log เฉพาะของ League และตำแหน่งที่คุณจะหามันพบ

โปรดทราบว่าโดยปกติแล้วเราจะต้องการไฟล์เพียงแค่ 1 หรือ 2 ไฟล์เพื่อใช้ในการตรวจสอบปัญหาของคุณ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องรวบรวมไฟล์ทุกอย่างที่ระบุไว้ในบทความนี้หรอกนะ :)

กำลังตามหาไฟล์ Log ทั่วไปสำหรับ League หรือเกมอื่น ๆ ของ Riot อยู่ใช่ไหม? ลองเข้ามาดูคู่มือไฟล์ Log ทั่วไปของเราสิ

ไฟล์ r3d Log

ไฟล์ Log ของแต่ละแมตช์จะถูกสร้างขึ้นในทุก ๆ ครั้งที่คุณเล่นเกม ภายในประกอบไปด้วยข้อมูลที่สำคัญเกี่ยวกับกระบวนการโหลดของคุณ และจะทำการบันทึกข้อผิดพลาดใด ๆ ก็ตามที่เกิดขึ้นในระหว่างการเล่นเกม ไฟล์ Log เหล่านี้มีความจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการแก้ไขปัญหาในกรณีที่คุณพบปัญหาภายในเกม

แต่ละไฟล์จะมีรูปแบบดังนี้:
[yyyy-mm-ddT15-40-03]_r3dlog.txt ซึ่ง yyyy-mm-dd ก็คือวันที่ที่คุณเล่นแมตช์นั้นนั่นเอง

คุณสามารถหาไฟล์เหล่านี้ได้ที่นี่:

C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs

ภายในโฟลเดอร์ที่มีชื่อเป็นวันที่และเวลาของเกมที่คุณพบปัญหา

ไฟล์ NetLog

ไฟล์ Log เครือข่ายจะถูกสร้างขึ้นในทุก ๆ ครั้งที่คุณเล่นเกม มันประกอบไปด้วยข้อมูลที่สำคัญเกี่ยวกับการเชื่อมต่อของคุณตลอดระยะเวลาการเล่นเกม ไฟล์ Log เหล่านี้มีความจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการแก้ไขปัญหาในกรณีที่คุณพบปัญหาภายในเกม ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับอาการแลค อาการกระตุก หรือการตัดการเชื่อมต่อ

แต่ละไฟล์จะมีรูปแบบดังนี้:
[yyyy-mm-ddTHH-MM-SS]_netlog.txt ซึ่ง yyyy-mm-dd ก็คือวันที่ที่คุณเล่นแมตช์นั้นนั่นเอง

คุณสามารถหาไฟล์เหล่านี้ได้ที่นี่:

C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs

ภายในโฟลเดอร์ที่มีชื่อเป็นวันที่และเวลาของเกมที่คุณพบปัญหา

ไฟล์ League Client Log

ไฟล์ Log เหล่านี้จะบันทึกการทำงานในด้านต่าง ๆ ของแพลตฟอร์มไคลเอนต์ โดยพื้นฐานแล้ว ทุกอย่างตั้งแต่การเปิดแพลตฟอร์มไคลเอนต์ไปจนถึงตอนสิ้นสุดการเลือกแชมเปี้ยนจะถูกบันทึกเอาไว้ในไฟล์เหล่านี้

การเปิดไคลเอนต์ในแต่ละเซสชันจะสร้างไฟล์ Log 5 ไฟล์:

LeagueClientLauncherบันทึกเหตุการณ์เมื่อไคลเอนต์ถูกเปิดใช้งาน และตรวจสอบการตั้งค่าต่าง ๆ
LeagueClientประกอบไปด้วยข้อมูลระบบเบื้องหลังส่วนใหญ่ ตั้งแต่ขั้นตอนการเปิดไปจนถึงการปิดไคลเอนต์
LeagueClientUx-gpu-processทำหน้าที่ตรวจสอบการประมวลผลกราฟิกสำหรับ UX
LeagueClientUx บันทึกการโต้ตอบในส่วนหน้าต่างการใช้งาน (สิ่งที่คุณมองเห็นและคลิกโต้ตอบด้วย)
LeagueClientUx-rendererติดตามว่ามีหน้าต่างใดบ้างที่ถูกประมวลผลการแสดงผลขึ้นมาในไคลเอนต์

ไฟล์ Log เหล่านี้จะประกอบไปด้วยข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับข้อผิดพลาด ตั้งแต่หน้าจอลงชื่อเข้าใช้ไปจนถึงการเลือกแชมเปี้ยน การบันทึกข้อมูลจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณเข้าสู่เกมหลังจากที่เวลาในการเลือกแชมเปี้ยนหมดลง

แต่ละไฟล์จะมีรูปแบบดังนี้:
2017-04-21T12-00-40_17864_LeagueClient
(ชื่อไฟล์จะรวมเวลาที่มันถูกสร้างขึ้นเอาไว้ด้วย)

คุณสามารถหาไฟล์เหล่านี้ได้ที่นี่:

C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs

นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ Riot Repair Tool เพื่อรวบรวมไฟล์ Log ต่าง ๆ มาไว้ในโฟลเดอร์บนหน้าเดสก์ท็อปของคุณได้อีกด้วย