Ranked 5s เป็นโหมดเกมทดลองที่ให้ปาร์ตี้ผู้เล่น 5 คนมาประชันฝีมือกัน

ช่วงเวลาเปิดให้เล่น Ranked 5s

Experiment 1

  • เริ่ม: 26 มิถุนายน 2026
  • สิ้นสุด: 6 กันยายน 2026

Experiment 2

  • เริ่ม: 11 กันยายน 2026
  • สิ้นสุด: 7 มกราคม 2027

โหมด Ranked 5s ถูกออกแบบมาให้จำลองประสบการณ์การแข่งระดับโลก และจะเปิดให้เล่นเฉพาะช่วงสุดสัปดาห์ (วันศุกร์ถึงวันอาทิตย์) ตั้งแต่เวลา 16:00 น. ถึง 04:00 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์) ตรวจสอบเขตเวลาของเซิร์ฟเวอร์ในภูมิภาคของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่พลาดช่วงเวลาเปิดให้เล่น:

เซิร์ฟเวอร์

กำหนดการ

อเมริกาเหนือ

16:00 น. - 04:00 น. CDT

ยุโรปตะวันตก

16:00 น. - 04:00 น. CEST

ยุโรปตะวันออกและนอร์ดิก

16:00 น. - 04:00 น. CEST

ละตินอเมริกาเหนือ

16:00 น. - 04:00 น. EDT

ละตินอเมริกาใต้

16:00 น. - 04:00 น. CLT

บราซิล

16:00 น. - 04:00 น. BRT

โอเชียเนีย

16:00 น. - 04:00 น. AEST

เอเชียตะวันออกเฉียงใต้

16:00 น. - 04:00 น. SGT

รัสเซีย

16:00 น. - 04:00 น. CEST

เกาหลี

16:00 น. - 04:00 น. KST

ญี่ปุ่น

16:00 น. - 04:00 น. JST

ไต้หวัน

16:00 น. - 04:00 น. CST

เวียดนาม

16:00 น. - 04:00 น. ICT

ทูร์เคีย

16:00 น. - 04:00 น. TRT

โหมด Ranked 5s จะมาพร้อมกับฟีเจอร์เฉพาะตัว 2-3 อย่างด้วยกัน:

  • ระบบความก้าวหน้า: ทีมของคุณจะต้องเล่นรอบเกมวางอันดับให้ครบ 5 เกมก่อน เพื่อใช้ในการประเมินระดับและดิวิชั่นของทีม ในระหว่างแมตช์ประเมินผลเหล่านี้ เราจะใช้ MMR จากโหมดเกมอื่น ๆ มาเป็นตัวกำหนดว่าทีมคุณจะได้เจอกับคู่ต่อสู้แบบไหน แต่หลังจากนั้นพวกคุณก็จะได้ขีดเขียนเส้นทางของตัวเองผ่านกระดานระบบความก้าวหน้าทั้ง MMR และ LP ที่แยกเฉพาะสำหรับโหมด Ranked 5s ไปเลย
  • ช่วงเลือกและแบนตัวละคร: โหมด Ranked 5s จะใช้ระบบ Tournament Draft สำหรับการเลือกและแบนตัวละคร (แบน 3 เลือก 3 แบน 2 เลือก 2) ตั้งแต่ Experiment 2 (กันยายน 2026) เป็นต้นไป ช่วง P&B จะมีคำอธิบายการหาข้อมูลคู่แข่งเพื่อช่วยให้ผู้เล่นวิเคราะห์สไตล์การเล่นของคู่ต่อสู้และตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ก่อนก้าวเข้าสู่ Rift
  • เงื่อนไขในการกดคิว: โหมดนี้จะเน้นไปที่ทีมเวิร์กที่แข็งแกร่งและการวางกลยุทธ์ที่สอดคล้องกัน คุณจำเป็นต้องมีสมาชิกในทีมให้ครบ 5 คน ถึงจะสามารถกดหาห้องได้
  • ไม่มีการจำกัดระดับแรงก์: คุณสามารถชวนผู้เล่นจากระดับฝีมือใดก็ได้มาร่วมทีมอย่างอิสระ ไม่ว่าจะเป็นระดับ Unranked ไปจนถึง Challenger สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือผลงานตอนเล่นร่วมกันเป็นทีมนี่แหละ!
  • ไม่มีการลดแต้ม: เนื่องจากโหมด Ranked 5s มีช่วงเวลาที่จำกัด จึงไม่มีการลงโทษจากการไม่เล่นเกม

รางวัล Ranked 5s

ของรางวัลเกมจัดอันดับสำหรับโหมดนี้จะถูกอิงตามระดับสูงสุดที่คุณทำได้ตลอดระยะเวลาที่โหมดนี้เปิดให้เล่น

ตัวอย่างเช่น หากคุณเริ่มต้นเส้นทางของคุณในระดับ Bronze II ไปถึงระดับ Platinum III แต่ตกลงมาอยู่ที่ระดับ Silver I เมื่อโหมด Ranked 5s สิ้นสุดลง คุณจะได้รับ ไอคอน Platinum Ranked 5s 2026 และแบนเนอร์ Platinum Ranked 5s

ของรางวัล

เงื่อนไข

ไอคอน Ranked 5s 2026
(Iron-Challenger)

ทำแรงก์ให้ไปถึงระดับใดก็ได้

แบนเนอร์ Ranked 5s
(Gold-Challenger)

ทำแรงก์ให้ไปถึงระดับ Gold ขึ้นไป

นอกเหนือจากรางวัลข้างต้นแล้ว Ranked 5s Experiment 2ยังมาพร้อมกับ อีโมต Ranked 5s สุดพิเศษ ซึ่งจะมอบให้ตามการเข้าร่วม (เกณฑ์ยังอยู่ระหว่างการพิจารณา)

รางวัล Ranked 5s จาก

Experiment 1 จะเริ่มแจกในวันที่ 10 กันยายน 2026 พร้อมกับแพตช์ 26.18แทนที่จะแจกรางวัลทั้งหมดในคราวเดียว เราจะทยอยมอบรางวัลตลอดระยะเวลาของแพตช์ ดังนั้นคุณจะได้รับรางวัลเหล่านี้ในบัญชีภายในแพตช์ 26.19

การจับคู่

ฉันสามารถสะสมความก้าวหน้าในเป้าหมายเกมจัดอันดับด้วยการเล่น Ranked 5s ได้ไหม

ไม่ได้ โหมด Ranked 5s จะมีซีซั่นแยกเป็นของตัวเอง ซึ่งจะมีช่วงเวลาคาบเกี่ยวกับซีซั่นคิวเดี่ยวและคิว Flex ตามปกติของเรา คุณจะสามารถรับ สกิน Victorious ประจำซีซั่นรวมถึงของรางวัลอื่น ๆ ได้จากการเล่นในแมตช์เดี่ยว/คู่ หรือ Flex เท่านั้น ถึงอย่างนั้น การเล่น Ranked 5s ก็ยังนับรวมในเป้าหมายแบทเทิลพาสของคุณ และยังช่วยให้คุณได้รับ  Battle Pass XP อีกด้วย

ฉันสามารถเข้าคิว Ranked 5s คนเดียวได้ไหม

หัวใจหลักของโหมด Ranked 5s ก็คือการเล่นร่วมกันเป็นทีม ซึ่งโดยปกติแล้วจะต้องอาศัยการสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมโดยตรง เพื่อให้แน่ใจว่าทุกทีมจะมีความเข้าใจตรงกัน เราจึงเปิดให้เล่น Ranked 5s ได้เฉพาะตอนที่จัดปาร์ตี้มาครบ 5 คนเท่านั้น

ทำไมถึงไม่เปิดให้เล่นช่วงกลางสัปดาห์ล่ะ

โหมด Ranked 5s จำเป็นต้องมีการเตรียมตัวล่วงหน้าสักหน่อย และเราก็ไม่อยากให้ความพยายามนั้นต้องสูญเปล่าไปกับการรอคิวหาห้องที่นานจนเกินไป ดังนั้นการเปิดให้เล่น Ranked 5s แค่ในช่วงสุดสัปดาห์ จึงช่วยให้เราสามารถรับประกันได้ว่าผู้เล่นจะหาห้องได้ไวขึ้น และได้รับประสบการณ์การเล่นที่ราบรื่นกว่าเดิมนั่นเอง