Соревновательная составляющая имеет в League of Legends: Wild Rift огромное значение. Для победы требуются знания, навыки и командная работа. Но как понять, насколько умелый вы игрок?

Узнает лишь тот, кто испытает свои навыки в ранговой очереди!

Легендарная очередь

В этой статье рассказывается об обычной ранговой очереди. Если хотите узнать о легендарной очереди, то вам сюда!

Расписание

Начало 22-го сезона: 10 июля 2026 года в 03:00 по московскому времени
Конец 22-го сезона: 23 сентября 2026 года в 02:00 по московскому времени

За несколько дней до окончания сезона в игре начнется обратный отсчет, так что у вас будет время собрать побольше наград напоследок!

Ранги

iron-bronze-silver-gold-plat.png

Многие сравнивают ранговую очередь с неприступной горой, но это скорее горная цепь, где каждому рангу соответствует своя вершина. И покорить хотя бы одну из них – уже достижение!

ЖЕЛЕЗО
БРОНЗА
СЕРЕБРО
ЗОЛОТО
ПЛАТИНА
ИЗУМРУД
АЛМАЗ
МАСТЕР
ГРАНДМАСТЕР
ПРЕТЕНДЕНТ
СУВЕРЕН

Ранги до Алмаза включительно состоят из четырех дивизионов: чтобы попасть в Бронзу IV, сначала нужно подняться из Железа IV в Железо I. В ранге Мастер и Грандмастер всего три дивизиона.

emerald-diamond-master-grandmaster-challenger.png

Без квалификации!

Ранговые игры начинаются, как только вы встаете в очередь – квалификационные игры не нужны!

Ранговые метки

Ранговые метки – это индикаторы вокруг вашего рангового портрета, отмечающие ваш прогресс в каждом дивизионе. Победа дает метку, а проигрыш снимает ее (кроме Железа и Бронзы). Чем выше текущий ранг, тем больше меток нужно для достижения следующего, поэтому путь из Платины в Изумруд займет гораздо больше времени, чем из Железа в Бронзу.

Хотя система выглядит простой, в ней есть пара нюансов, так что рекомендуем прочитать специальную статью о ранговых метках!

Ранговая выносливость

За победу и чистый матч в Wild Rift вы получите в награду ранговую выносливость. За заполнение шкалы выносливости дается защита от поражений, которая при поражении тратится вместо ранговой метки. При достаточно длинной серии побед можно даже получать по ДВЕ ранговые метки за победу!

Читайте статью о ранговой выносливости, чтобы разобраться во всех тонкостях системы.

Повышающих серий нет!

Да, вы не ослышались. Переход на новый ранг происходит так же, как переход в новый дивизион: нужно лишь выиграть одну игру – никаких повышающих серий.
Это также означает, что, если у вас закончатся метки в текущем дивизионе или ранге, вы будете понижены после всего одного поражения. Легко пришло – легко ушло!

Выбор чемпиона в ранговой очереди

Выбор чемпиона в ранговых играх происходит немного иначе, чем в обычных. Поэтому мы подробно рассказали о нем в статье о карте и режимах!

Очередь из 1, 2, 3 или 5 игроков

Нет нужды перечитывать этот заголовок два раза (или три, или пять) – вам не показалось. В ранговые игры действительно можно играть одному, вдвоем, втроем или впятером!

Чтобы ранговая система Лиги на мобильных устройствах была удобнее, мы объединили все ранговые очереди в одну и увеличили максимальное количество человек в группе до пяти. Простите, группы из четырех человек: вам придется идти в обычную очередь!

Подробнее о причинах такого решения мы рассказали в дневнике разработчиков Wild Rift.

Игра с друзьями более низкого или высокого ранга

С друзьями всегда веселее! Однако балансировка ранговых игр – дело крайне непростое, и даже наши отлаженные алгоритмы растеряются, если на поле боя вдруг встретятся игрок из Железа и Претендент. Поэтому мы сделали так, чтобы этого вообще не происходило!

Соло, дуо, трио

Вот ограничения на игру в одиночку, вдвоем и втроем:

Ваш рангОграничение ранга для группы
ЖелезоЖелезо, Бронза и Серебро
БронзаЖелезо, Бронза и Серебро
СереброЖелезо, Бронза, Серебро и Золото
ЗолотоСеребро, Золото и Платина
ПлатинаЗолото, Платина и Изумруд
ИзумрудПлатина, Изумруд и Алмаз
Алмаз IV–IIIИзумруд и Алмаз
Алмаз II–IИзумруд, Алмаз и Мастер
МастерАлмаз I и II, Мастер и Грандмастер
ГрандмастерМастер и Грандмастер
ПретендентПретендент
СуверенПретендент и Суверен

Обычно в очереди можно встретить игроков на один ранг выше или ниже себя, но есть и ряд исключений.

Прежде всего, так как Железных игроков относительно мало, они могут вставать в очередь с друзьями до самого Серебра и наоборот.

Как только вы доберетесь до Алмаза и выше, ограничения будут строже в соответствии с возросшими рисками. Например, Алмазы IV и III могут играть с Изумрудами и Алмазами любого дивизиона, но не могут играть с Мастерами и выше. А вот Алмазы II и I могут играть с любыми Изумрудами, Алмазами и Мастерами.

Достичь ранга Претендента или Суверена нелегко, поэтому оба этих ранга сильно ограничены, как показано выше.

Очередь для полной группы

Если вы играете группой из 5 игроков, ограничения для вас чуть меньше:

Ваш рангОграничение ранга для группы
ЖелезоЖелезо, Бронза, Серебро и Золото
БронзаЖелезо, Бронза, Серебро и Золото
СереброЖелезо, Бронза, Серебро, Золото и Платина
ЗолотоЖелезо, Бронза, Серебро, Золото, Платина и Изумруд
ПлатинаСеребро, Золото, Платина, Изумруд и Алмаз
ИзумрудЗолото, Платина, Изумруд, Алмаз и Мастер
АлмазПлатина, Изумруд, Алмаз и Мастер
МастерИзумруд, Алмаз, Мастер и Грандмастер
ГрандмастерАлмаз, Мастер, Грандмастер и Претендент
ПретендентМастер, Грандмастер и Претендент
СуверенГрандмастер, Претендент и Суверен

Ранговые награды

Неважно, стремитесь вы к славе или просто испытываете свои навыки, ранговые награды позволят вам показать свои успехи в каждом сезоне. Вот что вы можете заслужить:

Экспедиция новичка в Ущелье

Только начинаете свое восхождение? Экспедиция новичка в Ущелье позволяет игрокам на новых учетных записях получать награды за достижение определенных вех на их ранговом пути. С достижением каждого нового ранга будет выдаваться новый бонус.

Полученный рангНаграда
Железо IIIКарта бонуса за ранговую метку
Железо IКарта бонуса за ранговую метку
Бронза IIСундук с чемпионом на выбор для нового игрока
Серебро IIIКарта бонуса за ранговую метку
Золото IV
  • Карта бонуса за ранговую метку
  • 20 000 ранговых монет

Крылья ранга

Если вы достигнете ранга Мастера или выше во время события "Сезонная гонка: Мастер", то получите рамку ранга (крылья), соответствующую вашему наивысшему рангу.

Крылья сохраняются на весь сезон, однако если опуститься ниже Мастера, они перестанут отображаться, пока вы снова не вернетесь на ранг Мастера или выше.

Награды недельного цикла

Играйте обычные, ранговые или легендарные ранговые матчи в течение недели, чтобы получать награды за недельные вехи. Цикл обновляется каждую неделю, так что не забудьте забрать свои призы до сброса!

ЗаданиеНаграда
Сыграйте 2 игры в основном режимеКарточка защиты очков чемпиона (ограниченный срок: 14 дней)
Сыграйте 4 игры в основном режиме500 концентрированной пыли
Сыграйте 6 игр в основном режимеНабор карточек "Коллекционные легенды" (фиолетовый)
Сыграйте 8 игр в основном режиме1500 ранговых монет
Сыграйте 10 игр в основном режимеНабор золотых карточек "Коллекционные легенды"

Шкала наград за ранговые вехи

Получайте награды за определенное количество сыгранных ранговых матчей в сезоне.

Завершено матчейНаграды 22-го сезона
1Карта бонуса за ранговую метку
5Блистательная знаменитость Ренектон (образ)
10Блистательная знаменитость Ренектон (поза 1)
15Блистательная знаменитость Ренектон (поза 2)
25Пропуск искателя приключений "Знаменитость" (рамка профиля)
45Сундук с сезонным образом на выбор

Дополнительные награды открываются при достижении определенных рангов в течение сезона.

Завершено матчейНаграды 22-го сезона
Алмаз IVБлистательная знаменитость Ренектон: Быстрый удар (улучшение)
Мастер IIIКарта бонуса за ранговую метку, 2 карточки выносливости, мини-карточка выносливости, иконка "Грозный воин", цветовая схема (синяя) для образа "Блистательная знаменитость Ренектон"
Мастер IIКарточка удвоения очков в легендарной очереди
Мастер IКарточка удвоения очков в легендарной очереди
Грандмастер IIIЗвание "Парящий охотник за облаками"
Грандмастер IБонус очков чемпиона
ПретендентПочетный титул: Претендент
СуверенПочетный титул: Суверен