Неприятности случаются. И хотя предвидеть их все невозможно, мы стараемся исправить ошибки. Система прощения поражений в Legends of Runeterra отменяет поражение, случившееся не по вине игрока. Если некая ошибка затрагивает большое число матчей, включается режим компенсации, поражения в котором прощаются. Вы не должны страдать, если потерпели поражение по нашей вине.
Что такое режим компенсации?
LoR входит в этот режим в случае массового сбоя системы или серверов, чтобы игроки не пострадали из-за обстоятельств вне их контроля. К сожалению, система прощения поражений не работает в случае слабого сигнала wi-fi или неподходящих технических характеристик компьютера, однако за все проблемы на нашей стороне мы несем ответственность.
- Игрокам не засчитается поражение в испытании.
- Система распространяется на все типы проигрыша (выход из игры, добровольная сдача и т. п.)
- В ходе испытания победа в матче по-прежнему засчитывается.
- Игроки получат весь заработанный в матче опыт.
Когда включается этот режим?
Режим компенсации включается тогда, когда некая проблема затрагивает большое число игроков. Мы нажимаем большую красную кнопку – конечно, не ту, что вы видите в игре, – и активируем режим для выбранной платформы. Его нельзя подключить задним числом или активировать для отдельного игрока.
Что значит "нажать на кнопку"?
Если мы нажали на кнопку, то активировали режим компенсации. Все затронутые неполадками матчи получат отметку "Прощенное поражение".
