Победить в игре и так непросто, а тут еще союзник может все испортить – распродаст свои предметы или раз за разом будет погибать, давая преимущество противнику. Чтобы вы не оказались заложниками такой ситуации, мы ввели систему досрочного завершения матча. Она позволяет команде завершить игру раньше времени без потери заработанных LP или MMR.

Что это за система?

Когда мы фиксируем грубые нарушения, которые намеренно лишают команду шансов на победу, система запускает голосование о досрочном завершении матча для всех, кроме нарушителя. При положительном исходе голосования матч немедленно завершается:

  • нарушитель и все участники его заранее собранной группы наказываются за деструктивное поведение,
  • при этом команда нарушителя (его союзники) не теряет очки LP или MMR,
  • а команде противников засчитывается победа
  • .

Что если команда не хочет сдаваться?

В случае провала голосования игра продолжится, и у вас останется шанс переломить ход матча, одержать победу и получить свои LP и MMR. И не переживайте, если вам все-таки не удастся переломить ход игры, ведь в случае поражения вы не потеряете LP или MMR.
Возможность отклонить голосование предусмотрена в первую очередь для матчей, исход которых уже почти предрешен. Например, если вы штурмуете вражескую базу и вот-вот уничтожите их Нексус, но союзник внезапно начинает саботировать игру, распродает предметы и бегает по кругу, это не должно стоить вашей команде победы. А если вы чувствуете, что выиграть будет тяжело, помните: вы уже защищены от потери LP или MMR. Почему бы не бороться до конца?

В моей команде оказался провокатор, а голосование за досрочное завершение не запустилось. Почему так?

Система срабатывает только при серьезных, и подтвержденных нарушениях игрового процесса. Она не отменяет стандартные меры наказания за мелкие нарушения, а служит дополнительной защитой.

Если в матче кто-то мешает команде, жалоба на такого игрока – лучший способ помочь нам разобраться в ситуации и принять меры.