Что такое "Арена"?
Это игровой режим League of Legends в формате 2v2v2v2v2v2v2v2 (на 16 человек!), где команды по двое игроков несколько раундов сражаются с другими парами на разных картах (рингах) до тех пор, пока у соперников не закончится здоровье, а оставшаяся в живых команда объявляется победителем.
В ходе сражения вам будут доступны различные аугментации, выпадающие в случайном порядке, что сделает каждый матч не только веселым и непростым, но и по-своему уникальным.
Разумеется, это лишь самое общее описание, потому ознакомьтесь с деталями.
Мета-прогрессия
Арена обладает собственной системой прогрессии, основанной на таком параметре, как "Слава". Вы зарабатываете славу в зависимости ваших умений и достигнутых результатов. Вы можете получить и дополнительную славу, выбрав Храбрость (но об этом позже). Мы внесли некоторые изменения в систему мастерства, благодаря чему игра на Арене позволит увеличить ваше Мастерство чемпиона.
Слава подразделена на 12 уровней, на которых есть бонусы: новые аугментации, дополнительная возможность перевыбора и визитные карточки игрока.
Лобби Арены
Занимайте очередь, объединившись с друзьями
Разумеется, вам всегда доступна одиночная игра, однако теперь есть возможность занимать очередь группами по 2-8 игроков. Формируйте полные команды на 16 человек, либо займите все лобби своими друзьями! Каким бы ни был ваш выбор, вы все равно зарабатываете Славу.
Опыт за участие в Арене начисляется сразу же, как только вы появляетесь в лобби.
Вы и ваша команда будете отображены в одной стороне секции чемпионов, в то время другие команды показаны справа. Вы сразу заметите несколько ключевых отличий от Ущелья призывателей, например:
Любимцы публики и Отвага – Выбирая чемпиона, обратите внимание на две новые опции:
Любимец публики
В каждом лобби есть 2–5 чемпионов (в зависимости от того, сколько у вас в наличии), рядом со значком которых отображена наковальня. Выбирая Любимцев публики, вы получаете наковальню показателей при заходе в игру.
Отвага
Готовы броситься в схватку, сломя голову? Выберите Отвагу, чтобы начать игру случайным чемпионом (и последним использованным обликом для него), наковальней характеристик, 100 золотыми на раундах с предметами и дополнительными переборами аугментаций.
Без рун — из-за темпа Арены часть рун теряет свою актуальность, а потому они отключены полностью. Да и к тому же многие аугментации — это усиленные версии существующих рун. Используйте их, чтобы выработать свой собственный стиль игры.
Назначенные заклинания призывателя. Каждый чемпион начинает игру с одними и теми же заклинаниями призывателя: "Скачок" и "Бегство" (которое похоже на "Призрак"), впрочем, в некоторых случаях при помощи аугментации вы сможете сменить "Бегство" на другое заклинание.
Одновременная блокировка Все блокировки включается одновременно, позволяя нескольким пользователям заблокировать одного и того же чемпиона. Впрочем, в этом случае есть риск, что вместо ожидаемого игрока в список проберутся "карманные" чемпионы, которые начнут блокировать остальных игроков, так что будьте начеку.
Как только все будут готовы к бою, настает час вступить на Арену.
Фаза подготовки
Каждый раунд начинается с фазы подготовки, когда можно усилить своего чемпиона с помощью золота, аугментаций и наковален. Воспользуйтесь ей, чтобы изучить конкурентов, слегка размяться или утолить жажду Соком (в игре или в реальной жизни).
| Раунд | Бонус | Уровень чемпиона |
|---|---|---|
| 1 |
500 золота Аугментация | 3 |
| 2 |
Фаза голосования Призматический предмет | 5 |
| 3 | Аугментация | 7 |
| 4 | 2500 золота | 9 |
| 5 | Аугментация | 11 |
| 6 | 2500 золота | 12 |
| 7 | Аугментация | 13 |
| 8 | Фаза голосования (Почетный гость) | 14 |
| 9 | 2500 золота | 15 |
| 10 | Аугментация | 16 |
| 11 | 2500 золота | 17 |
| 12 | Аугментация | 18 |
| 13 | 2500 золота | 18 |
| 14 | Аугментация | 18 |
| 15 | 2500 золота | 18 |
| 16+ | Аугментация | 18 |
Наковальни
При наличии золота большинство доступных предметов вы можете приобрести в Ущелье призывателей, однако благодаря наковальням вы получаете доступ к особым предметам и навыкам, свойственным только для Арены. Иногда, как сказано выше, наковальни выдаются всем игрокам, но их также можно приобрести непосредственно в магазине:
- Призматическая наковальня: 4000 золота. Случайные призматические предметы — особое снаряжение для Арены, которое выведет вашу игру на новый уровень.
- Легендарная наковальня: 2250 золота. Случайные легендарные предметы для нужного вам класса (воина, мага и т. д.).
- Наковальня показателей: 750 золота. Случайные улучшения характеристик. У нее есть шанс улучшить эту наковальню до золотой или призматической, которые выдают более высокие или даже премиальные характеристики.
Внимание: вы можете перезапустить наковальню, если вам не понравился предложенный выбор.
Аугментации
Аугментации – это особые эффекты, влияющие на игру, которые актуальны в течение всего матча. По силе воздействия они представлены в трех вариантах: серебряный, золотой и призматический. Хотя их редкость определяется случайным образом, будьте уверены, что всем игрокам предлагается одинаковые шансы.
Разнообразие аугментаций огромно, многие из них приносят довольно непредсказуемый, интересный и мощный эффект. Не стесняйтесь пробовать новые варианты или составлять сильные комбинации.
Кроме сочетания нескольких аугментаций для получения разнообразных эффектов, вы можете улучшить свою любимую аугментацию, чтобы раскрыть ее максимальную силу. Если вы посчитаете свой выбор неудачным, его всегда можно будет сменить при получении следующей аугментации.
Сок
Хотите заработать немного монет дополнительно, выбивая ваших соперников? Тогда не упустите чудесный напиток Сок© — краткосрочный энергетик, который доступен в каждом раунде.
| Сок | Эффект на один раунд |
|---|---|
| Сок силы | Адаптивная сила |
| Сок живучести | Здоровье/размер |
| Сок ускорения | Ускорение умений |
| Шапучий сок | Вооружитесь ШИКАРНОЙ ШЛЯПОЙ на все время матча (которая, впрочем, кроме совершенно безумного внешнего вида никакого иного эффекта не имеет) |
И хотя вы не можете выпить два одинаковых Сока* подряд, но можно составить коктейль из разных сортов, и получить от них совокупный эффект.
*Единственное исключение — Шапучий сок. Как и в реальной жизни, шляп можно напялить сколько угодно.

Фаза боя
Готово. Внимание! В БОЙ!
По окончании подготовки ваша команда из двух игроков перемещается на один из шести рингов, где сражается с другой парой. Побеждает выжившая команда, в то время как проигравшие теряют здоровье в зависимости от раунда.
| Раунд | Урон при поражении |
|---|---|
| 1-4 | 15 |
| 5-8 | 20 |
| 9-12 | 30 |
| 13-16 | 35 |
Побеждаете вы либо проигрываете, каждый убитый противник будет приносить вам 250 монет золота.
Огненное кольцо
Если бой затянется более чем на 30 секунд, вокруг ринга вспыхнет огненное кольцо, которое станет сжиматься каждые несколько секунд. Языки пламени, если вы их коснулись, наносят урон здоровью в процентном соотношении, так что старайтесь держаться подальше от огня. Если кольцо сожмется полностью, то получаемый урон значительно возрастет. Если вы и ваш оппонент сумели продержаться еще 15 секунд после того, как пламя набрало полную силу, раунд заканчивается ничьей и обе команды получают урон.
В этой версии Арены огненное кольцо оставляет невидимые, но продолжительные ожоги. Проведя в пламени слишком много времени, вы получаете еще больший урон, который будет действовать даже между раундами.
Великая Расплата
Этот режим можно назвать вариацией Арены, однако он состоит из совершенно разных рингов, на которых вам предстоит сражаться.
Леденящая Чаща
Древний лес
Пустынный оазис
Лавовый Котел
Пруд с карпами
Арена Расплаты
Роща петрицита

Элементы ландшафта и растения
Арена обладает рядом уникальных особенностей, которые откроют для вас еще больше тактических возможностей:
- Глубоководье (элемент ландшафта): не закрывает обзор, но во всем остальном не отличается от других земель.
- Магический цветок (растение): каждый раз, если по нему ударить, дает щит, здоровье и ману, а также частично сокращает перезарядку всех умений.
- Цветок оплота (растение): при добивающем ударе дает щит, лечение и немного адаптивной силы. Эти бонусы удваиваются, если вы сражаетесь с противником, превосходящим вас числом.
- Цветочный мост (элемент ландшафта/растение). По нему можно какое-то время передвигаться, пока он не исчез. Если задержаться на нем в момент исчезновения, то вас подбросит и перенесет на ближайший элемент ландшафта.
- Разрушаемые столпы (элемент ландшафта): подвержены урону от заклинаний и атак. При уничтожении они обрушиваются на ваших противников, нанося им значительный урон, и создают новые элементы ландшафта, которые смешивают все карты.
- Мины (элемент ландшафта): их можно отбросить, чтобы нанести урон противнику, или взорвать сразу, если применить к ним эффект обездвиживания.
Почетные гости
Не желая смиренно наблюдать за тем, как вы развлекаетесь в битвах, эти чемпионы появляются в ключевых сражениях матча, добавляя происходящему собственную изюминку хаоса. Дважды за матч вы сможете проголосовать за одного из трех случайно выбранных Почетных гостей, которые привнесут в игру уникальные правила и трюки. Голосование проходит во 2-м и 8-м раундах.
2-й раунд — голосование
- Владимир
- Дариус
- Релл
- Свейн
- Клед
- Ксин Жао
- Самира
- Брайер
- Ривен
- Катарина
- Алистар
- Амбесса
- Дрейвен
- Трандл
- Кейл
- Фиддлстикс
- Орн
- Ноктюрн
- Шако
- Эвелинн
- Атахан
- Свейн
- Таам Кенч
- Поппи
- Хвэй
8-й раунд — голосование
- Мордекайзер
- Мэл
- Талон
- Сион
- Элиза
- Ривен
- Ле Блан
- Кассиопея
- Сахн-Азал
- Энни
- Ноктюрн
- Киндред
- Тарик
- Люкс
- Свейн
- Атахн
- Джарван IV
- Гарен
- Моргана
...И это далеко не все!
Не все потеряно
Если ваш товарищ по команде повержен, очень скоро на месте его гибели появится круг. Встаньте в этот круг на несколько секунд, и ваш соратник по оружию к вам вернется. Вам не придется заканчивать бой в одиночку только потому, что ваш товарищ пал!
Каждая команда получает только одно возрождение за раунд, так что относитесь к своей второй жизни так, словно она последняя.
Конец игры
Как только показатель здоровья команды падает до 0, для нее игра считается оконченной. Вы можете остаться, чтобы понаблюдать за сражениями других команд, или же выйти и снова встать в очередь – никаких штрафов за это не предусмотрено. Учтите, что статистика матча становится доступной лишь после того, как определится победитель, а значит, выйдя сразу же после поражения вашей команды, вы рискуете не узнать о своих успехах.
Если на арене продолжительное время будет присутствовать четное число команд, то одну из них случайным образом выведут с поля сражения. Сделайте передышку — вы ее заслужили.
Продвижение в испытании
Откройте вкладку Архивные испытания, чтобы посмотреть испытания, относящиеся только к Арене. Выполните как можно больше испытаний, чтобы заслужить достойный титул.
Только учтите — данные по пройденным испытаниям будут доступны лишь по окончании матча. Если вас выбили из раньше, то проявите немного терпения, чтобы узнать, на какой позиции вы находитесь.
