Dacă joci Legends of Runeterra de ceva vreme, poate ai observat câteva schimbări în ceea ce privește ordinea în care se activează abilitățile și vrăjile. Începând cu patch-ul 3.6, cărțile ''folosite'' se activează atunci când sunt ''jucate''.
Dar ce înseamnă asta? Să definim mai întâi termenii ''folosită'' și ''jucată''.
Iată ce înseamnă ca o carte să fie jucată: când o carte părăsește mâna ta ca să ajungă efectiv în joc sau în teancul de cărți de joc.
Folosirea este un pic diferită – o carte este folosită când abilitatea ei este activată.
Așadar, acum că toate cărțile folosite sunt cărți jucate, cum schimbă asta gameplay-ul? Să-l luăm pe Heimerdinger, de exemplu.

Abilitatea lui Heimerdinger era formulată așa: Când folosești o vrajă, creezi ''Fleeting Turret'' în mână cu cost egal. Acesta costă 0. Ceva foarte folositor când trebuie să invoci turnuri ca să-l crești în nivel pe idolul inventatorilor!
Inițial, asta însemna că vraja pe care o jucai trebuia să fie activată cu succes înainte de a se activa abilitatea lui Heimerdinger.
De exemplu: Joci ''Death Ray – Mk 1'', sperând să provoci ceva daune și să obții un turn pe care să-l adaugi arsenalului tău.

Dar apoi, adversarul tău joacă temuta vrajă Deny, împiedicând activarea vrăjii tale.

Fiindcă ''Deny'' a împiedicat folosirea vrăjii tale ''Death Ray'', abilitatea lui Heimerdinger nu s-a activat.
Începând cu patch-ul 3.6, iată cum arată cartea lui Heimerdinger.

Observă că abilitatea lui Heimerdinger este acum formulată așa: Când JOCI o vrajă, creezi ''Fleeting Turret'' în mână cu cost egal. Acesta costă 0.
Reține: o carte este ''folosită'' când părăsește mâna ta ca să ajungă efectiv în joc.
Să folosim același exemplu de mai sus, dar de data asta cu mecanica pentru cărțile ''jucate''.
Joci ''Death Ray – Mk 1'', sperând să provoci ceva daune și să obții un turn pe care să-l adaugi arsenalului tău. Dar apoi, adversarul tău joacă temuta vrajă Deny, împiedicând activarea vrăjii tale. Deși aceasta ți-a blocat vraja ''Death Ray'', nu te-a împiedicat să îți apară în mână acea importantă carte cu turnul ''Fleeting''. Asta deoarece abilitatea lui Heimerdinger se activează acum atunci când o vrajă este jucată, nu atunci când este efectiv folosită. Imediat ce ai jucat vraja, abilitatea lui și-a făcut efectul, deși vraja în sine a fost respinsă.
Faptul că ''folosită'' și ''jucată'' au fost contopite nu-l afectează doar pe Heimerdinger – orice carte care avea anterior o mecanică pentru ''folosită'' are acum o mecanică pentru ''jucată''.
Asta însă nu e singura modificare despre care ar trebui să știe jucătorii veterani! Aruncă o privire peste articolul despre cum s-a modificat țintirea, precum și peste actualizarea sincronizării vrăjilor ''burst'' și ''focus''. Pentru mai multe informații despre toate modificările aduse de patch-ul 3.6, intră pe pagina cu notele patch-ului.
