Já quis saber exatamente como os resultados das suas partidas e seu A/M/A afetam sua Classificação Ranqueada (CR)? Este guia prático mostra em detalhes todo o cálculo!

No fim das contas, existem quatro fatores principais que determinam a quantidade de CR que você ganha ou perde depois de uma partida:

Resultado da partida

A variação de CR é determinada principalmente por vitórias e derrotas. Em vez de focar apenas em manter um A/M/A alto, é sempre melhor trabalhar em equipe e garantir a vitória.

  • Vitória: ganhe uma quantia base de CR.
  • Derrota: perca uma quantia base de CR.
Diferencial da rodada

O resultado da partida também influencia seus números finais. Partidas desequilibradas têm um impacto muito maior na sua CR do que partidas acirradas. Por exemplo:

  • Você ganhará mais CR por uma vitória dominante de 13 a 2 do que por uma vitória apertada de 13 a 9.
  • Você perderá mais CR por uma derrota por larga margem de 3 a 13 do que por uma derrota apertada de 11 a 13.
Desempenho individual

Ter um desempenho excepcional (que inclui dano total causado e assistências, não apenas abates) pode aumentar levemente seus ganhos de CR ou amenizar suas perdas de CR.

  • Esse fator tem um impacto menor na sua CR final do que o resultado geral da partida.
  • O impacto é ainda menor nos ranques Imortal e Radiante, onde vencer em equipe é o que mais importa.
Convergência de ranque

Seu valor final de CR é ajustado por um fator de convergência que alinha seu ranque visível com sua classificação oculta de habilidade.

  • Ranque representa seu progresso visível na classificação competitiva.
  • MMR é o seu Matchmaking Rating oculto, que reflete seu nível real de habilidade.

Como a Convergência de Classificação é calculada?

Em termos simples, o sistema compara seu MMR oculto ao seu ranque visível atual para determinar seu ganho final de CR. Isso garante que as pessoas sejam posicionadas com precisão na classificação competitiva com base na seguinte lógica:

  • MMR > Ranque: se sua classificação de habilidade for maior que seu ranque atual, você receberá mais CR nas vitórias e perderá menos CR em derrotas.
  • MMR = Ranque: se sua classificação de habilidade for igual ao seu ranque, seus ganhos e perdas de CR serão quase os mesmos.
  • MMR < Ranque: se sua classificação de habilidade estiver abaixo do seu ranque, você receberá menos CR nas vitórias e perderá mais CR nas derrotas.

Outros fatores que contribuem para o ganho/perda de CR

  • Promoções duplas: quando você sobe para um novo tier e seu MMR oculto está significativamente mais alto que seu ranque visível, o sistema pode pular uma divisão inteira (ex.: pular do Ouro I para o Ouro III) para realinhar rapidamente seu ranque com seu nível de habilidade.
  • Penalidades para grupos de 5: grupos predefinidos de cinco pessoas recebem uma penalidade de CR que varia de 0% a 90%, dependendo da disparidade de ranque dentro do grupo.

Ah, e mais uma coisa: um novo Ato traz uma nova oportunidade de recomeçar nas ranqueadas. Isso significa que, no início de cada Ato, haverá uma redefinição de ranque, e você precisará jogar as partidas de colocação e começar sua escalada rumo ao topo novamente (a redefinição de ranque também inclui um leve ajuste de MMR com base nos resultados das partidas de colocação). Dê o seu melhor nas partidas!

Ainda posso ganhar CR se eu perder uma partida?

Não. Você não pode ganhar CR em uma derrota. No entanto, é possível aumentar seu MMR (Matchmaking Rating) mesmo em uma derrota se você tiver um desempenho excepcional. 

Além disso, se o seu MMR for maior que o seu ranque atual, a quantidade de CR que você perde em uma derrota será reduzida.

E se eu perder mais CR na derrota do que ganho na vitória?

Isso geralmente é um sinal de que seu ranque visível avançou além do seu MMR oculto, resultando em um fator de convergência negativo. Como seu ranque ultrapassou seu MMR, seus ganhos de CR são reduzidos e suas perdas de CR aumentadas enquanto o sistema tenta realinhar seu ranque com seu nível real de habilidade. Para melhorar seu MMR (e aumentar seus ganhos de CR), você precisará vencer com mais consistência e aprimorar seu desempenho individual.

Felizmente, implementamos uma nova forma de proteger sua Classificação Ranqueada conquistada com tanto esforço: o sistema Reembolso de CR.

O que é o Reembolso de CR?

É um sistema que protege sua classificação caso você perca uma partida competitiva por causa de uma pessoa trapaceira na equipe inimiga. A integridade competitiva é um dos pilares do VALORANT, e pessoas trapaceiras comprometem completamente o equilíbrio das partidas, criando uma situação praticamente impossível de vencer para a equipe adversária. Se você encontrar uma pessoa trapaceira na sua partida, o sistema de Reembolso de CR entra em ação para restaurar a CR perdida.

Então eu recebo minha CR de volta toda vez que enfrento uma pessoa trapaceira?

É um pouco mais complexo que isso. Como em qualquer sistema, determinados critérios precisam ser atendidos para que um Reembolso de CR seja acionado:

  • Tempo de Detecção: nosso sistema antitrapaça precisa detectar/penalizar oficialmente a pessoa trapaceira. Isso significa que pode haver um atraso entre a partida afetada e a restauração da sua CR
  • Acionando o Reembolso: Reembolsos de CR não são concedidos instantaneamente na sua conta. Normalmente, os Reembolsos de CR são concedidos às contas entre 24 e 48 horas após o banimento de um trapaceiro. Para acionar a reversão e receber seu reembolso, você precisa concluir uma partida ranqueada. Assim que a partida terminar, você receberá uma notificação detalhando seu Reembolso de CR
  • Expiração do Ato: os Reembolsos de CR são limitados ao Ato atual. Se você enfrentar uma pessoa trapaceira, mas nossos sistemas só detectarem/penalizarem a pessoa após o fim do Ato, o Reembolso de CR não será concedido

Se a sua situação atender a todos esses critérios, você poderá receber o Reembolso de CR.

Em resumo, os Reembolsos de CR são concedidos entre 24 e 48 horas após o banimento de um trapaceiro. E, depois que o Reembolso for concedido à sua conta, você precisará jogar uma partida Competitiva para receber a CR reembolsada.

Existe um limite para a quantidade de CR que posso recuperar?

Sim. Existem limites rigorosos de CR nos seguintes casos:

  • O máximo de CR que você pode receber de um único reembolso.
  • A quantidade total de CR que você pode recuperar ao longo de um único Episódio/Temporada.

Eu sempre recebo a mesma quantidade de CR de volta?

Não. Os Reembolsos de CR são reduzidos caso seu ranque tenha aumentado desde a partida afetada. Por exemplo:

  • se você era Ouro I quando encontrou a pessoa trapaceira, mas subiu para Ouro III antes de o reembolso ser processado, o valor reembolsado sofrerá duas reduções consecutivas de 50%. Isso significa que, se a partida resultou em uma perda de 24 CR, ao receber o reembolso, você receberá apenas 6 CR de volta

Além disso, se um Reembolso de CR fizer você subir de ranque, seu CR no novo ranque será limitado a 20 CR. Esses parâmetros existem para evitar qualquer abuso intencional do sistema.

Recebi a mensagem de Reembolso de CR, mas ainda perdi CR!

Como o sistema exige que você termine uma partida competitiva para acionar a atualização, o Reembolso de CR é aplicado diretamente ao resultado da partida mais recente. A alteração final de CR exibida será a diferença líquida entre o que você ganhou ou perdeu na partida atual e o valor reembolsado. Por exemplo:

se a partida com uma pessoa trapaceira custou 15 CR e você acabou de terminar uma partida difícil em que perdeu 20 CR, sua notificação pós-partida mostrará um resultado líquido de -5 CR